ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

Модератор форума: Ferum  
Серия Dragon Age
KirsanДата: Четверг, 17.12.2009, 22:11 | Сообщение # 1 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: Offline


Разработчик BioWare
Издатель Electronic Arts

Даты выпуска
США 3 ноября 2009
Россия 5 ноября 2009
Европа 6 ноября 2009
Платформы ПК, Xbox 360, PlayStation 3
Жанр Компьютерная ролевая игра
Режим игры Одиночная игра
Возрастные рейтинги BBFC: 18



Dragon Age Начало фэнтезийная ролевая игра от студии BioWare. По словам разработчиков «духовный наследник» серии Baldur’s Gate.
Главный герой игры "Серый страж", новичок легендарного ордена в Ферелдене. Один из последних его представителей судьба которого остановить нашествие древнего врага и объединить страну раздираемой гражданской войной. Став человеком, эльфом или гномом и выбрав один из трёх класснов (воин, маг, вор) начните своё захватывающее приключение. Дальше все зависит только от вас. Бок о бок со своими спутниками объедините страну и победите Мор.
  • Игроку доступно 6 уникальных предысторий, определяющие начало и и влиять на игру в целом.
  • Три класса: воин, маг, вор.
  • Три игровые расы: человек, эльф и гном.
  • 8 спутников + 1 секретный и Шейла из дополнения Каменная пленница. С которыми можно дружить или наоборот конфликтовать и даже заводить романы. Это всё в конечном итоге в той или иной степени повлияет на сюжет.





    Разработчик: Bioware
    Издатель: Electronic Arts
    Жанр: RPG
    Рейтинг: 18+
    Дата выпуска (мир): 11 марта 2011
    Дата выпуска (Россия): 17 марта 2011
    Издатель: EA russia
    Платформа: PC, Mac, XBOX 360, Playstation 3


    Краткое описание:


    Dragon Age II - является продолжением лучшей ролевой игры 2009 года Dragon Age: Начало.

    В Dragon Age II игрокам предстоит выступить в роли Хоука, нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя, пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.









    Дата выхода: 7-ое октября 2014
    Жанр: RPG
    Официальный сайт

    Откройте мир Dragon Age

    Только вы можете помешать демонам заполонить Тедас.

    Эпическая серия ролевых игр от BioWare совершила грандиозный прорыв благодаря движку Frostbite 3. Вас ждут потрясающие виды и невероятные новые возможности. Готовьтесь — "Dragon Age: Инквизиция". Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, наводя ужас на некогда мирные королевства. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию и собрав под своим началом легендарных героев, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Поход за истиной отразится на всех — старые союзы и договоренности будут забыты, им на смену придут новые... Новое экшн-приключение Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

    Концепт-арт






    [info][/info]
  •  
    ImoEnotiGДата: Вторник, 09.03.2010, 08:11 | Сообщение # 21 |
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 3
    Статус: Offline
    мда... Шикарная игра!!! Прошёл раз пять точно!!!!

    "Жизнь - это бесконечное совершенствование. Считать себя совершенным - значит убить себя." Ф.Геббель

    "Спасибо тем, кто отказал мне в помощи. Именно благодаря им я справился сам." Роберт Энтони

     
    IntegralДата: Вторник, 09.03.2010, 09:52 | Сообщение # 22 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 118
    Статус: Offline
    Ждем 16 марта happy
     
    LackisДата: Вторник, 09.03.2010, 22:44 | Сообщение # 23 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 1995
    Статус: Offline
    Integral, у меня времени не хватает нормальные отношения развить... Он только появляется, там уже Орзамар, а потом всякие паршивцы появляются и парня подбивают на нехорошие вещи!)))
    А что за мод? Что дает?
     
