ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ! Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся! Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club! Добро пожаловать на новый форум!
Убедительная просьба ознакомиться с правилами игры «Мафия»!
Мафия - психологическая игра-детектив, в которой игроки ищут убийцу и пытаются выжить в криминальной среде. Общие правила.
Участие в игре:
Участвовать в игре могут все зарегистрированные участники форума, начиная с группы «Проверенные». Заявка на участие подается в специальной теме.
Две игры не могут проходить одновременно.
На игру распространяются все правила подфорума и сайта. Роли в игре. Каждому игроку будет прислана в ЛС роль, которую он должен играть на протяжении всей игры. Меняться ролями с другими игроками запрещено. [warning]Запрещено раскрывать свою роль любыми способами и средствами! Участник, раскрывший свою роль, получает одно предупреждение. Ведущий, раскрывший роли игрока одному или нескольким людям получает нейтральную отметку в репутацию и больше никогда не сможет стать ведущим.[/warning] Роли бывают двух видов: активные и мирные. Активные роли - роли, выполняющие какое-либо действие игровой ночью (т.е. присылающие никнейм жертвы/пациента/подозреваемого в ЛС ведущему); мирные - неактивные ночью. Список ролей.
Не является игроком. Проводит игру, рассылает игрокам в ЛС роли, составляет итоги дня и ночи. Ведущий обязан писать отчеты о всех игровых днях и ночах. Ведущий обязан следовать установленные правилам. Ведущий не может рекомендовать жертву, делать подсказки, советы. Ведущий может только помочь игроку разобраться в правилах. Ведущий не может писать, кого подозревал комиссар на протяжении всей игры. Ведущий обязан отправить мафии в ЛС никнейм второго игрока-мафии (если таковой имеется). Памятка ведущему. Обязательна к прочтению.
Активные роли.
Преступник, которого пытаются посадить в тюрьму. Мафия обязана убивать по одному игроку каждую игровую ночь. Жертвой может быть любой игрок на усмотрение мафии. Жертва погибает и приобретает статус "мертвый", если ее не спасает доктор. Если мафий две, то они должны советоваться по ЛС или другим средствам связи и выбирать жертву по общему согласию.
Комиссар пытается поймать мафию и посадить в тюрьму. Комиссар обязан каждую игровую ночь отсылать ведущему в ЛС логин подозреваемого игрока. Если комиссар ошибся, то ведущий в ночном отчете должен указать "комиссар ошибся" (или выражаясь по-другому, не используя имена, никнеймы или намеки на личности комиссара и подозреваемого). Если комиссар оказался прав, на следующий день преступник попадает в тюрьму и приобретает статус "мертвый". Ведущий указывает в отчета никнейм преступника. После выбываете из игры всех мафий комиссар уходит на покой и становится обычным мирным жителем, т.е. не может исполнять активную роль ночью. Комиссар поймать маньяка не может. Если комиссар выбрал в качестве подозреваемого маньяка, ведущий обязан написать "комиссар ошибся".
Доктор - может спасти игрока от смерти. Доктор обязан каждую игровую ночь отправлять ведущему в ЛС логин игрока, которого он считает нужным вылечить. Доктор может лечить сам себя лишь 1 раз за всю игру. Доктор может спасти жертву и мафии, и маньяка. При публикации отчета о ночи ведущий должен написать "Доктор вылечил Петю, Петя остается в живых" (или другими словами, не раскрывая никнейма доктора и роли вылеченного игрока). Если доктор вылечил игрока, которого выбрали маньяк/мафия, то раскрывать никнейм пациента запрещено. Ведущий в отчете должен написать "доктор спас жертву маньяка" (или другими словами, ни раскрывая никнеймы доктора и пациента и роль пациента).
Скромный житель с ненормальными наклонностями. Маньяк обязан присылать каждую игровую ночь никнейм своей жертвы ведущему в ЛС. Маньяк не действует заодно с мафией - наоборот, также хочет поймать ее.
Дама (или кавалер) легкого поведения. Может "замораживать" игроков на один игровой день (т.е. игрок не может общаться и голосовать днем). После объявления итогов дневного голосования "печать молчания" снимается. Ночная бабочка обязана каждую игровую ночь присылать никнейм жертвы.
Мирные роли.
Обычные жители городка. Не являются активами, днем стараются поймать мафию. Мирный житель обязан принять участие минимум в 2-х голосованиях за всю игру.
Бессмертный - обычный житель городка. Отличается от мирных жителей только тем, что его не могут убить ни мафия, ни маньяк - бессмертного можно только посадить за решетку. Ведущий не должен объявлять в отчете о ночи о том, кто из игроков бессмертный.
