Жил на одной планете гном, который выращивал груши и очень дружил со своей собакой. Счастье разрушили пришельцы: груши обтрясли, собаку украли, на лужайке натоптали — и улетели. Что делать? Прыгнуть в ракету и отправиться в погоню! Удивительная, добрая и смешная игра Якуба Дворского. Подарок для всех любителей жанра!
В лицензионное издание также входят:
1. альбом эскизов и иллюстраций;
2. диск с музыкой из игры «Саморост 2».
Сводные данные:
Оригинальное название игры: Samorost 2
Дата выхода игры - 8 декабря 2005 г.
Дата выхода игры в России - 21 ноября 2008 г.
Жанр игры - квест
Издатель и разработчик игры - Amanita Design
Локализатор игры - 1C / Snowball Studios
Системные требования:
Microsoft® Windows® ХР SP2/Vista
процессор Pentium®2 450 МГц
128 МБ оперативной памяти / 1 Гб (Vista)
300 МБ свободного места на жёстком диске
устройство для чтения CD-дисков
Клавиатура
Мышь
Обзор игры:
Якуб Дворски – гений. Да-да, не вижу смысла этого скрывать. Нынче стало модным использовать термин «артхаус» – так называют все непривычное, выходящее за рамки, не похожее на остальное. Именно этим и являются проекты Якуба – они определенно предназначены не для широких масс, из-за чего приобретают еще большую художественную ценность.
Первая часть Samorost была коротка, но увлекательна. Распространяемая совершенно бесплатно, эта казуальная флеш-адвенчура довольно быстро нашла своих поклонников. Спустя два года студия Amanita Design, основанная Якобом, выпустила продолжение приключений безымянного гнома под названием Samorost 2. Количество часов, необходимых для прохождения, возросло – вторая часть длиннее предыдущей, но не за счет повышения сложности, а благодаря увеличению количества уровней.
Главный герой нам уже знаком – это гном в белых одеждах, с которым опять приключилась беда. Неизвестно откуда взявшиеся пришельцы решили полакомиться урожаем, заботливо взращенным нашим протагонистом. Но увлеклись процессом и прихватили с собой любимую собаку хозяина, спасением которой теперь и предстоит нам заняться.
Со времен первой части ничего существенно не изменилось – Samorost по-прежнему прекрасна. Рассказывать об этом трудно – оценить потрясающую работу художника возможно только увидев картинку собственными глазами. Мы снова среди загадочных молчаливых персонажей, окруженные футуристическими интерьерами, ищем активные точки и пытаемся разобраться, что же от нас требуется на данный момент. Не думайте, что сейчас начнется заунывная песня о пиксель хантинге – отнюдь! Большинство заданий не так просты, как кажется на первый взгляд, но поиск способов их решения – процесс поистине приятный и увлекательный.
Мало того, как это свойственно каждому проекту господина Дворски, все манипуляции мы производим под потрясающее музыкальное сопровождение. Видимо, в Amanita Design прекрасно понимают, что игрок хочет получать не только визуальное, но и слуховое наслаждение.
В отличие от первой части, за приобретение Samorost 2 придется заплатить. Наверняка многие из вас будут возмущены – какой смысл платить за столь короткую казуальную игру? Могу сказать в защиту разработчиков только одно – на данный момент студией Amanita Design разрабатывается более крупный проект под названием Machinarium. Причем разработка финансируется в большей степени с продаж Samorost 2. Думаю, что все, кому понравились предыдущие работы Якуба Дворски, с нетерпением ждут новое произведение мастера – сомнений в том, что это будет так же потрясающе, лично у меня нет.
Плюсы: потрясающая атмосфера, создаваемая отличной картинкой и звуком; симпатичные персонажи; интересные задачки.
Минусы: уровней все еще маловато – за такой игрой хочется провести побольше времени.
Скриншоты:
От себя:
Игру купила только сегодня и прошла за час. Жалко что она короткая и в основном лёгкая. Буду ждать Машинариума
Источники:
Доступно только для пользователей
Ссылки даете - не забывайте Hide