    IntegralДата: Среда, 10.03.2010, 00:54 | Сообщение # 24 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 118
    Статус: Offline
    Ну, вообще-то, он появляется необязательно у Орзамара, это в силах героя - изменить время появления персонажа или того или иного события.
    Это смотря как проходить.
    После Лотеринга я в этот раз пошла в Круг. После круга в Бресилиан. После - в деревню у замка Редклифф. После - за урной. Далее - Денерим. Далее - Орзамар, а уж замок Редклифф оставить напотом. Вроде, так. Да и вообще Зева легко задобрить - подарить все шмотки, что ему идут - сапоги, перчатки, слитки, заигрывать с ним - и он привяжется)
    Мод...
    вот Доступно только для пользователей отличный обзор модов, там же есть ссыль на мод. Даешь полигамию!) *мод так и называется*

    Ссылки даете - не забывайте Hide


    Сообщение отредактировал Andrey123 - Пятница, 22.10.2010, 17:34
     
    SimiДата: Суббота, 13.03.2010, 06:30 | Сообщение # 25 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 725
    Статус: Offline
    Quote (Lackis)
    Да я тоже... Да вот беда, я сейчас женщиной-эльфом-магом играю, иожет, поэтому он на меня ноль внимания... Эх, не везет мне с красавчиками...))))))))

    А я просто женщиной магом...А...он вроде магов то, не любит...
    Quote (Lackis)
    Кстати, а Зевран у вас всегда переходит на сторону воронов и его приходится убивать?

    Я ещё только первый раз прохожу,и до туды не дошла ещё. biggrin Уезжала просто и некогда было проходить.Но я посмотрю потом,скажу))))).
    Kстaти,вотДоступно только для пользователей много интересного об игре))))

    Ссылки даете - не забывайте Hide


    Сообщение отредактировал Andrey123 - Пятница, 22.10.2010, 17:34
     
    Mara45123Дата: Суббота, 13.03.2010, 23:29 | Сообщение # 26 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 123
    Статус: Offline
    Красивая игрушка,жаль только ,что в "Пробуждении",не будет места,романтическим отношениям
     
    IntegralДата: Воскресенье, 14.03.2010, 16:05 | Сообщение # 27 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 118
    Статус: Offline
    А мне интересно, хотя бы намеки на прошлые ром.отношения, если перенести перса - останутся? А то мой игровой муж, как-никак, король Ферелдена, и будет странно, если он меня вдруг перестанет узнавать))))
     
    Mara45123Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 23:28 | Сообщение # 28 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 123
    Статус: Offline
    Quote (Integral)
    А мне интересно, хотя бы намеки на прошлые ром.отношения, если перенести перса - останутся?

    Вроди бы нет Где то читала,что будет сказано,примерно " Пока земли атакуют пораждения тьмы, нет места любви"
     
    IntegralДата: Вторник, 16.03.2010, 09:03 | Сообщение # 29 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 118
    Статус: Offline
    Выход "Пробуждения" откладывается до 5 апреля.
    Куплю электронку английскую)
     
    МангустДата: Среда, 17.03.2010, 11:33 | Сообщение # 30 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 839
    Статус: Offline
    Чувствую вам не хватает инфы по сопартийцам, что ж...



