ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ! Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся! Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club! Добро пожаловать на новый форум!
Жанр: Adventure Разработчик: Her Interactive Издатель: Her Interactive Платформа: PC
Нэнси Дрю - серия игр о девушке-сыщице, придуманной писательницей Кэролайн Кин. Выпускается компанией Her Interactive, в России ее издает компания «Новый диск»
Секреты могут убивать (Флорида) — история начинается с того, что Нэнси приезжает в гости к своей тете, которая работает школьным библиотекарем. Как всегда, нашей героине несказанно «везет»: буквально накануне её приезда был убит один из учеников. Под подозрением оказываются четверо школьников. Каждому из них есть что скрывать от правосудия, но кто из них решился на убийство ради сохранения своего секрета. ПРОХОЖДЕНИЕ
Опасность за каждым углом (Нью-Йорк) — Нэнси приглашает на телестудию звезда сериалов Мэтти Дженсен, чтобы найти того кто угрожает ее партнеру по съемочной площадке.
Призрак в гостинице (Сан-Франциско) — Нэнси приезжает в старый викторианский особняк, чтобы помочь знакомым сделать в нем ремонт, но все усложняет призрак и странные происшествие, связанные с ним в доме. ПРОХОЖДЕНИЕ
Сокровище королевской башни (Висконсин) — Утомившись от постоянных расследований, девушка-детектив решила отдохнуть в старинном замке. Однако снежная буря отрезала от внешнего мира её и всех остальных обитателей этого странного места. Как оказывается позже, у замка очень интересная история. Говорят, что здесь жила сама Мария-Антуанетта. Пока Нэнси ломает голову над тем, как выбраться из этого этого злополучного места, в замке происходят странные происшествия… ПРОХОЖДЕНИЕ
Похищение в театре (Сент-Луис) — Нэнси расследует пропажу ее подруги в театре, в котором раньше выступал Гарри Гудини. Детектив Дрю уверена, что девушка еще тут, но театр под угрозой сноса. ПРОХОЖДЕНИЕ
Тайна Алой руки (Вашингтон) — В игре большую роль играет время. Нэнси предстоит поработать в музее Бич-Хилл. Но и тут её ждёт новая тайна: пропала нефритовая пластинка с изображением царя майя Пакаля. Один из сотрудников музея падает с лестницы и теряет память и Нэнси приходится выполнять его работу и заниматься расследованием. Нэнси очень скоро узнает, что кража пластинки — лишь часть плана какого-то злоумышленника. ПРОХОЖДЕНИЕ
Псы призраки лунного озера (Пенсильвания)— Нэнси позвонила подруга Салли и попросила срочно приехать. Когда сыщица прибыла, то Салли уже уехала в ужасе, оставив несколько записок. Дом Салли ранее принадлежал гангстеру Микки Малоуну, у которого были четыре собаки. И теперь эти собаки приходят по ночам к дому, пытаются залезть в него и воют. Нэнси в ужасе, но она не может уехать, так как старый клён упал и загородил дорогу обратно её машине. Очень скоро Нэнси подозревает, что псы — дрессированные, и хочет найти их тренера — и заодно сокровища бывшего владельца дома — Микки Малоуна.
Заколдованная карусель (штат Нью-Джерси) — Нэнси приезжает по просьбе директора парка аттракционов «Бухта капитана». В парке происходят необъяснимые вещи — с карусели парка исчезла лошадь, потом карусель начинает ночью двигаться сама по себе, а американские горки остановились на полпути.
Туманы острова лжи (штат Вашингтон) — Нэнси приезжает к знакомой на остров Лжи, чтобы наблюдать за китами. Но она обнаруживает, что местные жители обеспокоены появлением в их водах загадочной косатки, а ее подруге оставили угрожающую записку и сломали ее катер.
Тайна ранчо теней (штат Аризона) — Нэнси решила отдохнуть с Бесс и Джесс на ранчо их дяди и тёти, но плохая погода на протяжении всей игры рушит их планы. Ненси спокойно приезжает на ранчо, а её подруги застревают и ждут когда им дадут самолёт. Вскоре появляется призрачная лошадь, принадлежавшая, по легенде, преступнику Дирку Валентайну, а Нэнси ищет его сокровище, спрятанное Дирком для его девушки, Френсис Хамбер, жившей на ранчо теней. Теперь неуёмной сыщице придётся в одиночку раскрыть тайну призрачной лошади и хозяина этой лошади — Дирка Валентайна, которого повесили ещё 500 лет назад… Также Нэнси познает все радости сельской жизни, катаясь на лошадях, кормя животных и работая на грядках.
