|
EVE Online
|
|
| GHOST_DOG | Дата: Четверг, 01.04.2010, 19:16 | Сообщение # 1 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
Год выпуска: 6 мая 2003 года Жанр:MMOG Платформа: Windows 2000/XP/Windows 7/Vista, Mac OS X; Разработчик: CCP Games Издатель: CCP Games Издатель в России: Отсутствует
Краткое описание:
В EVE Online игрок выступает в качестве капитана космического корабля. Свой корабль и другие объекты в окружающем космосе игрок видит «снаружи», камера при этом свободно вращается вокруг объекта к которому «привязана». «Привязать» камеру можно к любому объекту в зоне видимости игрока. Вида «из кабины» и других альтернативных режимов камеры не предусмотрено. Управление кораблём осуществляется при помощи мыши и «горячих клавиш» на клавиатуре. В целом, система управления кораблём копирует систему управления флотом реализованную в играх серии Homeworld. Экономика во вселенной EVE практически полностью контролируется игроками и, благодаря этому, максимально приближена к реально существующей — в ней царит капитализм, чрезвычайно важен человеческий фактор. Любой игрок, используя продуманную стратегию, может повлиять на глобальную экономическую и политическую ситуацию в мире.
Действие игры происходит в далеком будущем, через десятки тысяч лет после выхода человечества в космос, в галактике значительно удаленной от нашей. В будущем люди обнаруживают в космосе пространственно-временной туннель, способный перемещать тела в неизвестную область вселенной. Этому туннелю даётся название «EVE». Люди начинают массовый исход на новые территории, происходит активная колонизация и освоение неизведанных земель. Однако, через некоторое время, в результате катаклизма, туннель закрывается и любая связь с Землёй оказывается невозможной. Оказавшиеся в изоляции, многочисленные колонии вынуждены самостоятельно бороться за выживание. Потомки первых поселенцев впоследствии сформировали пять фракций, адаптировались к новым условиям, обрели экономическое могущество и продолжили развитие во вселенной EVE. Долгое время расы жили в мире, но по мере увеличения населения и развития космического кораблестроения начали вспыхивать конфликты и войны.
|
|
|
| |
| capilan | Дата: Пятница, 11.06.2010, 11:32 | Сообщение # 2 | |
Группа: Пользователи
Статус: Offline
|
немного из личного архива) Скрины более 600px надо ставить в превью.
Сообщение отредактировал Andrey123 - Пятница, 22.10.2010, 17:10 |
|
|
| |
| GHOST_DOG | Дата: Суббота, 12.06.2010, 02:56 | Сообщение # 3 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
capilan, класно красиво уменьш фотки ломает разметку страницы заделай Превью
|
|
|
| |
| Ferum | Дата: Четверг, 20.03.2014, 15:03 | Сообщение # 4 | |
Loki
Группа: СоМодераторы
Статус: Offline
|
Геймплей EVE: Valkyrie, игры для очков виртуальной реальности Oculus Rift (PC) и Project Morpheus (PS4).
Я и моя Шизофрения 17.02.2014 Творческий дневник 01.07.2014
|
|
|
| |
| Ferum | Дата: Вторник, 06.05.2014, 09:58 | Сообщение # 5 | |
Loki
Группа: СоМодераторы
Статус: Offline
|
Во время прошедшего на днях «Фанфеста» CCP Games анонсировала следующее крупное дополнение для космической MMORPG EVE Online — Kronos. Известно, что аддон выйдет уже 3 июня, но на этом информация о нем исчерпывается. Разработчики ограничились лишь заявлением о том, что с релизом Kronos мир EVE Online изменится навсегда.
Для поклонников игры есть еще одна важная новость. CCP Games намерена серьезно изменить систему выпуска обновлений и дополнений для EVE Online. Если раньше дополнения выходили два раза в год, то теперь они будут появляться значительно чаще. Например, на ближайший год CCP запланировала выпуск сразу десяти маленьких и не очень апдейтов.
Конечно, такая частота выхода дополнений не позволит сделать их по-настоящему глобальными. Но у этой стратегии есть и свои плюсы. Например, теперь CCP Games сможет более оперативно реагировать на пожелания поклонников EVE Online, а также исправлять те или иные недочеты и ошибки, обнаруженные в игре.
Я и моя Шизофрения 17.02.2014 Творческий дневник 01.07.2014
|
|
|
| |