    Для того, чтобы получить квест любого из соратников, помимо других индивидуальных условий вам обязательно нужен уровень одобрения больше 25, то есть «тепло». Для того, чтобы отношение вашего соратника прыгнуло на отметку «дружба» (или «любовь» в случае романа), помимо высокой шкалы одобрения вам нужно обязательно закончить его/ее персональный квест.
    Почти у всех ваших соратников существует так называемые «моменты кризиса» - в зависимости от их к вам расположения и ваших решений в определенных вопросах они могут либо покинуть группу навсегда, либо даже напасть на вас, если вы совсем уж им не угодите. Почти все из них решат покинуть вас, если их отношение упадет до отметки –100. Большинство из них вы также в любой момент можете прогнать из группы сами, если пожелаете.
    Почти в каждой важной локации имеется место, при пересечении которого всегда (или почти всегда) начинаются диалоги между соратниками. Это мост в Орзаммаре, ведущий к Арене, мост в Редклиффе (тот, на котором вы встретили Томаса), мост в Лотеринге, северная улица в Торговом Районе в Денериме, коридор на первом этаже Башни Магов (после ее зачистки от демонов), граница лагеря далийцев (при переходе на эту локацию с карты мира вам достаточно сделать всего несколько шагов, чтобы соратники инициировали диалог). Вам нужно выйти из локации и вернуться в нее, если вы хотите послушать больше разговоров. (если интересно, то большинство диалогов могу выложить здесь)
    Разговаривайте с соратниками почаще – это поможет вам завоевать их уважение (или понизить его), к тому же они порой дают действительно полезные советы. Больше всего опций разговоров у них появляется в лагере, но и на остальных локациях с ними вполне можно поговорить.
    Для большинства соратников имеются особые подарки, которые при вручении инициируют диалог благодарности. Их можно вручить только одному компаньону – остальные от них откажутся. Кроме особых подарков каждый имеет свой вид предпочитаемых подарков, которые поднимают отношение конкретного соратника выше, чем других, хотя их можно подарить и другим тоже. Какие именно подарки предпочитает тот или иной компаньон, вы можете узнать из разговоров с ними и при прочтении Кодекса, который обновляется каждый раз, когда ваши отношения переходят на новую ступень.
    Если из принципа вы решили довести отношение всех ваших соратников до +100, рекомендую скупать подарки у всех торговцев, но не дарить их тут же, а подождать и посмотреть, насколько высоко поднимется отношение соратников к вам в ходе естественных событий. (Например, ваш романтический интерес может довольно быстро подняться до 100 вообще без подарков). Если у вас есть дополнение «Крепость Стражей», то храните подарки в сундуке, чтобы они не занимали место в инвентаре. Особые подарки, само собой, можете дарить когда хотите, ибо они подходят только одному соратнику и бесполезны для остальных, и к тому же часто являются предметом личного квеста.
    В таком случае во второй половине игры у вас должно скопиться достаточно подарков, которыми вы можете манипулировать, поднимая отношения тех, кто отстал от остальных. Не забывайте, что за исключением особых подарков, инициирующих диалог, остальные можно дарить кому угодно - если вы скопите достаточное их количество, этого вполне хватит. Например, если отношение Алистера к вам уже находится на отметке сто, нет никакой причины, чтобы не отдать что-нибудь из его ассортимента подарков кому-нибудь другому, чье отношение к вам пока не достигло максимума.
    Ну и, конечно, имеет смысл придержать один-два подарка для каждого соратника на случай, если вы вдруг совершите что-нибудь, что им очень не понравится, и решите загладить неблагоприятное впечатление. К середине игры вы уже должны довольно хорошо знать своих компаньонов, чтобы определить, кто из них будет соглашаться с вашим стилем разрешения проблем, а кто нет, и, соответственно, чьи подарки вам лучше сохранить на всякий случай.
    Существуют «общие» подарки, которые не предназначены кому-то конкретно. Их наивысшая ценность будет составлять 5 очков для любого компаньона в отличие от предпочитаемых подарков, чья первичная ценность для того, кто их предпочитает – 10.
    Каждый подарок снижает ценность последующего на 1 очко. (То есть если при получения первого подарка отношение поднимается на 10 очков, то при получении второго – уже на 9 и т.д.) Любой подарок должен принести вам как минимум 1 очко влияния.
    Если отношение соратника к вам негативно, то ценность любого подарка снижается вдвое (за исключением тех, которые поднимают отношение всего на единичку).
    Если отношение соратника к вам поднимется выше нейтрального, то под вашим вдохновляющим руководством повысится одна из его характеристик. По мере роста их позитивного отношения эта характеристика может подняться до +4 – например, Телосложение у Алистера, Сила у Стена и т.д.


