ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Ferum  
EVE Online
GHOST_DOGДата: Четверг, 01.04.2010, 19:16 | Сообщение # 1 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 124
Статус: Offline






Год выпуска: 6 мая 2003 года
Жанр:MMOG
Платформа: Windows 2000/XP/Windows 7/Vista, Mac OS X;
Разработчик: CCP Games
Издатель: CCP Games
Издатель в России: Отсутствует

Краткое описание:

В EVE Online игрок выступает в качестве капитана космического корабля. Свой корабль и другие объекты в окружающем космосе игрок видит «снаружи», камера при этом свободно вращается вокруг объекта к которому «привязана». «Привязать» камеру можно к любому объекту в зоне видимости игрока. Вида «из кабины» и других альтернативных режимов камеры не предусмотрено. Управление кораблём осуществляется при помощи мыши и «горячих клавиш» на клавиатуре. В целом, система управления кораблём копирует систему управления флотом реализованную в играх серии Homeworld. Экономика во вселенной EVE практически полностью контролируется игроками и, благодаря этому, максимально приближена к реально существующей — в ней царит капитализм, чрезвычайно важен человеческий фактор. Любой игрок, используя продуманную стратегию, может повлиять на глобальную экономическую и политическую ситуацию в мире.

Действие игры происходит в далеком будущем, через десятки тысяч лет после выхода человечества в космос, в галактике значительно удаленной от нашей. В будущем люди обнаруживают в космосе пространственно-временной туннель, способный перемещать тела в неизвестную область вселенной. Этому туннелю даётся название «EVE». Люди начинают массовый исход на новые территории, происходит активная колонизация и освоение неизведанных земель. Однако, через некоторое время, в результате катаклизма, туннель закрывается и любая связь с Землёй оказывается невозможной. Оказавшиеся в изоляции, многочисленные колонии вынуждены самостоятельно бороться за выживание. Потомки первых поселенцев впоследствии сформировали пять фракций, адаптировались к новым условиям, обрели экономическое могущество и продолжили развитие во вселенной EVE. Долгое время расы жили в мире, но по мере увеличения населения и развития космического кораблестроения начали вспыхивать конфликты и войны.




 
capilanДата: Пятница, 11.06.2010, 11:32 | Сообщение # 2 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline

немного из личного архива)
Скрины более 600px надо ставить в превью.


Сообщение отредактировал Andrey123 - Пятница, 22.10.2010, 17:10
 
GHOST_DOGДата: Суббота, 12.06.2010, 02:56 | Сообщение # 3 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 124
Статус: Offline
capilan,
класно красиво

уменьш фотки ломает разметку страницы заделай Превью

 
FerumДата: Четверг, 20.03.2014, 15:03 | Сообщение # 4 |
Loki
Группа: СоМодераторы
Сообщений: 3231
Статус: Offline

Геймплей EVE: Valkyrie, игры для очков виртуальной реальности Oculus Rift (PC) и Project Morpheus (PS4).


Я и моя Шизофрения 17.02.2014
Творческий дневник 01.07.2014
 
FerumДата: Вторник, 06.05.2014, 09:58 | Сообщение # 5 |
Loki
Группа: СоМодераторы
Сообщений: 3231
Статус: Offline


Во время прошедшего на днях «Фанфеста» CCP Games анонсировала следующее крупное дополнение для космической MMORPG EVE Online — Kronos. Известно, что аддон выйдет уже 3 июня, но на этом информация о нем исчерпывается. Разработчики ограничились лишь заявлением о том, что с релизом Kronos мир EVE Online изменится навсегда.

Для поклонников игры есть еще одна важная новость. CCP Games намерена серьезно изменить систему выпуска обновлений и дополнений для EVE Online. Если раньше дополнения выходили два раза в год, то теперь они будут появляться значительно чаще. Например, на ближайший год CCP запланировала выпуск сразу десяти маленьких и не очень апдейтов.

Конечно, такая частота выхода дополнений не позволит сделать их по-настоящему глобальными. Но у этой стратегии есть и свои плюсы. Например, теперь CCP Games сможет более оперативно реагировать на пожелания поклонников EVE Online, а также исправлять те или иные недочеты и ошибки, обнаруженные в игре.



Я и моя Шизофрения 17.02.2014
Творческий дневник 01.07.2014
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

А.Мейдинский 2006-2013