Проклятье поместья Блэкмур (Англия) — Нэнси едет к дочери своей соседке в Англию, в старинный замок Блэкмур. Линда, хозяйка замка, считает что она проклята. Нэнси узнает легенду о загадочном чудовище Блэкмура. Секрет старинных часов — По одноименной книге 1930 года. Нэнси приезжает в маленький городок, чтобы помочь подруге найти завещание Джошуа Кроули, и помочь ей найти украденные драгоценности ее мамы.
Последний поезд в лунное ущелье (Невада) — Нэнси вместе с четырьмя знаменитостями и братьями Харди расследуют дело шахтера, погибшего в поезде, отгадывая оставленные им загадки.
Платье для первой леди (Франция) — Нэнси работает помощником модельера Мари, которой иногда приходят письма с угрозами. Она должна раскрыть дело о международном шпионаже и восстановить часть Парижской истории.
Чудовище пещеры Капу (Гавайи) — Нэнси работает помощником доктора-энтомолога на Гавайах. Ходят слухи, что рядом находится легендарное чудовище которое ссылает проклятие на тех, кот нарушает его покой. Приехав к лагерю доктора, Ненси обнаруживает, что он разгромлен. Ей приходится раскрывать загадку, связанную с чудовищем пещеры Капу.
Белый волк Ледяного ущелья (Канада) — Нэнси приехала для того чтобы раскрыть дело о волке, который пугает постояльцев гостиницы. В отеле постоянно происходят несчастные случаи, от скользкой лестницы, до взрывов возле лавинноопасных районов.
Легенда о хрустальном черепе (Новый Орлеан) — Нэнси приезжает навестить друга, но остается чтобы раскрыть дело о пропаже легендарного хрустального черепа.
Призрак Венеции (Италия) — Нэнси отправляется с секретным заданием в Италию. Она должна найти преступника в маске, известного как Призрак. С помощью КПК Нэнси может связываться с другим агентом, Софией, дающей ей указания. Юная сыщица снимает комнату в доме Каза Наскоста, принадлежащего богатой вдове Маргарите. Скоро призрак добирается и до неё…
Привидение замка Маллой (Ирландия) — Нэнси отправляется в Ирландию быть подругой невесты на свадьбе. Но когда она приезжает, то узнаёт, что жених исчез. Помимо этого, она часто видит неизвестную старую женщину, которая в начале перебегает ей дорогу, а в середине заглядывает в окно на втором этаже. В конце Нэнси узнаёт, что это Фиона Маллой, которая считалась погибшей во время эксперимента с ракетным топливом.
Клад семи кораблей (Багамские острова) — Бесс выиграла путёвку на Багамы и приглашает Джесс и Нэнси с собой, но прибыв на курорт, Бесс похищают, требуя найти старинный пиратский клад…
Записки чёрной кошки (штат Нью-Йорк) — Разные происшествия творятся в академии для девушек, при этом поступают угрозы «проклятия Чёрной Кошки», Нэнси просят о помощи. ПРОХОЖДЕНИЕ
По следу торнадо (Оклахома) — Нэнси отправилась к команде охотников за торнадо, чтобы разоблачить человека, помешанного на диверсиях.
Тень на краю воды (Япония) — Нэнси отправляет с Бесс и Джесс на отдых в Японию, но в их гостинице (рёкан) внезапно объявляется таинственный призрак… ПРОХОЖДЕНИЕ
Свет, камера, загадка дело № 1 (Голливуд) — Это первая игра про Нэнси дрю в стиле hidden object. В этой игре Нэнси приезжает в Голливуд на съёмки знаменитого фильма «Фараон», но на съёмках фильма происходят несчастные случаи, и по студии бегает чёрный кот.