    Шкала отношения:
    - 100 – кризис (соратник уйдет или нападет, в некоторых случая его можно отговорить от этого с высоким Убеждением)
    - 99 - -26 – враждебный
    -25 – 25 – нейтральный
    Дружба:
    26 – 75 – тепло (могут обучить специализации, начнут рассказывать о себе и при выполнении остальных условий дадут персональный квест, если таковой имеется)
    76 – 100 – дружба (выразят признательность за вашу компанию и моральную поддержку)
    Роман:
    26 – 50 – интерес (могут обучить специализации, начнут рассказывать о себе и при выполнении остальных условий дадут персональный квест, если таковой имеется, начнут флиртовать с вами)
    51- 70 – забота
    71 – 90 – восхищение
    91- 100 – любовь
    Хотя вполне возможно завести одновременно романы с тремя соратниками, рано или поздно вам поставят ультиматум и попросят сделать выбор. Это происходит всегда, если вы достигаете отметки Любовь с более чем одним компаньоном, но может произойти и раньше.





    Сообщение отредактировал Мангуст - Среда, 17.03.2010, 14:13
     
    МангустДата: Среда, 17.03.2010, 11:53 | Сообщение # 31 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 839
    Статус: Offline

    Алистер

    Алистер присоединяется к вам вскоре после вашего прибытия в Остагар. Из всех НПС он единственный, кто играет почти такую же важную роль в происходящих событиях, как и ГГ, а потому, в отличие от остальных ваших соратников, он не покинет вас даже если его отношение к вам будет -100. У вас также не будет возможности самим выгнать его из группы до момента его персонального кризиса.
    Особые подарки для Алистера: амулет матери Алистера (в столе в кабинете эрла Эамона в замке Редклифф) и щит Дункана (в тайнике Стражей на складе, о котором вам рассказывает Риордан, если вы поговорите с ним во дворце Эамона после того, как спасете его из темницы Хоу при условии, что вы забрали оттуда документы Серых Стражей). Также Алистер коллекционирует различные фигурки, статуэтки и рунные камни.
    Алистер обучит вас специализации Храмовника, если его отношение к вам будет достаточно высоко.




    Морриган
    Морриган присоединяется к отряду по желанию Флемет после битвы при Остагаре. Вы можете выгнать ее из группы, если хотите, но если она останется с вами до конца, это даст вам дополнительные варианты концовок игры.
    Особым подарком для Морриган помимо вовлеченных в ее личный квест Черного Гримуара и Гримуара Флемет, является Золотое Зеркальце (продается в Орзаммаре в Незнатном Районе). Морриган также очень любит ювелирные украшения.
    Морриган может обучить вас специализации Превращенца.
    Морриган придерживается правил «каждый сам за себя» и «выживает сильнейший», а потому ваши альтруистические порывы не встретят у нее поддержки. Возможно несколько смягчить ее характер при вручении ей Золотого Зеркальца – когда она спросит, что она должна вам за него, попросите ее быть добрее. После этого ваши добрые поступки будут вызывать у нее меньше раздражения.



    Лелиана

    Лелиану можно найти в таверне в Лотеринге. Она сама попросит вас взять ее в группу сразу после битвы, которая начнется автоматически после вашей встречи.
    Особыми подарками для Лелианы являются цветы «Грация Андрасте», которые растут в лесу Бресилиан, у мельницы в Редклиффе и в Эльфинаже в Денериме, и наг, которого может поймать для вас Праздный Гном в Пыльном Городе. (Для этого поговорите с ловцом нагов Боэрнором в Незнатном Районе с Лелианой в группе, а потом поговорите с ней еще раз – иначе опция попросить Праздного Гнома поймать нага для вас не появится.) Из остальных она с удовольствием примет в подарок религиозные символы, имеющие отношение к Андрасте, и красивую обувь.
    Лелиана может обучить вас специализации Барда.




