ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

  • Страница 2 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
  • 8
  • »
Факты, связанные с выходом Симс3
AlisaLisДата: Понедельник, 10.09.2007, 18:56 | Сообщение # 1 |
Группа: Удаленные
Факты о Симс3
 
MaryДата: Среда, 24.09.2008, 11:57 | Сообщение # 21 |
Колдунья
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1004
Статус: Offline
В Австралии the Sims 3
выйдет на целую неделю раньше, чем во всем мире - 12 февраля.
А в Голландии, Швеции и Норвегии - 19 февраля, т.е. на день раньше,
чем в других странах мира. Также появилась и первая цена на Симс 3 от
Amazon.com - 69.9$.
 
ШТАПИКДата: Понедельник, 03.11.2008, 13:25 | Сообщение # 22 |
Скорая помощь
Группа: Заблокированные
Сообщений: 571
Статус: Offline
А мне вот музыка к СИМС-3 очень понравилась.
Во- первых, я не расстроилась,что она похожа на СИМС-2, ведь если брать саму игру, то СИМС-3 лишь качественная дороботка СИМС-2, с новыми возможностями, так и музыка вроде старая, но доработанная и звучит по новому,то есть игру отражает, замысел. Во- вторых, зачем что- то новое, когда есть хорошо проверенное старое, и где-то я читала, что можно будет самим, музыку симам выбирать, то есть свою закачивать, если оригинал не нравится, хотя тоже вот это не сто процентов prof


Спасибо этому сайту за новых преобретенных друзей. Надеюсь, наши дорожки еще пересекутся. Обойдемся без прощальных слов.
 
vika982Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 21:15 | Сообщение # 23 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 455
Статус: Offline
Добро Пожаловать домой!
Добро Пожаловать в Плазантвью, главный и единственный район в Симс 3 !!! Здесь вы обнаружите как массу общественных мест ( большинство из которых - совершенно новые ), так и множество знакомых (или не очень) лиц со своими семействами. Теперь их судьба всецело принадлежит вам! Стоит только приблизить вид...
В прошлых версиях игры чтобы вывести в свет вашего сима, вам приходилось подолгу ждать, пока загрузится то, или иное общественное место. В Симс 3 ваш сим сможет выйти на улицу, прогуляться там, зайти в гости к его соотечественникам или даже в другие районы, причём всё это в реальном времени. Пока ваш сим тратит время в казино за карточным столиком, мир вокруг него меняется, всё движется и никакого больше застоя! Ваши виртуалы рождаются, растут, влюбляются, женятся, стареют и умирают. Вы в любой момент, не покидая дома, где в данную минуту находится ваш сим, имеете возможность заглянуть в другие дома с целью узнать, что делается у вас за спиной.
Вы сможете в своём районе установить великое множество зданий: как жилых, так и коммерческих. Разработчики сначала думали последовать декоративным домам и небоскрёбам из Симс 2, кот-ые игроки могли найти в разделе районных декораций, но потом решили, что раз уж взялись приближать The Sims 3 к жизни, то домов "для вида" быть совсем не должно. Все здания будут действующими, и в каждое из них сможет войти ваш Сим


 
vika982Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 21:16 | Сообщение # 24 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 455
Статус: Offline
В процессе
Род Хамбл также рассказал, что можно было бы выкладывать на прилавки игру - 2D версию уже сегодня, если бы мы не были такими старательными и не терпели столь кропотливой работы не только над игрой, но и над художественным её оформлением, звуком и музыкой, поэтому игра будет именно в 3D формате. Хотя насмотря на это ( ! )графика будет относительно не сложной,
поэтому игра будет стабильно идти на СТАРЫХ КОМПЬЮТЕРАХ !!!!!!


