ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

Модератор форума: Katriel  
Потомки
KatrielДата: Вторник, 01.10.2013, 20:44 | Сообщение # 1 |
Геймер всея Руси
Группа: ОМОН
Сообщений: 4287
Статус: Offline
Потомки

Как мы знаем, каждый сим может завести потомство. Целый ряд факторов может повлиять на семейное древо , начиная с генетики. Внешность и черты характера сима влияют на то, как его потомки будут выглядеть и вести себя, также это может отразится и на их собственных семьях. Альманах Времени поможет вам узнать больше о потомках и найти их во время вашего путешествия в будущее.

На жизнь потомков влияют многие факторы - беременность, смерть, вселение/выселение симов из активной семьи. Такие черты, как "Примерный семьянин", увеличат шансы вашего сима на большое количество потомков, в то время как черта "Нерешительный" уменьшит их количество. Все дело в генетике: слишком много черт вроде "Нерешительности" - и ваших потомков может и не быть вовсе.

Имея черты, ориентированные на финансовое благополучие, творчество и поведение на работе, внушительный счет и недвижимость, вы приведете ваших потомков к успеху. Конечно, ленивым и не творческим симам суждено оставить своих потомков нищими. Дополнительное влияние также могут оказать черты "Счастливый/Неудачник".

Посещение потомков - это веселое и полезное времяпрепровождение вашего сима в будущем! Вы можете болтать, обниматься с ними, пошутить на тему размера их дома и его стоимости, а также узнать историю своей семьи. Улучшив отношения с потомками, вы даже можете попросить переехать к ним!

Ваши потомки не всегда остаются теми, кто они есть. Изменение черт характера, размера семьи, появление в семье сверхъестественного существа могут привести к их исчезновению. Если ваш потомок оказался в парадоксе времени и исчез, направляйтесь в мавзолей - возможно, вы еще успеете его вернуть! Избегайте дримпода и черты "Нестабильный", и то, и другое рождает парадоксы.

 
DragооnДата: Суббота, 02.11.2013, 22:49 | Сообщение # 61 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 72
Статус: Offline
не интересно я растроен
почему дома только заготовленые? а не сгенерированы по чертам и вкуса сима так жутко нудно

почему мои потомки негры? в симах не так много негров + далекое будущее они же не могли зи поколение в пок. улучшать гены с неграми?


абижен на Симс3
 
АвитаДата: Воскресенье, 03.11.2013, 23:36 | Сообщение # 62 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 15
Статус: Offline
Первый раз у сима, со злым характером и 10 000 налички, получилась симпатичная потомица, мама-одиночка с двумя дочками-подростками. Он вернулся, со временем разбогател, женился и, с помощью награды, немного улучшил характер: из Злого стал просто Врединой. Так же прокачал Обаяние на 8. Когда он прилетел второй раз, то оказалось, что потомков уже 8! Награду Плодовитость я ему не покупала, ребенка вообще не было пока. И они живут все в том же деревянном коттедже, кроватей не хватает. Особенно огорчительно, что мама семейства - клон. Ну, такой, у которых все слайдеры по нулям. Папа ещё куда ни шло.
В первый прилет характеры потомков, в совокупности, соответствовали и симу, и девушке, которая ему нравилась (впоследствии он а ней женился). Он был Злой, но среди них злых не было. А во второй прилет черты характера, как мне показалось, вообще рандомные, кроме того, что большинство стали Вредины.
Вобщем, второй прилет был выполнен как-то небрежно, разочаровал меня, особенно клон-мамаша.
 
