ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: Gardolir  
Рисуем одежду прямо на модели.
cheerful_weaselДата: Четверг, 24.06.2010, 21:11 | Сообщение # 1 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Статус: Offline
В этом уроке я решил показать как можно создавать одежду более наглядно. Поскольку это урок показывающий принцип рисования одежды на трехмерной модели, я не стал сильно углубляться в описание работы в фотошопе. Рассказывая вам свой метод, я предполагал, что Вы уже владеете хоть какими-то навыками работы в Photoshop. Но я подозреваю, что этот туториал будут читать и те кто открыл Photoshop впервые. Поэтому в тексте я делал некоторые подсказки по горячим клавишам и интерфейсу программы. В конце я привёл краткий FAQ и небольшие советы по фотошопу, так что, может быть, последние страницы помогут ответить на вопросы которые могут возникнуть во время чтения.

Необходимые программы:
TSR Workshop (в данном уроке я пользовался TSRW_RC4_v3);
MilkShape с плагином импорта из WSO‐формата;
Adobe Photoshop CS4 (CS3?);
NVidia плагин для чтения dds‐формата.


Обычный способ заключается в том, что при помощи TSR Workshop извлекаются текстуры одежды, затем они редактируются в фотошопе и сново загружаются в TSR. Этот способ действует примерно также, единственное его отличие, ‐ это возможность рисовать прямо на модели. Но для этого понадобится Photoshop CS4 (может подойдёт и CS3, главное чтобы можно было загружать туда файлы в формате obj). Ещё понадобится плагин от NVidia для того чтобы фотошоп поддерживал формат dds. А для создания заготовок моделей, которые будут выступать в роли манекенов для создания одежды, понадобится MilkShape с плагином для импорта из WSO в OBJ‐формат. Естественно ещё понадобится TSR Workshop.

Краткий принцип этого метода:
1. Создаём проект в TSR Workshop
2. Извлекаем текстуру Specular Skin (это раскрой "кожи")
3. Извлекаем 3d каркас модели (мэш), в данном уроке я выбрал бикини, поэтому нам нужен мэш с ногами.
4. Загружаем мэш в Milkshape и удаляем лишние детали (там есть цели для морфинга, - они нам не нужны)
5. Сохраняем в формат obj
6. Загружаем в Photoshop
7. Применяем текстуру Specular Skin

Манекен для работы готов. Далее объясняются принципы рисования одежды.
Вот как выглядит модель в фотошопе:

А так выглядит одежда нарисованная на манекене:

Далее полученные текстуры сохраняются в формате DDS и загружаются обратно в TSR Workshop.
В уроке очень подробно описаны все действия, поэтому вышло на 20 страниц текста и иллюстраций. Поэтому вместить всё на этом сайте было довольно проблематично. Этот урок сохранён в формате PDF. Вы можете скачать его, а также файлы которые получились у меня в итоге, вот по этим ссылкам:

Доступно только для пользователей

Доступно только для пользователей
В архиве содержатся следующие файлы:
 
SeleniаДата: Среда, 15.09.2010, 13:10 | Сообщение # 21 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1942
Статус: Offline
sims_fanat, потому что в первой ссылке название на русском, скачай файл по последней ссылке в этом же посте smile
cheerful_weasel, спасибо ОГРОМНОЕ за такой подробный и понятный урок Взяла на заметку несколько моментов, но делаю все ж немного по-другому. Я использую манекен 3д в фотошопе, что бы видеть промежуточные результаты. Изменять саму текстуру проще этим методом, ИМХО smile
Вот что у меня получилось сделать благодаря твоему уроку happy Юбка и топик ))




Сообщение отредактировал Selenia10 - Среда, 15.09.2010, 13:27
 
cheerful_weaselДата: Среда, 15.09.2010, 20:03 | Сообщение # 22 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Статус: Offline
SexyPlayer, Meronin, Selenia10, рад что вам понравилось

sims_fanat, тут качается нормально http://www.divshare.com/download/11802773-8f8 (там нужно нажать на Download, подождать пока таймер закончит отсчёт и снова нажать Download)

Selenia10, Довольно неплохо вышло

Сообщение отредактировал cheerful_weasel - Среда, 15.09.2010, 20:04
 
sintikliaДата: Четверг, 16.09.2010, 18:32 | Сообщение # 23 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1315
Статус: Offline
Selenia10, тебе текстуру юбки нужно точно подтянуть вниз как в дефолтном варианте! так как видно край тельного цвета! А так молодчина!

Сообщение отредактировал sintiklia - Четверг, 16.09.2010, 18:34
 
SeleniаДата: Пятница, 17.09.2010, 14:26 | Сообщение # 24 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1942
Статус: Offline
Quote (sintiklia)
Selenia10, тебе текстуру юбки нужно точно подтянуть вниз как в дефолтном варианте! так как видно край тельного цвета!