 
vika982Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 21:18 | Сообщение # 25 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 455
Статус: Offline
"Ещё одно замечательное преобразование: вы не можете влюбиться в своего друга. Отныне игроки смогут настраивать тип отношений: любовный или дружеский. Ведь в жизни такое редко бывает, а в симах, увы. Из-за этого портятся отношения, рушатся семьи. С этим покончено. Мы смогли провести грань между друзьями и возлюбленными."
"Мы сейчас трудимся над Симс 3, это будет величайшая игра для сим-фанатов и величайшая победа для нас. Ведь мало кто знает, что мы уже 3 года работаем над этим проектом, и наши конкуренты (не буду называть имён) с ухмылочкой на лице говорили, что ничего у нас из этого не выйдет. Но мы приближаемся к финишу, и это самое главное. Поэтому в настроении всех сотрудников, создателей и разработчиков - только позитив." - рассказал мистер Хамбл


 
vika982Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 21:18 | Сообщение # 26 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 455
Статус: Offline
Квартиры. Да, в Симс 3 будут квартиры! Хотя эта функция уже совсем скоро порадует фанов Симс 2 в новом дополнении. Если у вас достаточно финансов - приобретайте привычный частный домик, если боитесь одиночества и стремитесь насолить ночным шумом ненавистным соседям - приобретайте небольшое жилище в жилом доме.

 
vika982Дата: Воскресенье, 09.11.2008, 21:19 | Сообщение # 27 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 455
Статус: Offline
Верный товарищ игрока на протяжении всех этих лет, Сим, в который раз, торопится не только обрести красоту, но также радикально пересмотреть свою деятельность. Да, Симы эволюционируют, и наиболее ощутимые изменения претерпела графика. Более плавные и детализированные линии, более мягкие черты лица, реалистичные волосы... Наши виртуальные двойники заметно перевоплощаются, чтобы доставить наслаждение взору. Само собой разумеется, персонализация Сима станет более совершенной, чему способствуют некоторые новшества. Игроки жалели о том, что не имеют возможности изменять телосложение своих персонажей, и как результат, все они имеют одинаковую походку. Что ж, пожелание было услышано, и теперь изменить пропорции вашего Сима стало проще простого.

В процессе игры данные черты характера будут влиять на жизнь Сима и сказываться на его настроении. Если ваш персонаж любит пребывать на свежем воздухе, а вы как раз отправите его заниматься садом, маленькая иконка известит вас о том, что Сим находится в хорошем расположении духа. Эти иконки станут новым способом выражения Симов – макроуправление вместе со шкалами потребностей станет менее навязчивым. Теперь вам легче будет понять, в чём нуждается персонаж, и что доставляет ему неудобство.

Поскольку настало время перемен, такое понятие как «осведомлённость» Симов также обретает вторую молодость. Хотя мы и не имеем достаточно информации по данной теме, но мы можем предложить, что познания Симов останутся такими же, как и в сегодняшней версии игры. Правда, теперь им добавят глубины.

Возьмём, к примеру, «кулинарию». Всё как в последнем вышедшем аддоне, каждый сим от природы более предрасположен к увлечению тем или иным занятием. Так, если вы считаете себя истинной поварихой, ваш сосед всё равно может оказаться лучше вас, хотя бы потому, что ему достаточно приложить меньше усилий для приготовления того же блюда. Но это ведь не конец света, вам просто нужно будет изучать новые рецепты из поваренной книги или напрямую учиться у Сима, который компетентнее вашего.

В «The Sims 3» больше не стоит вопрос о безработице. Работа была своего рода слабым местом данной серии игр. Конечно, на наш выбор представлено большое число карьер, но в итоге, игрок не имеет возможности влиять на рабочий процесс Сима. Они отправляются на работу в загадочное место, а потом возвращается домой немного богаче. Многие фаны хотели бы видеть, и даже участвовать в карьере своей игровой семьи. Они возлагают большие надежды на новую версию игры. Но данная информация по-прежнему покрыта завесой тайны, хотя мы уже многое знаем об эволюции данной концепции.

В первую очередь, качество работы Сима будет зависеть от его настроения. Если он находится в хорошем расположении духа, то и производительность труда будет хорошей и, как следствие, повышение на службе будет получено быстрее.

Второй фактор, который будет иметь значение, это отношения работодатель-подчинённый. Притворитесь подхалимом и получите выгоду. Если ваш босс проходит по улице, это хороший повод выйти из дома и поболтать с ним, чтобы заручиться его симпатией. Однако выбор за вами, если вам очень хочется, вы можете бросить в него шарик с водой, сделать неуместное замечание или любую другую пакость. В конце концов, вы же имеете полное право усложнить себе жизнь!