MilanaДата: Понедельник, 04.11.2013, 00:26 | Сообщение # 63 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 360
Статус: Offline
потомки меня немного расстроили...канечно они живут в богатом доме, большое кол-во человек, но то, что игра сгенерировала стандартные лица - кошмар)
черты характера еще не проверяла. та и наверно не буду. думаю это и так неважно)
а в целом довольна) всегда теплое приветствие и душевный разговор за чашечкой синтезированого чая happy


 
KickaДата: Понедельник, 04.11.2013, 01:15 | Сообщение # 64 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Статус: Offline
С потомками расхождение в логике. Их вообще быть не должно.)))
 
smtn_newДата: Понедельник, 04.11.2013, 10:48 | Сообщение # 65 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 43
Статус: Offline
Цитата Kicka ()
Их вообще быть не должно

Чой-то? blink
 
GreetingДата: Понедельник, 04.11.2013, 12:33 | Сообщение # 66 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 442
Статус: Offline
У меня семья какая-то странная была О_О
Какая-то левая девушка была очень похожа на мою симку. У этой девушки был сын.
Прямыми потомками были старенький дедушка больших габаритов и два подростка. У этого дедушки была жена - чернокожая вампирка, а у этой вампирки есть девушка - любовница, которую я описал выше. Такая вот Санта-барбора.


«Как здорово, что мы с тобой взлетели…»
 
kaitiДата: Понедельник, 04.11.2013, 12:36 | Сообщение # 67 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 23
Статус: Offline
Потомки конечно как-то не понятно сгенерированы. У моей семьи спортсменов в роду одни толстые оказались))) Но всё равно приятное разнообразие игры) Вот еще были бы подписи кто кому кем приходится

Обожаю симс!!!
 
SHHhhhДата: Понедельник, 04.11.2013, 15:13 | Сообщение # 68 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1284
Статус: Offline
Цитата smtn_new ()
При изменении будущего, вроде, потомка же можно спасти через мавзолей. Разве нет?

подробнее напишите, пожалуйста.
я два раза была в будущем, то есть потомки сменились один раз, я ещё успею?)
 
SmallWolfДата: Понедельник, 04.11.2013, 15:41 | Сообщение # 69 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Статус: Offline
А у моих потомков черты лица похожие сохранились и цвет волос.:) а вот фигуры по мужской линии стали куда полнее.Забавный факт, но Я свою симку подростка собираюсь выдать за сына в семье Гот(мои персонажи еще с самого начала с ними дружат поколениями,решила объединить), а он как раз немного полнее моих персов,вот к чему приведет! :))
 
FierroДата: Понедельник, 04.11.2013, 20:10 | Сообщение # 70 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 65
Статус: Offline
Потомки почему-то все седые wacko Всего 6 человек.
Девушки довольно привлекательные, очень похожи на отца-основателя династии.
Сделал только один скрин для наглядности:

Ах да, и отец династии для сравнения:


Сообщение отредактировал Fierro - Понедельник, 04.11.2013, 20:21
 
KarinДата: Понедельник, 04.11.2013, 22:15 | Сообщение # 71 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Статус: Offline
Мне потомок понравился. Очень даже милый. И на основательницу похож. Жалко что потомков двое. Насколько я поняла, то это ее внук и его жена

 
KickaДата: Вторник, 05.11.2013, 05:03 | Сообщение # 72 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Статус: Offline
Цитата
Чой-то?

Ну если человек переместился в будущее, то для нас он исчез и продолжил свою жизнь в другом времени. Следовательно, потомков быть не может, ведь он не прожил эти годы, а перескочил их. Эта ошибка еще в фильме "Назад в будущее" была, заняла целую вторую серию.)))
 
smtn_newДата: Вторник, 05.11.2013, 09:12 | Сообщение # 73 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 43
Статус: Offline
Цитата Kicka ()
потомков быть не может, ведь он не прожил эти годы, а перескочил их

Только если путешествия необратимы. У нас же получается петля - персонаж переместился в будущее, пожил там, а потом закончил жизнь в настоящем, зная о том, что будет. В случаях с путешествиями, время нужно рассматривать как нечто глобальное, не привязанное к времени отдельного индивидуума. Это раз smile
Удалять потомков каждый раз, когда персонаж отправится в будущее - глупая затея с точки зрения геймплея. Да и с точки зрения логики тоже - персонаж ведь не умирает. Это два.
 