    Зевран
    Зевран и группа наемников будут поджидать вас в засаде на карте мира после выполнения первого из четырех основных квестов – Эрл Редклиффа, Само Совершенство, Сущность Зверя или Разорванный Круг. Засада будет состоять из Зеврана (наемный убийца), мага, нескольких воинов и лучников, расположенных на холмах по обеим сторонам дороги. Я бы порекомендовала выводить мага из строя первой, Зеврана – сразу после нее, а уж потом вам не должно составить труда расправиться с остальными.
    После боя вам предстоит сделать выбор – убить Зеврана или нет. Если вы решите его не убивать, он попросится в вашу группу. Если вы согласитесь, то это не одобрит Алистер (с хорошим влиянием и Убеждением можно свести потерю влияния всего к 3 очкам) и Морриган, но понравится Лелиане, так как она свято верит в возможность искупления.
    Особыми подарками для Зеврана являются Далийские Перчатки (находятся в сундуке в Западном Бресилианском Лесу, появляющемся после расправы с Тенью в заброшенном лагере) и Антивские Сапоги, которые можно найти в сундуке в торговой лавке деревни Хевен. Зевран также любит слитки драгоценных металлов.
    Зевран может обучить вас специализации Наемного Убийцы.



    Мабари
    Пса мабари можно получить в самом начале игры, если вы играете за дворянина, если же нет – то он присоединяется к вам после битвы при Остагаре при переходе из хижины Флемет в Лотеринг и при условии, что вы выполнили квест распорядителя псарни в Остагаре.
    Пес расположен к вам на все 100% с самого начала, так что скармливать ему его любимые косточки стоит только ради того, чтобы порадовать собачку. Его можно спросить, не нашел ли он что-нибудь интересное в различных локациях – тогда он притащит вам всякие разности, начиная от полусъеденного пирога и заканчивая частью сета доспехов (случается на Глубинных Тропах).
    Почти в каждой местности есть особый ориентир, который пес может пометить, что повысит его боевые способности в этой конкретной локации.
    Невзирая на то, что пес не способен разговаривать, остальные члены отряда часто проводят с ним весьма забавные диалоги, в которых он отвечает им в меру своих собачьих возможностей.



    Стэн

    Стэн сидит в клетке в Лотеринге без воды и еды как наказание за убиение семьи местных крестьян. Если вы его освободите, он присоединится к вашей группе в попытке искупить таким образом свои грехи. Освободить его можно, поговорив с преподобной матерью в Церкви. Если вы сделаете большое пожертвование, то можете убедить ее отпустить Стэна. Вы также можете пригрозить ей. Если в вашей группе находится Лелиана, то преподобная мать согласится отпустить Стэна и без всяких убеждений.
    Как вариант вы можете просто взломать замок на клетке, если имеете соответствующий навык.
    Особым подарком для Стэна является предмет его личного квеста – его меч. Стэн также большой любитель картин самого различного рода.



    Винн
    Винн присоединяется к вашему отряду, если вы встанете на сторону магов в сюжетном квесте «Разорванный Круг».
    Если вы желаете иметь Винн в группе, но одновременно с этим хотите привлечь на свою сторону храмовников, то не говорите ни ей, ни Каллену, что вы согласны с храмовниками – идите и спасайте Ирвинга, а после этого в разговоре с Грегором предложите изолировать оставшихся в живых магов на всякий случай. Ирвинг согласится с вашим предложением – и в результате Винн останется с вами, а в финальной битве вам на помощь придут храмовники.
    Винн любит книги, старинные свитки и вино, хотя подарков, которые инициируют особый диалог, для нее не существует.



    Шейла
    Чтобы получить в соратники могучего голема, вам нужно иметь дополнение «Каменный Пленник» и выполнить квест «Голем деревни Хоннлит».
    Шейла любит драгоценные камни. Особых подарков, инициирующих диалог, для нее не существует, но когда вы впервые экипируете ее одним из найденных или купленных вами кристаллов, она будет очень довольна и попросит вас достать еще.




     
    МангустДата: Четверг, 18.03.2010, 23:15 | Сообщение # 32 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 839
    Статус: Offline
    Многих фанатов BioWare разочаровал тот факт, что в «Пробуждении», аддоне к Dragon Age: Начало, не будет возможностей для романа. Кому-то «постельные сцены» в Mass Effect 2 показались слишком скромными, по сравнению с тем, что было в первом Mass Effect. На прошедшей на прошлой неделе GDC-2010 Kotaku побеседовали с основателями студии и среди прочего задали им вопросы о возможном развитии романтических отношений в играх BioWare. Грег Зещук ответил, что их постоянно спрашивают об этом.