Проклятие старого замка — Вот уже несколько столетий среди почтенных баварских бюргеров ходит легенда о жутком чудовище, что обитает в окрестностях старинного замка Финстер. Говорят, временами оно выходит на охоту и не успокаивается, пока не настигнет новую жертву. А еще некоторые утверждают, что под покровом тьмы в лесной чаще возле замка движется нечто крупное и зловещее.
Сгоревшее Алиби — Нэнси Дрю собирается принять участие в ежегодном конкурсе «Поиск улик» в её родном городе Ривер Хайтс вместе со своими друзьями Бесс, Недом и Джесс. Для выполнения задания Нэнси проникает в старое здание мэрии и оказывается заблокирована внутри, когда в нем начинается пожар. После того, как ей удается спастись, именно Нэнси обвиняют в поджоге и немедленно арестовывают.
Усыпальница пропавшей королевы — Археологическая команда Кингстонского университета на пороге величайшего открытия: они обнаружили почти нетронутую временем гробницу, которую много веков тщательно скрывали египетские пески. Но после того, как археологи остались без своего лидера, раскопки превращаются в сплошной хаос, сопровождающийся слухами о проклятии. Всё становится гораздо хуже после череды жутких происшествий, ужасных аварий и разоблачений эгоистичных намерений некоторых членов команды. Лишь Нэнси под силу докопаться до истины, находящейся в глубинах гробницы.
Призрак поместья Торнтон — Джесалин Торнтон и её лучшая подруга Эддисон посетили заброшенное поместье Торнтон для предсвадебного торжества с ночевкой, но веселье закончилось, когда Джессалин исчезла. Теперь друзья Джесси, семья и коллеги ведут поиски по всей территории острова Блэк Рок, в поисках следов, которые могли бы привести их к её местонахождению. Поэтому эксперт по паранормальным явлениям и призракам — Саванна Вудэм, попросила Нэнси Дрю приехать для расследования. В это случае необходим скептик, человек, который не боится мест, где рассказы о сверхъестественном висят толщиной с испанский мох с деревьев кипариса. Неужели наследница бизнес-империи Торнтон исчезает среди развалин, или кто-то скрывает что-то помимо семейных тайн?
Сообщение отредактировал Andrey123 - Вторник, 01.03.2011, 16:10
Я прошла все игры, кроме одной. Кроме "Клад семи кораблей". Эта игра очень долго висела у меня на душе, все-таки хотелось пройти все. В итоге, скачала, установила. И не прониклась, даже не доиграла. Плюсы: 1. Попугай. Думаю, разработчики знают, какой успех имел Лори в "Проклятье поместья Блэкмур". Вот и решили повторить. И не прогадали, попугайчик очень милый и веселый. 2. Джесс. Увидеть одну из подруг Нэнси было интересно. Ведь потом ее (да и Бесс тоже) задействовали гораздо позже в игре "Алиби в огне". 3. Обезьяны! Удивительные существа, играть с ними более чем интересно.
А теперь минусы: 1. Мало персонажей. 2 человека и попугай. Даже не развернешься. Обычно было около 4 человек. Мало, но мне было достаточно. Но тут.... Прокол, одназначно. 2. Утомительная езда и плавание. В других играх серии они не доставляла мне неудобства, но здесь... С раздражением принимала каждую поездку или заплыв, особенно, когда машина начинала двигаться по песку, как черепаха или парусник останавливался без ветра. 3. Неинтересный сюжет. Ничего захватывающего не увидела, скучно. Получилось 50/50. Были игры и получше. Мир Сериал - продолжение от 29/03/2013.
Сообщение отредактировал Yasmin - Вторник, 17.07.2012, 19:21
Игра на веки вечные. Первая моя игра была "Последний поезд в лунное ущелье". Вы не поверите, но я так ее и не прошла! У меня тогда даже интернета не было, и прохождение не посмотришь Да я в общем то не одной игры не прошла Ненси Дрю, а почему? Вы не поверите, но я слишком боюсь конца. Обязательно там какой нибудь мужик тебя запрет. Например мне очень запомнилась концовка "Опасность за каждым углом" где нужно было методом тыка открыть дверь, а если вовремя не успеешь то задушит страшный мужиииик!!
