ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ! Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся! Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club! Добро пожаловать на новый форум!
Представляем вам интерактивную игру Джуманджи-Симманджи!
Правила просты и знакомы вам с детства.
Кидаем кубик и делаем ход по игровому полю на выпавшее количество очков на грани.
Игровое поле представляет из себя квадрат с клетками, пронумерованными от 1 до 100. на нем присутствуют как бонусные клетки, попадая на которые вы по стрелке переноситесь вперед на несколько клеток, приближаясь к финишу, так и клетки, попадая на которые вам придется вернуться назад на клетку, на которую указывает стрелка. Клетки-сюрпризы с поощрениями (наградами, повышением репутации) недействительны!
- старт
- финиш
- простая клетка игрового поля
- клетка - бонус (шаг вперед по стрелке)
- клетка-сюрприз (поощрения недействительны). Функционирует как простая клетка.
- клетка возврата ( шаг назад по стрелке)
- клетка, куда вы попадаете после бонус-перехода
- клетка, куда вы попадаете после перехода-возврата
- бонусная стрелка (вы двигаетесь вперед)
- стрелка возврата (вы двигаетесь назад)
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА
Принять участие в Игре "Джуманджи-Симманджи" могут все зарегистрированные пользователи.
Кидать кубик можно только 2 раза в сутки. Первый раз бросив кубик и сделав ход по игровому полю вы сможете снова кинуть его не ранее чем через 8 часов. Вы можете бросить кубик через 8 часов или позднее, независимо от того кто ходил до или после вас, даже если никто больше не бросал кубик. Возможен "глюк" программы и появляется возможность бросить кубик повторно. Бросать кубик повторно запрещено!
Изначально все игроки находятся в нулевой позиции. Бросив кубик в первый раз, сделайте ход согласно выпавшему числу очков на грани кубика. Выпало 1 - делаете ход на 1 шаг вперед и попадаете на клетку с номером 1, выпало 6 - попадаете на клетку с номером 6.
Все клетки игрового поля кликабельны - делая ход и попадая на выпавшую вам клетку посмотрите что скрывается под ней - бонус вперед или клетка возврата.
Отмечайте в игровой теме каждый свой ход.
Образец: Исходная Клетка: 0 Выпавшее количество очков на кубике: 4 Итоговая клетка: 4 Интерактив: бонус ход вперед на клетку 20 Итог 2: Клетка 20 Интерактив: картинка.
Новый ход вы можете делать только по прошествии 8 часов! Смотрите по времени поста когда был сделан бросок кубика.