VittaДата: Вторник, 05.11.2013, 15:42 | Сообщение # 74 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 168
Статус: Offline
Всем кого удивляет комплекция потомков - вес и мускулатура не наследуются, по словам Тваллана. Это, собственно, исправляет его Nraas Traveler.
Стандартная система наследования, конечно, странновата
У меня, например, получалось так:

Имена... Внешность...
А еще раздражает, что отншения у потомков какие-нибудь "возлюбленные", а значит дети носят непонятно чью фамилию... И у меня ни разу не наследуется сверхъестественный тип.
Зато после Traveller'а такие милашки получились) Правда, все уж слишком на одно лицо, но лучше пусть так)

Ну красавчик же

И все оборотни в предка. ВСЕ оборотни.
Такой вот предок был, кстати


 
KickaДата: Вторник, 05.11.2013, 19:04 | Сообщение # 75 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Статус: Offline
Цитата
Только если путешествия необратимы. У нас же получается петля - персонаж переместился в будущее, пожил там, а потом закончил жизнь в настоящем, зная о том, что будет. В случаях с путешествиями, время нужно рассматривать как нечто глобальное, не привязанное к времени отдельного индивидуума.

Неважно, обратимы или нет. Будущее нигде не записано. (С)
 
SibillДата: Вторник, 05.11.2013, 20:29 | Сообщение # 76 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 8
Статус: Offline
У моей симки все черты характера были далеки от семейных дел, однако потомков оказалось шестеро. Причем среди них две пары близнецов. Все как один внешне крайне похожи на саму симку. Все близнецы мужского пола, кошмар какой-то. Жаль тяжело всех поймать, чтобы так парочками и наскринить.
 
smtn_newДата: Вторник, 05.11.2013, 21:13 | Сообщение # 77 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 43
Статус: Offline
Цитата Kicka ()
Будущее нигде не записано

Тогда его и быть не может. Сносите этот аддон, а так же сверхъестественное, карьеры (там есть машина времени), "в сумерках" (там есть вампиры), базовую игру (там есть привидения и волшебные гномы). Всё на алтарь реализма и логики! rolleyes

Серьёзно, смешно такое видеть в обсуждении детской игры. Пока люди не научились путешествовать в будущее, глупо рассуждать, каким образом влияют путешествия на судьбу.
 
KickaДата: Вторник, 05.11.2013, 22:17 | Сообщение # 78 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Статус: Offline
Ну логику, положим, никто не отменял, хоть в детской игре, хоть во взрослой. Вот если персонаж путешествует в будущее, имея детей, которые остаются в настоящем, то потомки логичны. А иначе - нет. Кстати, аддон Сверхъестественное у меня не установлен. Ибо игра - симулятор жизни, а не *удалено* знает чего.

[warning]Запрещено использование бранных слов.[/warning]


Сообщение отредактировал Katriel - Вторник, 05.11.2013, 22:23
 
KatrielДата: Вторник, 05.11.2013, 22:25 | Сообщение # 79 |
Геймер всея Руси
Группа: ОМОН
Сообщений: 4287
Статус: Offline
Цитата Kicka ()
если персонаж путешествует в будущее, имея детей, которые остаются в настоящем, то потомки логичны. А иначе - нет.

Почему это - нет? Вполне логично то, что дети у него еще могут появиться в течение его жизни.
Цитата Kicka ()
потомков быть не может, ведь он не прожил эти годы, а перескочил их.

Перескочил?) Перемещение в будущее в данном аддоне предполагает возвращение в настоящее время и продолжение жизни.


 
HezelДата: Вторник, 05.11.2013, 22:40 | Сообщение # 80 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 366
Статус: Offline
Kicka, а почему бы просто не считать, что потомки переместились из ещё более позднего будущего в настоящий Оазис, то бишь путешествовали в прошлое, где и встретились с вашими симами, путешествующими в будущее? Ведь по идее порталом все могут пользоваться. Так что всё нормально.
А сами потомки будут существовать пока живы ваши симы, несмотря на возраст, ведь в игре много способов омоложения, плюс новая функция программирования ребёнка в больнице.


 
Поиск:

Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

А.Мейдинский 2006-2013