ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ! Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся! Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club! Добро пожаловать на новый форум!
Для того, чтобы программа Workshop работала, вам необходимо во время установки (либо после завершения установки) прописать в настройках пути к вашей игре. При установке игры на вот этот вопрос отвечаем ДА и выбираем папку, куда у вас установлена базовая игра Симс3
Либо выбираем НЕТ и после завершения установки прописываем все пути. Вызывает пункт меню Edit - Preferences и в открывшемся окне выбираем пути для базовой игры (обязательно), а также пути к установленным каталогам или аддонам (если вы хотите, чтобы и из этих приложений показывались вещи) Путь нужно указывать именно к месту установки игры (на каком бы диске она не находилась), а не ко временной папке на С/Мои документы.
Create New Project - начать новый проект. В открывшемся окне вы должны выбрать категорию стандартного предмета для клонирования, либо нажать New Import. Здесь вы можете выбрать любой сторонний файл sim3pack, либо package, ваш либо скачанный дополнительно. Если вы открываете файл другого автора (не из игры), то помните, что он всегда является авторским и в таком случае, если вы не меняете полностью меш и текстуры на свои, должны указать имя автора в поле Decription, иначе вашу работу могут посчитать плагиатом.
Выбор стандартного предмета для клонирования
Title
Вкладка Mash (Мэш). Здесь осуществляется импорт и экспорт меша в 3d редактор. Мэш экспортируется в формает .wso. А также настройка метариала по группам объекта (вкладка Matеrial) в каждой группе
Вкладка Textures. В этой вкладке осуществляется импорт и экспорт текстур. При работа с разными видами объектов эта вкладка может немного различаться, но основные текстуры у объектов всегда одинаковы: это Mask - отвечает за зоны перекраски (включает всегда три цвета - красный, зеленый, синий), Multiplier - основная текстура объекта (всегда средне серого цвета) с прорисованными тенями и складками, Specular - обычно дубликат Мильтиплеера, но более контрастный (если нужно чтоб предмет имел блеск, или наоборот более темный если нужно чтоб предмет был матовый, Overlay - рисунок на объекте, который не может быть перекрашен, Rattern - здесь выбираются паттерны для вашего объекта относительно Маски. Т.е. первый паттерн будет применен на ту зону, которая в Маске у вас красная, второй паттерн идет на зеленую зону Маски, третий на Синюю.
Вкладка Project. Основная информация о вашем проекте. Здесь вы можете изменить цену и категорию, в которой будет отображаться ваш предмет в игре.
Вкладка Slots. Здесь можно переназначить слоты на предметах. Чтобы отобразить все слоты, нужно нажать на кнопку Слоты на верхней панели. Важно! Добавить слоты нельзя, можно только отредактировать имеющиеся, либо удалить лишние, поэтому если вам нужно много слотов на предмете, используйте для клонировния предмет с нужным вам количеством этих слотов.
Не указан путь к базовой игре. См. 1 часть инструкции, пункт Установка
Неправильное название группы объекта в меше, который вы экспортируете.
Неправильное количество групп в экспортируемом меше. Несоответствие по количеству групп в клонированном объекте и в том, который вы пытаетесь экспортировать. Перед экспортом в Воркшоп группы объекта должны быть объединены. Если вы хотите несколько групп с разными материалами, тогда перед экспортом вам нужно добавить эти группы в Воркшопе (левая кнопка мыши по слову Group 1 - сделать дубликат группы). Либо наоборот, если вы экспортируете объект с меньшим количеством групп, то удалите в Воркшопе ненужные группы объекта.
У некоторых предметов нет вкладки Textures. Изображение и текстура Overlay таких объектов находится во вкладке Mesh - Material
В данном случае файл текстуры в формате dds сохранен с неправильными характеристиками. При сохранении файла в граф. редакторе нужно выбрать DTX5 ARGB 8dpp
Меши объектов из Воркшопа импортируются в формате wso. Редактор мешей для этого формата - Milkshape. Но для того, чтобы Милкшейп смог открыть ваши меши, в него нужно установить плагин. Открываем папку, куда установлен Воркшоп - C:\Program Files\The Sims Resource\TSR Workshop, далее папку Extras \Milkshape Plugins и копируем два файла, находящихся в ней в папку, в которую установлен MilkShape.
Воркшоп работает с графическими файлами в формате dds и png. Для открытия файлов dds в Фотошопе вам обязателен плагин. Ссылка на скачивание в самом верху поста, лучше пользуйтесь официальными плагинами компании NVidia, плагин подбирается исходя из разрядности вашей системы Windows. Официальный плагин - это самоустанавливающийся exe-файл.
1Скажите, какую версию Workshop надо установить, чтобы можно было создавать мебель? Зашла в уроки по Workshop и они там мебель создают, а у меня только одежда и др. 2Почему когда я выбрала все пункты в Workshop:Clothing? к примеру Teen, male, everyday, кнопка Neхт не горит и нажать ее нельзя?
В уроках Workshop говорится:Выбираем возраст, категорию и пол-Young Adult-Female-Everyday и выбираем afTopShirtHalter: где, как и что нужно выбрать?
Rica, В Воркшопе есть абсолютно все - и предметы и мебель. Возможно у вас пути неправильно прописаны к каталогам.
А насчет одежды, если вы выбрали категорию, то вам еще справа покажется вся одежда, вот там вы и должны выбрать именно ту, которую хотите изменить, только после этого кнопка "Далее" заработает. На нее (например на футболку) нужно нажать.
Последняя версия ворка 2.0, посмотрите на предыдущей странице есть ссылка на скачку рабочей программы с моего сервера.
пысы. А вы уверены что у вас Воркшоп, а не CASPartEditor?
Знаете, у меня в настройках нет этих строчек, чтобы вписать! я и галочку как у вас поставила, а их все нет и нет! Наверное надо еще раз скачать, да? ДА, я уверенна, что у меня Воркшоп. Rica
Может я совсем дура, но никак не получается. Пути прописала в edit/preferences, но с запуском все равно говорит, что не найдено, когда выбираю новый меш говорит то же самое и закрывается. Что я делаю не так? Все. Вопрос закрыт, сама разобралась)
Сообщение отредактировал Lassie96 - Вторник, 11.01.2011, 22:23
Severinka, вы случайно не знает,почему у меня после выбора объекта,который я хочу переделать,появляются дети? Выбираю девушку - появляется мальчик. И кстати не знаете куда ложить DDS- плагин для фотошопа?
wawawa, Надо нажать Projects-Clothing Project-Gender и выбираешь female воркшоп тебя спросит о чем-то и ответишь "да"(ОК) Dds плагин сам устанавливается в папку с Фотошопом
annlin, Да нет по нему FAQ, во всяком случае на русском ))
Прочитайте внимательно эту тему с первого поста, в ней все написано и даже скрины есть. Прочитайте конкретно мои посты, в которых я рассказываю как прописать правильно пути. У вас с этим проблема (на втором скрине).
Про первый точно не знаю - что то с видеокартой. Может драйвера нужно обновить.