Играла только в Призрак в гостинице.Интернета у меня не было тогда еще-о прохождениях игр вообще ничего не знала. Побродила там по особняку дошла до какого-то момента..там вообщем надо было какие-то каменные плитки повернуть,чтоб что-то там открылось.Но я сколько не пыталась ну не фига.Никак не выходило что-то на подобие кнопочки окей.Короче плюнула на эту игру.Для меня это все сложно.Ненавижу эту игру. А вообще музончик я бы сказала в игре был вообще в тему.Такой устрашающий я бы так сказала.
Я прошла "Секрет старого замка", и мне понравилось. Псов-призраков забросила, жутковатая игра. Хочу поиграть в "Приведение замка Маллой" и Хрустальный череп.
Меня как раз "Приведение замка Маллой" вообще не впечатлила. Даже разочаровала .__. А вот "Хрустальный череп"- одна из любимых частей, но жутко в ней только в самом начале. Меня "пугала" игра про Японию- "Тень у воды". ИМХО. Takugawa- прошлый никнейм. Афродита, Крон и чуть-чуть еды
Сообщение отредактировал Takugawa - Четверг, 23.08.2012, 17:09
Takugawa, меня почти не одна часть не пугала. Единственный испуг был, наверное, в "Тень у воды", история с зеркалом. Вот и все. Ну и в первых играх пугала графика
Quote (Takugawa)
Меня как раз "Приведение замка Маллой" вообще не впечатлила. Даже разочаровала .__.
А чем именно? Мне тоже показалась игра мрачноватой и слегка безынтересной, но концовка, на мой взгляд, сверх удачная. Появление старухи - высший пилотаж, было действительно неожиданно. Мир Сериал - продолжение от 29/03/2013.
Yasmin После этого момента с зеркалом у меня всю игру сохранялось какое-то напряжение и ощущение, что вот-вот и кто-то из угла появится Х_Х
Я догадывалась об исходе игры уже во время игры. Поэтому концовка не удивила. Ещё эта серия расстроила короткостью :С Takugawa- прошлый никнейм. Афродита, Крон и чуть-чуть еды
По-моему, "Привидение замка Маллой" гораздо более жуткая игра. Псы-призраки - детский сад по сравнению с ней.
Я играла в Приведение и для меня она совсем не страшная. В псов играла у подруги, жутковато бродить ночью по лесу и кладбищу, убегать от собак и тд.
Quote (Takugawa)
Меня как раз "Приведение замка Маллой" вообще не впечатлила. Даже разочаровала .__.
На вкус и цвет... все фломастеры разные.
Quote (Takugawa)
А вот "Хрустальный череп"- одна из любимых частей, но жутко в ней только в самом начале.
Она мне тоже очень нравится, я почти прошла её, осталось только выйграть в автомате, но виндус полетел и всё пропало... Согласна, в начале было очень страшно, особенно скелет и женщина с зелёной жидкостью. Я сначала подумала, что она отравить меня решила
Сообщение отредактировал Шанелль - Пятница, 24.08.2012, 16:39
В псов играла у подруги, жутковато бродить ночью по лесу и кладбищу, убегать от собак и тд.
Мне не понять, для меня это скучно. х)
Quote (Шанелль)
Я играла в Приведение и для меня она совсем не страшная.
Банши для меня существа очень загадочные, я много о них читала. Мрачная атмосфера замка, плюс крики, плюс сама банши. Вот что порождает настоящий страх. И ведь на дневное время суток не переключишься, как в псах. Мир Сериал - продолжение от 29/03/2013.
Шанелль, меня не так удивляет, что вас не напугала эта игра, как удивляет, что вас напугали псы. Вот в чем весь разговор. Предлагаю закрыть тему. Мир Сериал - продолжение от 29/03/2013.
Замечательная игра,все части прошла и не пожалела, что потратила на нее время. Поймаю в поле саранчу. И приручу. И обучу ее встречать меня с работы и прыгать, словно пикачу.
хмм... а игра про то, как Ненси поехала в Германию расследовать дело о монстре как называется?я отстала немного... Такугава, раз уж мы живем в России... не скоро. Я больше не вернусь. Не собиралась вас оскорблять, извините. Просто хотела подставить. Стыдно.