ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ! Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся! Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club! Добро пожаловать на новый форум!
Жанр - MMORPG Платформа - Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 Режим игры - Многопользовательская игра Системные требования - Pentium III 1ГГц, RAM 512Мб, VGA GeForce2 MX400 64Мб, DirectX 9.0C Разработчик- Республика Корея IMC Games Co.,Ltd
«Granado Espada: Вызов Судьбы» — условно-бесплатная MMORPG, во вселенной, стилизованной под эпоху европейской экспансии в Новый Свет. Сражаясь на стороне Роялистов или Республиканцев, игроку предстоит шпагой, пистолетом и магией проложить себе путь к богатствам нового мира. Несмотря на жёсткие временные рамки, в которые происходит действие игры, в её мире нашли отражение сразу несколько исторических периодов, таких как завоевание Америки конкистадорами, эра пиратов Карибского моря и европейская культура XVI—XVII веков от Ренессанса до эпохи Барокко. Особенности игры. Гранадо Эспада отличается от многих современных MMORPG управлением персонажами. Вместо того чтобы играть одному персонажу за раз, игроки могут контролировать команду до трех участников, это делает геймплей похожим на стратегию в реальном времени. До трех персонажей, могут быть выбраны как часть команды, которых можно выбрать в казармах. Любой член партии может быть выбран как часть команды, независимо от различий в уровнях или классов.
Нации старого мира Орфесии, раздираемые войнами за территорию и власть, уже давно не знали покоя. Тяжелее всего приходилось небольшим государствам, не способным вести продолжительные войны в силу экономических причин. Таким в тот год оказалось Опоруто, зажатое на карте мира в тиски между двумя враждебными соседями и совершенно неизведанным океаном. Уже практически лишённое сил сопротивляться агрессорам, правительство Опоруто решилось на рискованный шаг — отправить за океан экспедицию с целью найти морской торговый путь в богатую ресурсами страну Катай. Поддержка этой далекой державы в войнах Старого Света могла бы быть ключом к свободе. Однако вместо нового пути в Катай опорутанский исследователь Ферруччо Эспада открыл совершенно новый континент, получивший имя Granado Espada. Этот новый мир, богатый и ещё свободный от пороков Старого Света, настолько овладел умами правителей опорутанских правителей, что они бросили на его развитие последние остатки всех своих экономических ресурсов. Последнее, конечно же, незамедлительно привело к аннексии владений Опоруто в Старом Свете её соседом и давним врагом Веспаньолой, которая также начала исследование нового континента. Но выиграв войну с Опоруто, Веспаньола в свою очередь тут же подверглась нападению со стороны Брестии — страны, расположившейся на северо-западе карты Старого Света. Жестокая и кровопролитная война, разгоревшаяся следом за этим между двумя государствами, получила название «Трехлетней войны». Итог её был подведен в крупнейшем в истории морском сражении при Балеарасе, в котором слабый веспаньольский «Красный» флот чудом одержал победу над флотом брестианцев. Трехлетняя война вынудила Веспаньолу на время ослабить свое влияние на новом континенте. Кроме этого, по её окончании сама Веспаньола столкнулась лицом к лицу с новыми, внутренними противоречиями. Причиной нарастающего конфликта стала полная неспособность военного дворянства, нового класса социальной элиты, возникшего в ходе войны с Бристией, приспособиться к мирному времени. Тем элегантнее выглядело решение королевы Веспаньолы использовать энергию неуемных дворян во благо страны — провозглашенная военная доктрина Реконкисты убеждала предприимчивые семьи Веспаньолы мигрировать на новый континент и возвращать утраченные владения обратно под контроль короны.