И наконец, уровень знаний также важен. Если вы ничего не смыслите в вычислительной технике и делите на два исключительно с помощью калькулятора, вы сделаете скромную карьеру в области финансов. Если же, напротив, вы складываете в уме, вас ждёт слава великого бизнесмена! В обоих случаях вам придётся доказывать свою компетенцию, находясь на нижней ступени карьерной лестницы, вы будете выполнять сверхурочную работу. Весь день Сима будет расписан по часам, работу также придётся брать на дом. Предположим, вы работаете посудомойкой, т.е. находитесь на нижней ступени карьеры кулинара. Чтобы порадовать шефа и продемонстрировать высокий уровень вашей мотивации, вам необходимо будет принести грязную посуду домой и помыть её. Да, это неприятно, но подумайте о своей карьере!

Чтобы успешно реализовать такой проект, группа, отвечающая за развитие искусственного интеллекта, должна серьёзно поломать голову над повышением среднего показателя IQ игры. Во время нашей поездки у нас была возможность поговорить с этой группой. Со времени начала работы над «The Sims 3», она провела много времени, пытаясь применить новые технологии на практике так, чтобы NPC сами могли устраивать свою жизнь без помощи игрока. В связи с этим, разработчики придумали множество мини-игр, которые затем были интегрированы в большую игру.

Среди всех нововведений появилась замысловатая система социальных взаимоотношений. Сейчас, чтобы сблизиться с кем-то, необходимо часами болтать с ним по телефону, взаимодействовать с тем, чтобы, наконец, без негативных последствий стать его другом.

Теперь, если среди ваших знакомых есть человек, которого ненавидит ваш новый сосед, вам будет гораздо сложнее завести с ним дружбу (с соседом). Если ваш друг насмехался, оскорблял, некрасиво повёл себя по отношению к вашему соседу, то последний будет испытывать сильную неприязнь и некомфортно чувствовать себя в присутствии вашего друга. Потребуется потратить много времени и энергии, прежде чем это чувство пройдёт. Новые Симы научатся с недоверием относиться к личностям, сделавшим им гадость. Они будут чувствовать себя комфортнее в присутствии Симов, внушающих доверие.

Несомненно, такие новшества требуют радикальных изменений геймплея по сравнению с тем, что мы имеем сейчас. Несмотря на то, что мы имели возможность присутствовать на презентации игры, ещё слишком рано садиться играть самим и говорить что-то наверняка. Пока что, всё указывает на то, что управление семьёй будет происходить так же, как и сейчас. Мы нажимаем на персонажа, живущего в данном доме, видим его нужды, настроение, стремления... Короче говоря, тут ничего не изменилось.

Изменение заключается в том, что город стал открытым, и жизнь в нём протекает параллельно с жизнью управляемых Симов. Если вы отправляете отца семейства в центр города в бакалею за сладостями, вам по-прежнему придётся приглядывать за другими членами семьи, остающимися в это время дома. Но, в то же время, вы свободно можете войти в абсолютно любое здание и управлять персонажами, которые там находятся. Другими словами, если у вас в городе живёт несколько семей, пока вы будете заняты нуждами одних, другие будут жить своей самостоятельной жизнью. Как уже отмечалось выше, NPC смогут сами решать, как они проживут свою жизнь. Теперь, велика вероятность того, что, оставив на время одну семью в пользу управления другой, они возьмут свою судьбу в свои руки и внесут в неё необходимые изменения.

Мы задали вопрос о том, ожидает ли нас возвращение к тому, с чего всё начиналось. Нам вспоминается выход второй части игры, которая казалась пустой (примитивной) после выхода всех дополнений и каталогов для первой части. Увы, вероятно нас ждёт та же самая история и с выходом «The Sims 3». Продемонстрированная нам демо-версия была блёклой по насыщенности содержания и это, несмотря на все нововведения. Не будет питомцев, не будет времён года, вечная весна охватит город. Однако разработчики успокоили нас, рассказав о том, что некоторые возможности, появившиеся с выходом многочисленных аддонов, сохранятся (рыбалка, например), и что ко времени выхода в игре появится ещё много нового содержимого по сравнению с тем, что мы можем видеть сейчас. Мы надеемся, что нам не придётся ждать выхода первого дополнения, чтобы в полной мере насладиться игрой.