это моя первая работа, лень ее переделывать )) к тому же текстура не очень красиво легла, растянулась вся...
это я просто пример привела smile
Quote (sintiklia)
А так молодчина!

спасибо большое, стараюсь ))
но до тебя (можно на "ты"?) мне конечно еще далеко ^^)


 
cheerful_weaselДата: Понедельник, 04.10.2010, 12:28 | Сообщение # 25 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Статус: Offline
А я думал полоска - это задумка такая biggrin
 
SeleniаДата: Понедельник, 04.10.2010, 14:37 | Сообщение # 26 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1942
Статус: Offline
Quote (cheerful_weasel)
А я думал полоска - это задумка такая biggrin

хи хи ))
я передумала - там было задумано! biggrin

Мною проверено, что все это можно провернуть только в Adobe Photoshop CS4. В 3 версии нельзя текстуры изменять, 5 у меня 3д вообще не открывает wacko И вот еще у меня вопрос: мэш в фотошопе никак менять нельзя? А что не охота 3D Max осваивать ))


 
cheerful_weaselДата: Понедельник, 11.10.2010, 13:07 | Сообщение # 27 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Статус: Offline
Quote (Selenia10)
Мною проверено, что все это можно провернуть только в Adobe Photoshop CS4. В 3 версии нельзя текстуры изменять, 5 у меня 3д вообще не открывает И вот еще у меня вопрос: мэш в фотошопе никак менять нельзя? А что не охота 3D Max осваивать ))

В третьем не проверял как 3d работает, а вот 4й и 5й работают 100% smile Скорее в пятом проблемы из-за того что в настройках не включено 3d. Там в разделе Performance надо найти GPU Settings и включить галочку Enable OpenGL Drawing
В фотошопе мэш пока нельзя редактировать , но думаю что адоб скоро и это исправит smile

 
Dimasya)))Дата: Воскресенье, 09.01.2011, 14:23 | Сообщение # 28 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 33
Статус: Offline
Вот, вопрос у меня. Работаю на cs3, все скопировал в ФШ, но слоя _PS_3D_Default… у меня там нет, только основной, что я ни так сделал?
А так все вроде ясно, урок хороший! cool
 
ChuzzleДата: Понедельник, 10.01.2011, 10:18 | Сообщение # 29 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1120
Статус: Offline
У меня вот такая проблема. Все идет хоршо, все нормально загружается, я даже уже понял, как мне справиться с проблемой, описанной в теме "Мешинг - смогут все!", но здесь она (проблема) у меня такова.
Пока я не инвертирую цвет на 10-пиксельной карте блеска, кожа с платьем (на ногу не обращайте внимания, она вообще оказалась отдельным мешем) выглядят так:

Но когда я инвертирую цвет в черный, то у меня кожа и платье (!) становятся такими:

И притом там дальше еще с кривыми работа, нацеленная на осветление. Что я не так делаю? cry


Тут ничего нет. Нет, правда.

Сообщение отредактировал Chuzzle33 - Понедельник, 10.01.2011, 10:19
 
cheerful_weaselДата: Среда, 19.01.2011, 16:54 | Сообщение # 30 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Статус: Offline
Quote (Dimasya))))
Вот, вопрос у меня. Работаю на cs3, все скопировал в ФШ, но слоя _PS_3D_Default… у меня там нет, только основной, что я ни так сделал?

Помоему в Photoshop CS3 ещё не была реализована возможность 3d.

Quote (Chuzzle33)
У меня вот такая проблема. Все идет хоршо, все нормально загружается, я даже уже понял, как мне справиться с проблемой, описанной в теме "Мешинг - смогут все!", но здесь она (проблема) у меня такова. Пока я не инвертирую цвет на 10-пиксельной карте блеска, кожа с платьем (на ногу не обращайте внимания, она вообще оказалась отдельным мешем)

Что значит "10-пиксельной карте блеска"?
Все карты должны быть 1024х1024 px.
На втором рисунке явно сильно бликует текстура. Если на текстуре блика есть белые участки они могут давать такой эффект. Чёрный цвет - блеска нет, серый цвет - блик есть, белый - всё будет перебито. Надо варьировать где-то в пределах 50% серого.
 
ChuzzleДата: Среда, 19.01.2011, 18:38 | Сообщение # 31 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1120
Статус: Offline
cheerful_weasel, если я варьирую, то у меня ничего не меняется.

