ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ! Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся! Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club! Добро пожаловать на новый форум!
The StoryProgression Автор twallan Начиная с версии 65, в мод встроено меню на русском языке.
Общий принцип развития сюжета по правилам мода: - ЕА-развитие сюжета этим модом отменяется; - Сохраняется инвентарь симов, из холодильников удаляется только испорченная еда; - Удаляются бесхозные автомобили; - Можно запретить иммиграцию и эмиграцию; - Симы не становятся бездомными. Уже имеющиеся бездомные симы могут объединить фонды и купить жилье; - Неактивные симы повышают навыки, флиртуют, женятся, рожают детей и переезжают. То есть город живет и развивается. Каждый шаг симов просчитывается игрой на основании черт характера и немного случайным образом.
Компоненты мода: - NRaas_StoryProgression - основной файл (обязательный для установки)
Дополнения (устанавливаются по выбору): The StoryProgression Expansion состоит из двух модулей: - NRaas_StoryProgressionExpanded - содержит различные забавные фичи, но без него не работают некоторые опции мода. - NRaas_StoryProgressionExtra – сюда перенесена часть опций из Expanded, этот модуль тоже требуется для действия некоторых опций мода. The Progression Personalities - информация о городских личностях: - NRaas_StoryProgressionLovers - шлюха, казанова, проститутка и жиголо. - NRaas_StoryProgressionMeanies - шпана, задира, хулиган, хулиганка. - NRaas_StoryProgressionOthers - дурачок, попрошайка, умник. - NRaas_StoryProgressionCopsAndRobbers - добрый вор, злой вор, дружинник, авторитет. - NRaas_StoryProgressionVampiresAndSlayers – вампиры (3 типа) и охотники за нежитью (2).
Совместимость: * Не совместим с модами, изменяющими развитие сюжета. * Если вы собираетесь использовать The Story Progression одновременно с Awesomemod, выберите в AwesomeMod Configuration в строке UseAwesomeStoryDriver – Disabled. *Sims 3 Dashboard tool может показать конфликт мода с некоторыми фазами Careers Mod. Автор говорит, что этот конфликт несущественный и его можно игнорировать.
* Wolfing Run Mode - особенность Indie Stone Story Progression Mod - присутствует и в этом моде. Создайте одинокого сима с фамилией Wolfrun и заселите его в дом. Показатели не будут падать, счета будут оплачиваться автоматически. Он практически бессмертен и нужен только для того, чтобы весь город мог развиваться с выбранной вами скоростью развития сюжета в то время, пока вы находитесь на участке Wolfrun. В результате можно полностью обновить население города, не тратя время на выращивание поколений симов. Телефон из багажа этого сима удален.
сделал все как тут, а скорость игры такая же есть ли возможность прокрутить игру на несколько поколений за несколько минут?
У меня тут проблемка нарисовалась.... поставила мод, настроила, все нормально, все работает. Отрубилась амброзия: сим ее ест, анимация проходит, а возраст не убавляется. С плодом жизни та же фигня, сообщение проходит, что сим помолодел, а на самом деле - ни фига. Старение идет естественное. Мод на амброзию не стоит.До установки мода на развитие сюжета все работало как положено. С чем может быть связано и как устранить?
Убрать другие модификаторы,или моды затрагивающие игровое ядро ,которые скорее всего конфликтуют.Чем то надо жертвовать.А вообще установка подобных программ, приводит в итоге к непредсказуемым последствиям в игре B)Прежде чем ставить эти тренировочные проги(западные господа тренируются в програмировании для будующей профессии )сохраните вашу семью,семьи,чтобы не было мучительно больно за хаос начавшийся по вашей вине Сам не использую моды-хаки изменяющие game core.
По порядку: Базовая игра-1.17/Мир приключений-2.12/Современная роскошь-3.8/Карьера-4.5/Скоростной режим-5.2/"В сумерках"- версия должна получиться 6.0.81.