С одной стороны, Симы стали красивее и приобрели более чёткие и детализированные черты, с другой – они более явно проявляют свои индивидуальность и характер. Логично, что эти два нововведения должны быть связаны между собой тем или иным способом. Поведение и эмоции персонажа напрямую зависят от его характера. Деловая женщина проявляет свою индивидуальность. В игре для неё выбраны следующие черты: «работоголик», перфекционист, злопамятная, параноик, страдающая бессонницей. Юный ковбой воплощает в себе: обаятельный, неверный, имеющий кулинарные способности, любит свежий воздух, храбрый. Каждое новое сочетание черт даёт новый результат, не существует более двух идентичных Симов.

Симы разговаривают на симлише с самого начала, но знаете ли вы, как он появился на свет и почему? Уилл Райт, создатель игры, и его друзья хотели создать такой язык, который бы не препятствовал изобретательности игроков. В самом деле, если бы Симы могли чётко формулировать свои ощущения, игрок вёл бы себя более пассивно. Мы быстро привыкли к диалогам на симлише, додумывая сами то, о чём они говорят. Вот почему, этот язык, изначально, смесь языка навахо с украинским, стал, в итоге, набором произвольных звуков. Существует несколько музыкальных групп, не будем их перечислять, которые имеют право трансформировать письменный симлиш для того, чтобы адаптировать свои песни для игры и правильно их исполнить


 
Маня)Дата: Четверг, 15.01.2009, 20:10 | Сообщение # 28 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 641
Статус: Offline
совсем немного инфы:
Лица симов будут похожи на лица из симса 2, но будут более детализированны - там будет больше эротики. Спать симы будут по умному - т.е. днем будут бодорствовать, а ночью - спать. Днём энергия будет расходоваться в 2 раза меньше, чем обычно, а к вечеру будет уже почти на 0, но симы не будут падать от этого на пол, а будут медлительны и плохо что-то делать, а если он будут спать мало, то может произойти нервный срыв. Ночь там тоже будет не внезапная, а будут сначала сумерки, а уже потом ночь


Supernatural forever.
Фан-арт
Дневник Миньона
 
Homyak82Дата: Суббота, 24.01.2009, 14:04 | Сообщение # 29 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
А один из креаторов заявил что пока они изучали игру команда разработчиков моментально исправляла те глюки которые возникали у ребят. разработчики разделились на команды а их было 150 человек и целыми днями они вояли. И стало известно что EA не собирается переносить дату релиза, это подтвердила и продюсер M J Chun
 
Homyak82Дата: Понедельник, 26.01.2009, 16:38 | Сообщение # 30 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
Electronic Arts сообщили о том, что они "делают расчеты относительно даты выхода" после того, как на прошлой неделе Европейские магазины получили заявление о задержке Sims 3.

Ранее издатель объявлял, что игра поступит на прилавки 20 февраля.

Однако на прошлой неделе некоторые Восточноевропейские магазины "обновили" дату релиза на "I квартал 2009 года". Британские магазины - вклуючая онлайн гигантов Amazon и Play - все еще ставят дату 20 февраля. Сами EA сделали следующее заявление:

"Мы сейчас делаем расчеты относительно даты выхода. Игра выглядит великолепно, и в ближайшем будущем у нас будет больше информации".

Так что, мы не стали бы делать ставки на то, что 20 февраля сможем поиграть. (это, видимо, мысли автора статьи)

На прошлой неделе исполнительный директор EA Джон Ричитьелло сообщил Academy of Interactive Arts & Sciences, что его главной задачей является "помочь The Sims 3 добиться оглушительного успеха".