Воин — универсальный персонаж для рукопашного боя. В бою обычно играет роль «танка», отвлекающего на себя внимание монстров или других противников. Владеет большинством видов оружия для рукопашного боя в игре и может носить самые тяжёлые виды доспехов. Обладает усреднённым набором атрибутов, позволяющим ему со средней эффективностью атаковать и сдерживать атаки врагов. Может носить кожаную и металлическую броню. Мушкетер — владеет стойками для использования пистолетов и винтовок, прочие виды стрелкового оружие в игре — дробовики, арбалеты и артиллерийские орудия — распределены в игре между наёмниками. На данный момент мушкетёр является одним из самых популярных персонажей, наиболее эффективно сочетающим в себе высокую огневую мощь с универсальностью. Прекрасно показывает себя в нанесении урона по единичной цели и поэтому ценится в качестве основной ударной силы в боях с боссами и другими игроками. Из доспехов предпочитает плащи. Элементалист — персонаж, специализирующийся на нанесении урона нескольким противникам одновременно. Для этой цели элементалисты обучены эффективным заклинаниям массового поражения, атакующим область со всеми находящимися в ней вражескими целями. Сам элементалист при этом остаётся очень уязвим вследствие того, что может носить только лёгкие одеяния в качестве доспеха. Маг — гибридный класс поддержки, способный наносить значительный урон, но специализирующийся по большей части на разнообразных усиливающих и ослабляющих заклинаниях. В то время как другие классы превосходят магов в силе атаки или живучести, присутствие персонажа этого класса может сыграть решающую роль в битве с другим игроком благодаря тактическому разнообразию, доступному игроку-магу. Носит плащи. Скаут — на начальных этапах игры этот персонаж большую часть времени выполняет роль обыкновенного целителя, позволяя игроку надолго оставлять сражающихся в режиме автоатаки персонажей без своего внимания и экономить на лечащих зельях. Однако с каждым новым уровнем скауты становятся всё более удачным решением всё большего числа тактических задач. Арсенал их приёмов постоянно растёт — со временем в нём появляются способности расставлять ловушки и обнаруживать невидимых врагов, умения, защищающие от вражеских проклятий и заклинаний, а также набор из самых мощных усиливающих заклинаний в игре. Кроме того, одна из экспертных стоек созвездий позволяет скауту владеть кинжалами с пугающей эффективностью, что в руках умелого игрока превращает его в очень сильного бойца. Носит кожаные доспехи.
В разработке
Добро пожаловать в мой небольшой дневник посвященный любимой уже много лет игре, на которую я подсела в далеком 2008 г. и которую люблю до сих пор. В ней нет какой то сверх шикарной графики, в ней нет эльфов, гномов и каких-то вымышленных рас. Основная игровая раса - это люди, и пожалуй первый раз в жизни я довольна что это так. Что-же тебя там тогда так цепляет спросит кто-нибудь, ведь есть, к примеру, Tera и другие более современные и продвинутые игры? Сама не знаю. Наверно атмосфера, наверное авторская идея и та невероятная стилистика игры передающая своеобразную эпоху XVI—XVII веков. Наверно еще и то,что эта игра мой первый опыт в онлайн индустрии. В данной теме я буду делится своими достижениями и впечатлениями от игры на сингапурском серверы Granado Espada в дальнейшем SGE.
Сообщение отредактировал Chertovvka - Четверг, 05.09.2013, 11:55
Как же мне понравился этот игровой дневник...Вот бы поиграть в Granado espada! По вашим словам эта игра интересна. Персонажи GE ну очень яркие! Мне они понравились. Все. Абсолютно. А Ион Фелипе просто Няшечка. С большой буквы. А ваше отношение к нему просто бесподобно: "Элементалист? Лёд? Одна специальность? Fatal error. НЯШЕЧКА. И точка." По-моему именно так и надо играть в онлайн игры. Ради удовольствия. Жаль, что русский сервер закрыли, хотя это не такая уж и проблема. Хуже другое: игре лет уже много, если разработчикам взбредёт в голову её закрыть (тьфу тьфу тьфу, конечно, но на том единственном сайте о GE, который я посетила, было так грустно, что ужас. У игроков там явно не радужное настроение. А жаль) Про ArcheAge теперь...А Вы на какой сервер пошли, если не секрет? Я вот на Таяне была. В первый день повезло, отстояла всего лишь навсего пятнадцатиминутную очередь, а потом ещё два часа играла практически без подвисаний на максимальной графике. Но... экзамены на носу. И осознание этого не даёт ни нормально играть, ни нормально творить. Так что первым делом надо разобраться с экзаменами. Если Вы продолжите потом играть в ArcheAge , можно потом вместе мир поисследовать. Буду рада вашей компании, да и вместе веселей бегать. -Я Дзирт До`Урден из Дома Дармон Н`а`шезбернон, Девятого в Мензоберранзане. И после этого я не выговорю имя какого-то дракона?!
Сообщение отредактировал Shir - Пятница, 09.05.2014, 18:09