    «У нас действительно спрашивают: "Почему бы вам не сделать больше отношений?"», – сказал он, добавив, что ему нравится идея привнесения в игры дополнительных возможностей для романов посредством некоего, как он выразился, «romance pack» – дополнения, в котором мы не будем ни сражаться, ни убивать, а только строить отношения с персонажами.

    «Знаете, это возможно, – сказал он и привел в пример персонажа из Dragon Age, – пак "Своди Лелиану на свидание"».

    «Это весьма хорошая идея», – добавил Рэй Музика.

    «Я сказал об этом нашим ребятам, – ответил Зещук, – и, может быть, мы это сделаем».

    BioWare уже говорили о намерении поддерживать свои игры скачиваемым контентом и прислушиваться к пожеланиям фанатов – в частности, они заявляли, что сделают больше миссий с Hammerhead, если DLC с ним будет пользоваться популярностью. Так что кто знает, быть может, мы увидим больше романтических отношений в грядущих DLC.



     
    ЕврадДата: Пятница, 19.03.2010, 21:15 | Сообщение # 33 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 275
    Статус: Offline
    Мой брат в неё играет.Мне как то времини не хватает.Графика понравилась.В самом начале игры я был поражён количиством диалогов.

    Сообщение отредактировал Еврад - Пятница, 19.03.2010, 21:16
     
    SimiДата: Суббота, 20.03.2010, 09:35 | Сообщение # 34 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 725
    Статус: Offline
    У меня вопрос.Для установки некоторых модов нужен какой-то daupdater.Вообще что это,для чего,и где его достать?Скачивать отдельно? wacko
     
    МангустДата: Суббота, 20.03.2010, 12:08 | Сообщение # 35 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 839
    Статус: Offline
    Еврад, да, диалоги в игре просто потрясающие... это то, что делает игру по настоящему живой... Хотя ближе к концу всплывают косяки локализации и в диалогах герои начинают противоречить сами себе...

    Сими, это штука в корневой папке с игрой находится...
    Примерно вот по такому адресу ищи...

    Code
    C:\Program Files\Dragon Age - Origins\bin_ship



     
    IntegralДата: Суббота, 20.03.2010, 17:35 | Сообщение # 36 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 118
    Статус: Offline
    Прошла я Awakening. Если не считать субъективных каких-то "фи", навроде отсутствия возможности мутить или никак не мотивированного отсутствия некоторых персонажей из оригинала, аддон в целом удался.
    Правда, концовка скомкана относительно всего прохождения, на нее приходится маленький кусочек игрового времени, что и подпортило впечатление от игры.


    Сообщение отредактировал Integral - Суббота, 20.03.2010, 17:36
     
    МангустДата: Суббота, 20.03.2010, 17:43 | Сообщение # 37 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 839
    Статус: Offline
    Integral, ого!!! так, не раскрывая подробностей сюжета рассказывайте: как вам новые сопартийцы, насколько длинное это дополнение, ну по времени много играли? сильно ли теряется связь с первой частью и влияют ли любовные отношения из оригинала? Я читал что хоть романов и не будет, но всё равно отобразится это? и есть ли какая-нибудь весточка от Морри?