Учитывая невероятный успех The Sims 2 и ее аддонов, неудивительно, что EA так трясется над тем, чтобы сделать все правильно. (дальше реклама)

 
DopingДата: Среда, 04.02.2009, 12:28 | Сообщение # 31 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1340
Статус: Offline
Все-таки больше похоже на то, что текстура исчезает. Кстати, вот только сейчас интересно стало: если сим приехал на своей машине, то она автоматически перемещается на парковку. Вопрос: когда он собирается ехать домой, где искать потом эту машину? На том же видео, когда сим ехал в гости, машина пропала после того, как он из нее вышел. Или домой идти пешком?
 
Natalia8Дата: Среда, 04.02.2009, 12:29 | Сообщение # 32 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 493
Статус: Offline
MoonSelena, ты про этот кусок, где нужна секунда, чтобы прорисовалась текстура крыши?



Мой мир в The Sims 3
 
MoonSelenaДата: Среда, 04.02.2009, 12:35 | Сообщение # 33 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 378
Статус: Offline
И не только,врятли назовешь это секундной прорисовкой крыши так как она была потом исчезла и опять появилась.Если судит с ккакой частатой работают их процессоры ,то мы этого должны были не увидеть,а еслии увидели это означает что идет какая-то не совместимость)

Сообщение отредактировал MoonSelena - Среда, 04.02.2009, 12:37
 
Natalia8Дата: Среда, 04.02.2009, 12:37 | Сообщение # 34 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 493
Статус: Offline
MoonSelena, мне это тоже не нравится, но я к такому уже привыкла, поэтому даже не заметила...

Мой мир в The Sims 3
 
DopingДата: Среда, 04.02.2009, 12:39 | Сообщение # 35 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1340
Статус: Offline
Natalia8, действительно, у них компьютеры намного мощнее наших и нам, рядовым пользователям, эта секунда может показаться вечностью. Извините за оффтоп, но буквально недавно узнала, что в Симс 2 есть такая же текстура воды, как и в Симс 3 (на фото). Но кто-нибудь ее когда-нибудь видел? Я сомневаюсь. И это говорит о том, что игры разрабатываются куда на более мощных машинах, чем у нас. Так что по мне, пусть исправляют все глюки, а мы переживем это время.
 
MoonSelenaДата: Среда, 04.02.2009, 12:40 | Сообщение # 36 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 378
Статус: Offline
Я знаю такого вида глюки ,есть в игре и более серьезней т,ок мы их не видем,скорее всего из-за этого видимо игру и перенесли.Да в Sims 2 почти такие же текстуры воды В Робинзонах)

Сообщение отредактировал MoonSelena - Среда, 04.02.2009, 12:49
 
DopingДата: Среда, 04.02.2009, 13:18 | Сообщение # 37 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1340
Статус: Offline
На офф. сайте разработчиков висит табличка с датой выхода. Вообщем, по их сведениям, это 5 июня 2009 г.
 
NightGirlДата: Среда, 04.02.2009, 13:58 | Сообщение # 38 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 413
Статус: Offline
Девчонки, а вы уверены, что это глюки? Может быть игра просто "подгружается" постоянно, ведь теперь не не будет экранов загрузки, возможно, так и должно быть, как думаете? :)

 
DopingДата: Среда, 04.02.2009, 14:08 | Сообщение # 39 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1340
Статус: Offline
NightGirl, скорее всего глюки, а там - кто его знает. Ведь разрабы сами толком ничего не говорят почему откладывается выход.
 
Natalia8Дата: Среда, 04.02.2009, 14:12 | Сообщение # 40 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 493
Статус: Offline
NightGirl, спросила сейчас у мужа (он программистом работает). Он сказал, что влиять на такую долгую прогрузку текстуры могут несколько факторов. 1.) Это может быть из-за того, что нам показали Бета-версию программы, то есть программа ещё до конца не отлажена. 2.) Может быть из-за того, что разрешение у изображения гигантское (например, 1900х1600...). 3.) А может быть из-за слабой видео-карты...

Мой мир в The Sims 3
 
  • Страница 2 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
  • 8
  • »
Поиск:

Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

А.Мейдинский 2006-2013