ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ! Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся! Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club! Добро пожаловать на новый форум!
Не так давно компания Ubisoft обрадовала фанатов Героев, обьявив о выходе 6 части. Разработчики новых Героев стали Black Hole Entertainment, венгерская компания, известная игрой Warhammer: Mark of Chaos. В России игру выпустит компания Бука. Выход игры запланирован весной этого года.
В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой.. но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев.
Основные факты:
Действие Heroes VI разворачивается в 564-ом году Седьмого Дракона (примерно за 400 лет до событий Heroes V), во времена второго затмения Кровавой Луны, когда свое восхождение к власти начал Кха-Белех, будущий Властелин Демонов.
Главные герои Heroes VI - пять братьев и сестер голубых кровей, возглавляющих пять враждующих королевств.
Краткая предыстория: Слава, правитель династии Грифонов, убит собственной дочерью Анастасией. Анастасия казнена за это, но воскрешается в виде нежити. Убежденная в собственной невиновности, Анастасия отправляется изучать темное искусство некромантии, надяесь с ее помощью предать правосудию настоящих убийц отца. Престол наследует Антон, старший сын Павла. Антон начинает подозревать всех, чья вера в Эльрата не так сильна, как его собственная – и, подбадриваемый странными голосами, которые говорят с ним, Антон немедленно объявляет незаконными любые формы богослужения, кроме ортодоксальных. Кирилл, брат-близнец Анастасии, против своей воли принимает участие в убийстве отца, а затем соглашается на предложение ангела Сараха сопровождать его в опасном странствии в Шио, тюрьму демонов. Кирилл стремится отыскать таинственную силу, виновную в гибели его отца и сестры.
В игре 5 рас. Точно будут люди (возглавляемые Павлом), некроманты (Анастасия), демоны (Кирилл) и орки (Сандор).
Расовая способность будет "заряжаться" по ходу боя, то есть ее можно либо использовать чаще, но с меньшим эффектом, либо дождаться "полной зарядки" и жахнуть с максимальным эффектом. Всего есть 4 уровня "зарядки" расовой способности. Расовая способность людей - Guardian Angel: дружественный отряд становится невосприимчивым к ударам и негативным эффектам (надо думать, на время). Расовая способность демонов - Gating: работает подобно тому же "открытию врат" из Heroes V. Расовая способность некромантов - традиционная Necromancy, только работает она теперь по-другому: павшие в бою существа теперь накручивают некий "счетчик", который можно использовать для увеличения численности одного из некро-отрядов прямо в бою. После боя остается только часть из поднятых некро-существ.
В каждой расе 2 типа героев: воин и маг
Будут классы героев.
Теперь нет первичных и вторичных навыков или умений, нет перков, нет отдельных заклинаний. Теперь всё - abilities, которые герой может получать, зарабатывая "ability points". Эта система похожа на систему World of Warcraft.
В игре осталось только 4 ресурса: золото, древесина, руда и кристаллы.
Введены "контрольные пункты" в виде городов и фортов. Каждый контрольный пункт контролирует добычу ресурсов (в шахтах) и производство существ (во внешних жилищах) в своей зоне влияния. (То есть, кому принадлежит контрольный пункт, тот и получает ресурсы и существ из зоны влияния). Чтобы отбить у противника шахту или жилище, необходимо захватить соответствующий контрольный пункт. (Если просто "въехать" героем в шахту, то это будет только временный захват: как только герой оттуда уйдет, шахта вернется к владельцу контрольного пункта).
Теперь существа делятся на три уровня: Core, Elite, Champion. Существа одного уровня имеют сравнимые (примерно одинаковые) характеристики, но разные специальные способности. В каждом замке будут 3 юнита уровня Core, 3 юнита уровня Elite и 1 юнит уровня Champion.
Магические заклинания теперь добавляются как ability, а не выучиваются в Магической гильдии или еще где-либо. (Соответственно, Магическая гильдия устранена)
Будет 7 школ магии: Air, Fire, Earth, Water, Light, Darkness и Primordial
Информации по оркам пока мало но то что есть Гоблин, Орк, Гарпия, Кентавр, Шаман, Воин-Ягуар, Циклоп
Предположительно пятой расой будут наги з.ы. насчет Сияющая Слава (Ослепительная Слава)...просто не знаю как адекватно перевести The Radiant Glory\The Blazing Glory .___.
Amaranth, Спасибо за тему! Узнал много новой инфы о шестых героях. Жду-не дождусь выхода. P.S.Серафим и Небожитель мега красив на скрине ^_____________________^
P.S.Серафим и Небожитель мега красив на скрине ^_____________________^
они безумно радуют) да и вообще, людская раса до невозможности пафосная хД з.ы. увидел косяк под спойлером Инферно...половина существ выставил без апгрейда х__Х исправил...наслаждайтесь красно-огненными демонами Но я хочу видеть небо
Эх, осталось дождаться! Уже потекли слюнки, так как я ярая поклонница "геройской" серии! Теперь в моем календарике появиться новая заметка "дожить до..." Спасибо автору за материал! Самое высшее наслаждение — сделать то, что, по мнению других, вы сделать не можете.
======================================== «Поддерживаемые видеокарты на момент релиза»
Перечень моделей, который будет дополнен: - Минимально: NVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT, необходимо 512MB видеопамяти - Рекомендуемо: NVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870, необходимо 1 GB видеопамяти
Видеокарта должна иметь/поддерживать: - Минимум 512 MB видеопамяти - Вершинный шейдер версии 3.0 - Пиксельный шейдер версии 3.0 - Вершинный шейдер, поддерживающий форматы R32F или R16F - MPT поддерживающий форматы R32F и G16R16F
Amaranth, Из всех фракций, Наги впечатлили больше всего. Жаль, что не все воины присутствуют и нет их названий. Но ничего... придёт время, всё раскроется (:
Quote (Amaranth)
Если верить сайту Буки то второй квартал этого года...Т.е. в ближайшие месяцы =)
доподлинно известно про Акульего стража / Ванидзамэ, Коралловых жриц / Жемчужных жриц, Духа ручьев / Мидзу-ками и Кирина/Священного Кирина
Quote ((Nikolai))
Из всех фракций, Наги впечатлили больше всего.
у них самый красивый город по моему ^^ И таки да, в ближайший месяц пройдет бета-тест игры...Участвовать смогут все, кто сделал предзаказ игры х__Х т.е. Россия в пролете хД Но я хочу видеть небо
Играл пару раз, графика радует но гейм-плей не для меня) Хаус: Дорога к мёртвым пациентам вымощена словом «или». Кадди: Придумай что-нибудь.Если сложить ваши IQ ,будет больше трехсот. Хаус: У пяти кретинов тоже.
Хорошие новости На Доступно только для пользователей началась неделя Tavern Heroes У демонов в строю обновленные Дэлеб и Грол, почему-то сменивший имя на Lorhish Вернулся в строй Лорд Хаарт, обещанный сюрприз разработчиков. Нет, это не тот самый Хаарт из третий части игры, это его тезка, но согласитесь, приятно ^___^ остальных старых знакомцев пока нет Но я хочу видеть небо
Сообщение отредактировал Amaranth - Четверг, 05.05.2011, 18:20