     
    IntegralДата: Суббота, 20.03.2010, 22:29 | Сообщение # 38 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 118
    Статус: Offline
    Нет, от Морри, как и от почти всех сопартийцев, весточек нет. То есть, как говорят, если в тулсете копать, то там есть про письма двух персонажей, которые вполне могли остаться с игроком - но в игру это вынесено не было.
    Новые сопартийцы...Они бы впечатлили, если бы можно было о них побольше узнать. Потому как в адд-оне применена система разговора "по факту чего-то", когда они сами с тобой разговаривают, а тема беседы прямая, как ствол сосны. Есть там весьма необычный персонаж, общение с которым будет интересно знатным людям, трансференным из оригинала. Один из персонажей ориджинс будет сопровождать ГГ, но он изменился - и не в лучшую сторону.
    Понравился менеджинг крепости (привет NWN2), но, опять-таки, не настолько эпично и захватывающе. Народ набирать в армию нельзя, количество торговцев, что можно пригласить в крепость, тоже строго лимитированно, вот есть столько-то - и все, хватит.
    Понравилась новая спеца для мага. Не знаю, как в русской версии она звучит, в оригинале - BattleMage. У них очень вкусная и полезная для меня, как типично боевого мага, что ныряет с головой в драку, ветка. Всего 4 спелла, но все, как на подбор. Радует, что выносливость у воина стала действительно приравнена к мане у мага, теперь она тратится "только в путь", зато есть зелья на ее восстановления (которых, впрочем, падает очень мало). Книжки респека начали продавать (но с ними какой-то...баг?), кстати, а вот книжек на скиллы больше нет.
    Локации, пожалуй, уже не такие скучные и однообразные, они стали проработанее, интереснее. Хотя, конечно, от коридорной системы оригинала избавиться трудно.
    Сложность представляют из себя сцены с некоторыми боссами(играла на "сложно"), не обязательно по основному квесту, с ними как раз проблем было не очень много.

    Я бы, как и многие, поставила адд-ону в целом 7/10. Минусы засчет главной идеи этого EP (она как-то плохо стыкуется с базовой игрой, особенно моментом, когда король оставляет на нашего героя такое непаханое поле дел, что страшно становится), коротких побочных квестов, новой системы диалогов и отсутствия шашней, необъяснимого исчезновения товарищей из оригинала, отсутствия магазина с припарками/зельями, отсутствие новой брони для магов или недоработки текстурной брони для воинов. Ну и про смятую концовку я уже сказала.
    Совет по прохождению - держите палец на кнопке Tab, а то очень многое так можно упустить, о чем жалеть будете smile

    Сообщение отредактировал Integral - Суббота, 20.03.2010, 22:35
     
    МангустДата: Суббота, 20.03.2010, 22:43 | Сообщение # 39 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 839
    Статус: Offline
    Integral, так, Огрен стал ещё хуже? уж куда же? имеет какое-нибудь значение женился он в конце или нет?

    далее, как влияет выбор короля в первой части? ведь было несколько вариантов:
    1. Алистер
    2. Алистер + Анора
    3. Алистер + ГГ
    4. Анора
    5. Анора + ГГ

    какие моменты из прохождения первой части всё же учитываются в дополнении? и есть ли тут такой же выбор принимаемых решений?



     
    IntegralДата: Суббота, 20.03.2010, 22:49 | Сообщение # 40 |
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 118
    Статус: Offline
    Огрен стал хуже, да-да. Если в первой части он был брутальным, но милым выпивохой, скажем так, то в "пробуждении" он стал просто мерзким алкашом. Мало того, никакого влияния на него не сохраняется, разговоры с ним меня ставят в тупик, потому что как ни ответь - все ему не нравится. У меня он женился в оригинале, так что весточка этого была в аддоне.
    По поводу того, кто есть король. Большой разницы между мужским и женским персонажем, если Алистер король, нет, даже если ГГ за ним замужен. Полагаю, то же самое, если ГГ мужчина, а королева Анора. Я думаю, что примерно одно и то же для всех.
    Из оригинала...да, фактически, ничего не портируется, кроме воспоминаний))) Никто не смотрит на героя, как на победителя Мора, за ним не бегут радостные детишки, не идут лесные звери и не поют бабочки. Шмотки портируются, то да. В магазине еще продают вещи, которые в первой части только квестом можно было выбить)))
    Выбор решений...Ну, тут не особо разбежишься. Что бы ты ни решил - на соратников, которым решение не по душе, влияние упадет максимум на 10 (было в саааааааамом конце, когда оно уже и не нужно). Да там и негде особо решать. Единственный интригующий выбор был в самом конце, но его, опять-таки, имхо, должным образом не обыграли.


    Сообщение отредактировал Integral - Суббота, 20.03.2010, 22:52
     
    Поиск:

    Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

    А.Мейдинский 2006-2013