Правила игры:
В игре существуют "день" и "ночь". День: Игроки выполняют какие-либо действия и взаимодействуют друг с другом (например, "Жую булочку"). После объявления об итогах ночи они пытаются путем голосования определить мафию и посадить за решетку. Правила голосования: а) голосовать могут только игроки, участвующие в проходящей игре. б) голосовать должны все игроки - и активные, и мирные. в) в своем голосе вы должны указать никнейм игрока, которого вы подозреваете. Чтобы голос был засчитан, вы должны выделить никнейм подозреваемого в своем сообщении зеленым жирным шрифтом. г) голосовать могут только живые игроки. На голосование отводится 10 минут после объявления итогов ночи. Ведущий подсчитывает голоса и объявляет, кого большинство выбрало в качестве главного подозреваемого. Ведущий объявляет никнейм этого игрока и его роль. Статус этого игрока меняется на "мертвый". Если два или более игроков набрали одинаковое количество голосов, считается, что "выбор не был сделан". Все игроки сохраняют статус "живой". Ночь: Игроки могут выполнять какие-либо действия и общаться между собой. Активные игроки должны присылать свой выбор ведущему в ЛС в течение 10-и минут после наступления ночи. Если активный игрок не отправил никнейм жертвы/пациента/подозреваемого в течение указанного времени, ведущий объявляет, что "выбор не был сделан". Ведущий составляет отчет о прошедшей ночи, в котором указывает никнеймы убитых и их роли. Убитые игроки приобретают статус "мертвые". ! Игрок, замороженный ночной бабочкой, оставляет статус "живой". Ведущий не объявляет его роль в отчете.
Модератор имеет право отказать в роли ведущего без объяснения причин.
После завершения игры ведущий должен предоставить отчет в соответствующей теме.
По всем вопросам обращайтесь в ЛС модератору подфорума или ведущему.
Виды игр: Игра бывает нескольких видов. Вид игры зависит от количества записавшихся игроков. -мини (участвуют не менее 6 человек; активные роли: мафия, комиссар) -полноценная (участвуют не менее 8 человек; активные роли: мафия, маньяк, доктор, комиссар) -классическая (участвуют не менее 12 человек; активные роли: 2 мафии, маньяк, доктор, комиссар) -с дополнительными ролями (участвуют не менее 14 человек; активные роли: 2 мафии, маньяк, доктор, комиссар, бессмертный, «ночная бабочка»).
Статусы игроков. Каждый игрок приобретает свой статус. Первоначально статус игрока "живой". Статус меняется на "мертвый" если: а) пользователь был убит ночью мафией или маньяком б) пользователь был выбран на дневном голосовании. Игроки, имеющие статус "мертвый": -должны оформлять сообщения серым цветом -не могут исполнять активную роль (если были активным игроком при статусе "живой") -не могут принимать участие в дневных голосованиях -не могут быть выбраны активными игроками в качестве жертвы/пациента/подозреваемого
Система предупреждений. Система предупреждений - система выдающихся замечаний, которые делаются в устной форме и имеют силу только в игре "Мафия". Предупреждение выдается если: -вы записались на игру, но не появились на ней без уважительной причины -вы внезапно покинули игру без предупреждения -вы были активным игроком, но не присылали никнейм жертвы/пациента/подозреваемого ночью более 2-х раз -вы раскрыли свою роль Со списком выданных предупреждений можно ознакомиться здесь. ! Набрав 5 таких предупреждений, вы больше никогда не сможете принять участие в игре "Мафия". Предупреждения можно снять. Чтобы снять одно предупреждение, нужно успешно* провести не менее 3-х игр. *успешность проведения игры оценивается модератором.
Итоги игры. В конце игры ведущий должен объявить победителя. Победить могут мирные жители (если им удалось поймать мафию и маньяка), мафия(если к концу игры остались лишь мафия+мирный житель) или маньяк(если остались лишь маньяк+мирный житель). В игре так же может быть ничья. Победа не присуждается никому если остались: Мафия+маньяк Комиссар+мафия Комиссар+мафия+маньяк Бессмертный+мафия Бессмертный+маньяк В остальных случаях, если остаются три игрока, игра идет по-прежнему (день-ночь). Если ведущий сомневается, у него есть вопросы, то рекомендуется обратиться к модератору подфорума. Если модератор длительное время находится в статусе offline, ведущий должен вынести итоги самостоятельно, опираясь на правила.
Здесь можно записаться на игру. Игра проходит здесь . Отчеты об игре ведущие дают здесь. В данной теме обсуждаем саму игру, знакомимся с правилами, задаем вопросы.
Логотип игры создан Стэйси специально для thesims3.ru.
Так как к нам присоединилась Греля, то подождем ещё минут 10. Если никто не придет - то проведем мини, придет - полноценную. «Как здорово, что мы с тобой взлетели…»
Комиссар+маньяк (ничья в этом случае может быть только в мини игре, поскольку там комиссар может поймать маньяка. Если игра полноценная, побеждает маньяк)
убираем то, что щас, получается, недействительно.
ЦитатаPorcelain
Комиссар+маньяк. Если игра полноценная, побеждает маньяк
т.е. это уже не ничья, раз маньяк побеждает... или по-новому Ком+ман все-таки ничья? ведь по сути остались Мир+ман (сам говорил, что ком после убийства мафии становится мирняком). а ситуации Мир+ман в "ничьих" не прописано, следовательно, побеждает ман, чтд.