Сообщение отредактировал ZeroWolf - Суббота, 09.10.2010, 19:04
А как сделать так что бы в городе не появлялись левые не нужные мне симы??? Уже все перепробовал шляпа какая то ((( Поможите кто может! Время человеческой жизни – миг; её сущность – вечное течение; ощущение – смутно; строение всего тела – бренно; душа – неустойчива; судьба – загадочна; слава – недостоверна. Марк Аврелий
NRaas_StoryProgression - основной файл мода, устанавливать обязательно. The StoryProgression Modules – все 5 дополнений этой группы можно устанавливать на выбор: NRaas_StoryProgressionExpanded - позволяет активировать некоторые дополнительные опции (отмеченно в описании). В следующих четырех - сообщения о выходках городских личностей: NRaas_StoryProgressionLovers - шлюха, казанова, проститутка и жиголо. NRaas_StoryProgressionMeanies - шпана, задира, хулиган. NRaas_StoryProgressionOthers - дурачок, попрошайка, умник. NRaas_StoryProgressionCopsAndRobbers - добрый вор, злой вор, дружинник.
Совместимость: * Не совместим с модами, изменяющими развитие сюжета. * Если вы собираетесь использовать The Story Progression одновременно с Awesomemod, выберите в AwesomeMod Configuration в строке UseAwesomeStoryDriver – Disabled. * Sims 3 Dashboard tool может показать конфликт мода с некоторыми фазами Careers Mod. Автор говорит, что этот конфликт несущественный и его можно игнорировать.
Работа мода: Во все компьютеры, симов и жилые дома добавлено меню NRaas / Развитие сюжета...
Опции мода: В связи с тем, что описание достаточно объемное, вся информация собрана в ReadMe.
В глобальных настройках выставила макс. кол. симов в семье 20, у меня сейчас в семье 8 симов, а симка "зачать ребенка" не может, написано: это превысит лимит персонажей в семье, почему, что еще нужно сделать, что бы симов в семье было больше 8?
Добавлено (19.11.2010, 00:07) --------------------------------------------- А что это за ошибки, у меня их 80 штук игра уже 2 раз выдает, 3 дня мод работал нормально, а потом началось <ScriptError Version="6" Type="MiniScriptError" MaxRecursionDepth="0"> − <ExceptionData> simulating object is null unable to obtain an interaction object
A null value was found where an object instance was required. #0: 0x00026 callvirt in Sims3.Gameplay.Objects.DreamsAndPromises.Sims3.Gameplay.Objects.DreamsAndPromises.DreamsAndPromisesDelegateFunctions:IHaveAMomCheckFunction (Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.ActiveDreamNode) ([22151660] ) #1: 0x00000 in Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.DreamsAndPromisesCheckFunctionDelegate:Invoke (Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.ActiveDreamNode) (0D0C40F0 [22151660] ) #2: 0x000e9 callvirt in Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.ActiveDreamNode:RunCheckFunction () () #3: 0x00001 call in Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.ActiveDreamNode:Test () () #4: 0x0006d callvirt in Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.DreamsAndPromisesManager:ScoreChildren (Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.ActiveNodeBase,System.Collections.Generic.Dictionary`2,bool,System.Collections.Generic.List`1) (228B4900 [1A454900] [242595712/0xe75b780] [0] [573405944/0x222d7af8] ) #5: 0x000ad call in Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.DreamsAndPromisesManager:PartialUpdate () () #6: 0x00006 call in Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.Sims3.Gameplay.DreamsAndPromises.DreamsAndPromisesManager:Update () () #7: 0x001aa callvirt in Sims3.Gameplay.EventSystem.Sims3.Gameplay.EventSystem.EventTracker:ProcessEvent (Sims3.Gameplay.EventSystem.Event) (0DB2E828 [222D7CD8] ) #8: 0x0000e callvirt in Sims3.Gameplay.EventSystem.Sims3.Gameplay.EventSystem.EventTracker:SendEvent (Sims3.Gameplay.EventSystem.Event) ([222D7CD8] ) #9: 0x0000f call in Sims3.Gameplay.Careers.Sims3.Gameplay.Careers.Career:AddPerformance (single) (226B11C0 [0] ) #10: 0x00238 callvirt in NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.Careers.NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.Careers.JobPerformanceScenario:UpdatePerformance (Sims3.Gameplay.Careers.Career) (0D40BBA0 [226B11C0] ) #11: 0x00034 call in NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.Careers.NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.Careers.JobPerformanceScenario:PrivateUpdate (NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.ScenarioFrame) (0D40BBA0 [0DFC5500] ) #12: 0x00005 callvirt in NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.Scenario:Update (NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.ScenarioFrame) (0D40BBA0 [0DFC5500] ) #13: 0x0007d call in NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.Scenario:Run (NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.ScenarioFrame) (0D40BBA0 [0DFC5500] ) #14: 0x00010 callvirt in NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.Scenario+ScenarioRun:Run (NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.ScenarioResult,NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.ScenarioFrame) (2234E570 [2] [0DFC5500] ) #15: 0x0007b callvirt in NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.NRaas.StoryProgressionSpace.Scenarios.ScenarioFrame:Run () () #16: 0x0015f callvirt in NRaas.StoryProgressionSpace.Managers.NRaas.StoryProgressionSpace.Managers.ManagerScenario:PrivateUpdate (bool,bool) (0D5D2F50 [1] [0] ) #17: 0x00037 callvirt in NRaas.StoryProgressionSpace.NRaas.StoryProgressionSpace.StoryProgressionObject:Update (bool,bool) (0D5D2F50 [1] [0] ) #18: 0x000c0 callvirt in NRaas.StoryProgressionSpace.Managers.NRaas.StoryProgressionSpace.Managers.Main:PrivateUpdate (bool,bool) (21609390 [1] [0] ) #19: 0x00037 callvirt in NRaas.StoryProgressionSpace.NRaas.StoryProgressionSpace.StoryProgressionObject:Update (bool,bool) (21609390 [0] [0] ) #20: 0x000c2 call in NRaas.StoryProgressionSpace.Managers.NRaas.StoryProgressionSpace.Managers.Main:OnTimer () () #21: 0x00000 in Sims3.Gameplay.Utilities.Sims3.Gameplay.Utilities.AlarmTimerCallback:Invoke () () #22: 0x000d5 callvirt in Sims3.Gameplay.Utilities.Sims3.Gameplay.Utilities.AlarmManager:Simulate () () #23: 0x00005 callvirt in Sims3.Gameplay.Core.Sims3.Gameplay.Core.Lot:Simulate () () #24: 0x00022 ldc.i4.0 in ScriptCore.ScriptCore.ScriptProxy:Simulate () () </ExceptionData> − <GameData> <BuildType>Release Mono</BuildType> <CommandLine>D:\игры\Sims 3 v sumerkah\Game\Bin\TS3EP03.exe</CommandLine> <Game_Version>6.0.81.009001</Game_Version> <Code_Version>0.RL-2.0.125</Code_Version> <Content_Version>1.Content.rl.39</Content_Version> <Thumbnail_Version>1.Thumbnail.dl.933</Thumbnail_Version> <TCC_Version>1.TCC.dl.1209</TCC_Version> <Build_Version>0.2.0.125</Build_Version> <Type>Release</Type> <Timestamp>2010-09-20-1926</Timestamp> <CPU_Level>High</CPU_Level> <GPU_Level>Uber</GPU_Level> <Game_Start>2010-11-18 22:36:45</Game_Start> <Data>D:\игры\Sims 3/GameData\</Data> <Overrides>(none)</Overrides> <Exe_Path>D:\игры\Sims 3 v sumerkah\Game\Bin\</Exe_Path> <User>codebuilder</User> <Host>SIMS-BUILD125</Host> </GameData> <ObjectData> </ObjectData> </ScriptError>
спасибо за мод) реально классная вещь! только у меня вопрос про личности.. я сделала своего сима добрым вором, а он воровоть-то как-нибудь может? (он не клептоман) просто от того, что я его таким сделала ничего по-моему не изменилось.. в сводке мне часто пишут, что злые воры что-то крадут, портят.. а мой ничего не может( подскажите, как нормально можно стать городской личностью? может я что-то не так делаю..
Что делает мод если ничего не менять, а только согласиться при первом запуске? Это или что-то еще?:
Общий принцип развития сюжета по правилам мода ЕА-развитие сюжета этим модом отменяется. Сохраняется инвентарь симов, из холодильников удаляется только испорченная еда. Удаляются бесхозные автомобили. Можно запретить иммиграцию и эмиграцию. Симы не становятся бездомными. Уже имеющиеся бездомные симы могут объединить фонды и купить жилье. Неактивные симы повышают навыки. Неактивные симы становятся друзьями или врагами. Став друзьями, они, возможно, будут флиртовать. Флирт в конечном счете приводит к женитьбе. Женатые симы переезжают, если им недостаточно места. Рождаются дети. Каждый шаг симов просчитывается игрой на основании черт характера и немного случайным образом. *Charismatic/Обаятельный будет иметь массу друзей. *CommitmentIssue/Нерешительный сим будет флиртовать, но у него будут проблемы при свадьбе и в браке. *Flirty/Кокетка - будет постоянно флиртовать (с шансом получить unexpected/неожиданную беременность). *Сим-семьянин заведет тучу детей. *Evil/Злой будет иметь массу врагов. Ленивый сим будет бездельничать на работе и поэтому медленнее продвигаться по службе. Можно вообще отключить получение сообщений в игре, выставив только цикл. Включит игрок сообщения или нет - в каждом цикле все равно будут происходить события, настроенные в General Options. Просто автор предлагает настраивать количество этих событий так, как устроит игрока. Больше событий - больше изменений в жизни симов. То есть город живет и развивается.