Тут ничего нет. Нет, правда.
 
cheerful_weaselДата: Четверг, 20.01.2011, 11:45 | Сообщение # 32 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Статус: Offline
Quote (Chuzzle33)
cheerful_weasel, если я варьирую, то у меня ничего не меняется.

Можешь сохранить свою модель в которой эта "загвоздка" в psd-формате и прислать мне?
(enfargus@yandex.com)
Я попробую разобраться в проблеме.

 
pupsikladyДата: Воскресенье, 06.03.2011, 11:39 | Сообщение # 33 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 36
Статус: Offline

О, автор данной темы!!!!!!!!!!! Благодарствую за столь понятный мануал!!!! Самый понятный из всех тех, что мне встречался!!!!!!!! Я таки научилась делать свою одежду - чему несказанно рада)) Единственное - на мой взгляд удобнее не рисовать, а накладывать "живую" одежду, там уже и все складочки, и швы готовы. Еще раз - ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!!!!!!


моя первая работа. Благодаря такому подробному описанию получилось все довольно просто))



♪ Моя Мастерская ♪

 
OlegSДата: Среда, 06.07.2011, 23:58 | Сообщение # 34 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 571
Статус: Offline
cheerful_weasel, спасибо огромоное за туториал. Вот что у меня получилось:

Действительно очень удобно, ещё раз спасибо))

Tanika586, качай по второй ссылке smile


Вернулся на сайт, скоро пополнение в мастерской. В моём отсутствии виновата школа.. хД
 
cheerful_weaselДата: Понедельник, 11.07.2011, 13:55 | Сообщение # 35 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Статус: Offline
Load45, симпатично вышло smile
 
Милаффка@ПуфыстикДата: Суббота, 16.07.2011, 17:09 | Сообщение # 36 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 15
Статус: Offline
cheerful_weasel, я пыталась открыть файл в милкшейп, но у меня нет TSRW Object, только The Sims SKN.
Что делать? Да и фотошоп у меня CS5.(((( cry wink
 
OlegSДата: Суббота, 16.07.2011, 18:06 | Сообщение # 37 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 571
Статус: Offline
Милаффка@Пуфыстик, CS5 отлично открывает obj
Ты плагины для экспотри(импорта) поставила в папку с милкой?


Вернулся на сайт, скоро пополнение в мастерской. В моём отсутствии виновата школа.. хД
 
ShushildaДата: Среда, 21.09.2011, 00:30 | Сообщение # 38 |
Sad Phantom
Группа: СоМодераторы
Сообщений: 857
Статус: Offline
cheerful_weasel, а ты с мешами в новом воркшопе разобрался? я уже всему научилась! в воркшоп загружается нормально. бегунки на толстые и худые телосложения работают нормально - модель корректно меняется. экспортирую с sims3pack. устанавливаю в игру! все окей!!! НО о____о на симе вещь отображается не корректно! Она как бы чуть чуть сползает вверх. вот жаль не заскринила. ну как будто маленькими крючками чуть подцепили в разных местах. У меня есть догадка что не стоит менять края одежды (рукова, ворот и т.п.) вот и не знаю... может и так(((( но тогда смысл всего этого мешинга! ведь люди как то делают!


 
cheerful_weaselДата: Среда, 21.09.2011, 15:49 | Сообщение # 39 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Статус: Offline
Quote (Shushilda)
cheerful_weasel, а ты с мешами в новом воркшопе разобрался? я уже всему научилась! в воркшоп загружается нормально. бегунки на толстые и худые телосложения работают нормально - модель корректно меняется. экспортирую с sims3pack. устанавливаю в игру! все окей!!! НО о____о на симе вещь отображается не корректно! Она как бы чуть чуть сползает вверх. вот жаль не заскринила. ну как будто маленькими крючками чуть подцепили в разных местах. У меня есть догадка что не стоит менять края одежды (рукова, ворот и т.п.) вот и не знаю... может и так(((( но тогда смысл всего этого мешинга! ведь люди как то делают!
Ты в мастерскую то зайди ко мне) эт я не хвастаюсь) Просто все чему научилась только тебе обязана!))))

Честно скажу, меш в Симс 3 для меня до сих пор - тайна покрытая мраком.
Да и воркшоп давно забросил, так-как работы много, не хватает времени.

В мастерскую зашёл. Понравилось Много интересных вещей.
Теперь придется мне у тебя учиться
 
ShushildaДата: Среда, 21.09.2011, 15:50 | Сообщение # 40 |
Sad Phantom
Группа: СоМодераторы
Сообщений: 857
Статус: Offline
cheerful_weasel, сегодня еще раз попробую) если получится все все все расскажу)))) возможно проблема в том, что ворка у меня старая)))) надеюсь это так))))

 
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:

Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

А.Мейдинский 2006-2013