ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Satako, Ferum  
Castlevania: Symphony of the Night
ShendaryДата: Четверг, 05.04.2012, 12:21 | Сообщение # 1 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Статус: Offline
Игра: Castlevania: Symphony of the Night (на русском официально не выходила, так что альтернативного названия не имеет).
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Год выхода: 1997
Жанр: Arcade

Castlevania - серия игр, которая выпускается с 1986 года. Сюжет незамысловат - клан Бельмонтов на протяжении нескольких веков борется с графом Дракулой, который умудряется возрождаться, хотя его и убивают каждую сотню лет. Однако игра берет не сюжетом - во всех играх серии очень хорошая (для своего времени) графика, музыка и геймплей. Castlevania - это готика. Есть готика в виде книг, есть в виде музыки... а тут - в виде консольной игрушки.

"Симфония ночи" вышла в 1997 году (на пару месяцев раньше манги Hellsing)). Главным героем является персонаж по имени Алукард. По игровой легенде, он сын Дракулы и смертной женщины. С отцом у него вышла размолвка, и в игре он идет против Дракулы. Впрочем, Алукард не совсем положительный персонаж - в игре предполагаются две хорошие и две плохие концовки (в зависимости от того, как поведет себя игрок).
"Симфония" не РПГ-шка, но подошла к ней достаточно близко. Во-первых, у Алукарда есть уровни, которые он набирает за счет опыта. Скилы распределяются автоматом, но все равно - в не сможете на первом уровне сунуться в сложные места.
Во-вторых, вам дается не линейный коридор, а замок, в котором можно ходить куда угодно (если сможете, конечно). Более того, замок... не в единственном экземпляре. Но спойлерить на этот счет не буду. Скажу только, что по замку можно ходить долго и во всех направлениях, хоть вверх, хоть вниз.
В-третьих: ГГ по ходу прохождения находит вещи и оружие, которое может на себя надевать. А еще магические способности - к концу игры Алукард превращается в туман, в волка и в летучую мышь и по ходу самой игры открывает магические атаки.
В общем, от полноценной РПГ игра отличается двухмерностью игрового пространства и невозможностью самому раскидывать скиллы.

Игра сложная, как и все игры Castlevania. Но существует в двух версиях - японской и американской, которые по сложности отличаются. В японской ни одного босса невозможно убить не то что с первого, даже со второго раза. В американской отдельные игроки умудрялись запинывать их с дефолтным оружием и броней. Но японская вам не грозит - на данный момент ее можно увидеть только на PSP, как дополнение к Castlevania: The Dracula X Chronicles (ремейк Castlevania: Dracula X). В сети есть только американская.

В игре очень детализированная графика и потрясающее музыкальное сопровождение. Мелодии из игры неоднократно обрабатывались.
Доступно только для пользователей

Доступно только для пользователей

Скриншоты:


Сообщение отредактировал Shendary - Четверг, 05.04.2012, 21:27
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

А.Мейдинский 2006-2013