Добавлено (07.12.2010, 20:59) --------------------------------------------- После установки мода игра иногда стала подвисать. Иногда 1 раз в час, иногда раз в день, иногда каждые полчаса. Как исправить можно?
Для чего это всё бла-бла-бла ,не стоит засорять страницы форума,вы наверное сами не понимаете что публикуете
Судя по всему, вы тоже.
Это как раз первый пост по делу, а не "куда мне положить файл" на 50-ый раз.
У меня такую же ошибку выдает игра при работе этого мода (на зависшей игре при опции удалить бездомных). Причем подряд раз шестьдесят (наверносколько бездомных столько и ошибок выдается). Первый раз я эту ошибку увидела в Бридже при первом зависании симов после установки сумерек. Это явно связано. В ошибке написано errorscript, мод пытается удалить или переместить персонажа, у когорого прописан параметр object is null. А вот почему у симов такой параметр прописывается??? Именно при этом симы зависают и пропадают. Жаль, что на форуме нет боле менее подкованного в скриптах человека, чтобы поразмыслить над этой ошибкой.
----- Еще о работе мода: Он работает, но симы перестали вообще что-то делать. Просто стоят. Во всем городе, не двигаются, вернее я то могу им сказать что делать, они делают. Но сами ничего не предпринимают, даже не идут кушать или спать, просто стоят по углам дома. Хотя опции развития сюжета в моде включены
У меня этот мод не захотел в игре работать. Установился нормально, при запуске игры я его включила, дальше выбрала удалить бездомных и началось.... Шестьдесят раз подряд синий экран с ошибкой скрипта, после этого не могу нажимать ни один "крестик", могу только все задания принимать или эскейпом из них выходить. Но самое главное, что симы стоят и ничего не делают. Вообще,ни даже ни есть, ни спать не идут и потребности у них не падают. Два дня стояли, пока мод не удалила
Может моды нельзя вместе ставить? Не конфликтуют ли они? У меня стояли три одновременно: Мастер Контроллер, Оверлоч и Развитие сюжета, все от NRaas Indastries.
У меня тоже эта версия... Всё работает без глюков... Качала The StoryProgression - Phase Seven...
Добавлено (16.12.2010, 20:44) --------------------------------------------- Я не совсем с личностями разобралась. Может кто то объяснит какой вообще в них толк? Воры почему то воровать не могут, проститутки денег не зарабатывают флиртом:) Может что делаю не так?
tigra18, А вы ставили на уже имеющеюся игру или новую начинали?
Может у меня ошибки из-за того, что игра уже начала глючить и мод теперь не может все эти ошибки прожевать.... Я то хотела как раз ошибки и исправить, если начать новую игру, у меня и так с сюжетом все нормально.
Severinka, ну вообще я ставила на давно начатую игру.... Глюки были, ну они были незначительные и так и остались... Мод на них никак не подействовал...
Добрый вечер. У меня возник небольшой вопрос насчет работы с модом. Можно ли отключать сводку, которая выскакивает на экране и в которой указаны последние события (действия симов) в городе? Еще интересует вопрос можно ли убрать иконки незнакомых мне симов с карты? Описание всех функций мода читала внимательно, но данные опции отключить не могу. хоу хоу хоу.
lobster, - чтобы отключить сводку: Развитие сюжета >> Общие опции >>Опции:Сообщения >> Показать сводку - ставишь значение параметра 0 - чтобы убрать иконки симов: Развитие сюжета >> Общие опции >>Опции:Симы >> Показ иконок симов на карте - ставишь значение "Никто" (или выбираешь только друзей, родных и т.д.). Так же с лотами через Опции:Лоты.
А можно ли с помощью этого мода совершать брак между подростками? Я видела что в настройках это вроде как разрешается, но как это сделать в игре не поняла! Может существует какой либо иной мод с данной функцией для сумерек?