|
Программы для The Sims 3
|
|
| _katusha | Дата: Понедельник, 08.06.2009, 16:49 | Сообщение # 1 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
|
|
|
| |
| Gor99mish | Дата: Понедельник, 08.03.2010, 11:49 | Сообщение # 81 | |
Группа: Заблокированные
Статус: Offline
|
Quote (Magica) File ->Open package Это в формте *obj Quote (Magica) Конвертируют далеко не с помощью этой кнопки..... Но... Тогда с какойже? В туториале так написано.
Gor99mix → Gor99mish У меня будет The Sims Medieval Limited edition!
|
|
|
| |
| Magica | Дата: Понедельник, 08.03.2010, 11:54 | Сообщение # 82 | |
#livethismoment
Группа: Администраторы
Статус: Offline
|
Gor99mix, в ObjectCloner можно открыть только файл формата .package.
|
|
|
| |
| Gor99mish | Дата: Понедельник, 08.03.2010, 11:57 | Сообщение # 83 | |
Группа: Заблокированные
Статус: Offline
|
Magica, на шагу клонирование меша Симс 3 (Наверно)
Gor99mix → Gor99mish У меня будет The Sims Medieval Limited edition!
|
|
|
| |
| Magica | Дата: Понедельник, 08.03.2010, 12:14 | Сообщение # 84 | |
#livethismoment
Группа: Администраторы
Статус: Offline
|
Нужно клонировать объект из Sims 3 (именно это я описала в сообщении 77). Потом извлечь меш и текстуры в s3pe из того, что клонировал.
|
|
|
| |
| Gor99mish | Дата: Понедельник, 08.03.2010, 12:23 | Сообщение # 85 | |
Группа: Заблокированные
Статус: Offline
|
Magica, кажется я описался... Я на шагу: Шаг 2 . Клонируем меш Sims 3, который послужит основой для нашего предмета. Запускаем s3oc и щелкаем по File -> New (Clone) (legacy)... Поскольку создаём предмет декора, клонировать можно любой из объектов - функции предмета нам не важны. Если же вы решили конвертировать что-то функциональное, подберите для основы предмет с теми же функциями: для стола - стол, для дивана - диван, для телевизора - телевизор и так далее. У меня это - зонтик, поэтому я не стала ходить далеко и выбрала для основы такой же предмет декора - садового гнома (советую выбирать для создания декора именно его - во многих других предметах отсутствуют тени\текстуры). После выбора объекта жмём Clone or Fix... А затем Start, сохраняем файл под любым именем и ждём завершения операции. Если всё прошло удачно, появится небольшое окошко с буквой I.
Gor99mix → Gor99mish У меня будет The Sims Medieval Limited edition!
|
|
|
| |
| Magica | Дата: Понедельник, 08.03.2010, 12:38 | Сообщение # 86 | |
#livethismoment
Группа: Администраторы
Статус: Offline
|
Gor99mix, ну так сколько я могу уже писать: смотри пост 97............................................ Вместо File -> New (Clone) (legacy)... делай, как я написала еще вчера в сообщении 77.
|
|
|
| |
| Renat | Дата: Пятница, 19.03.2010, 17:00 | Сообщение # 87 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
Как пользоваться програмкой TS3 Save Editor. Я не могу имя изменить. Кто может помочь?
Есть два типа людей — одни катят мир, а другие бегут рядом и кричат: «Куда катится этот МИР?!»
|
|
|
| |
| Magica | Дата: Пятница, 19.03.2010, 17:46 | Сообщение # 88 | |
#livethismoment
Группа: Администраторы
Статус: Offline
|
Renat95, вы хотите изменить имя сима? Открывате нужное сохранение, в фильтре выбираете Genealogy. Выбираете сима, которому хотите изменить имя. Дальше открываете ветку mSim, находите параметр mFirstName. Кликаете по значению два раза, меняете на желаемое, сохраняете изменения File -> Save.
|
|
|
| |
| Renat | Дата: Суббота, 20.03.2010, 07:06 | Сообщение # 89 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
Magica, это я знаю. Но когда я кликаю на значение никакого поля для смены имени персонажа.
Есть два типа людей — одни катят мир, а другие бегут рядом и кричат: «Куда катится этот МИР?!»
|
|
|
| |
| Magica | Дата: Суббота, 20.03.2010, 12:40 | Сообщение # 90 | |
#livethismoment
Группа: Администраторы
Статус: Offline
|
Renat95, значит, не на том поле кликаете.
|
|
|
| |
| Renat | Дата: Суббота, 20.03.2010, 13:55 | Сообщение # 91 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
Но я вроде кликаю по значению, тоесть имени сима. Может чего то не хватает?
Есть два типа людей — одни катят мир, а другие бегут рядом и кричат: «Куда катится этот МИР?!»
|
|
|
| |
| Susie_Rose | Дата: Понедельник, 05.04.2010, 16:14 | Сообщение # 92 | |
celeste
Группа: Друзья
Статус: Offline
|
Quote (NadinFA) Подскажите пожалуйста как просмотреть ВСЕ установленные файлы .Sims3Pack, дело в том,что там есть повторы и глючные вещи, Quote (NadinFA) как узнать что удалить ... Извините, тот же вопрос. Спасибо.
Амурчик_2 - 28.06.14 Спасибо Shushildе за аватар
|
|
|
| |
| dimagorich | Дата: Пятница, 16.04.2010, 17:33 | Сообщение # 93 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
Интересует такой вопрос - Можна как нибудь объединить несколько файлов package в один?
|
|
|
| |
| Chocolattka_ | Дата: Понедельник, 19.04.2010, 20:49 | Сообщение # 94 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
А у меня проблема: TSR не запускается. Только это выходит: Написано: TSR Workshop could not locate the game folder. Would you like to browse for it manually?
Сообщение отредактировал Chocolattka_ - Понедельник, 19.04.2010, 20:59 |
|
|
| |
| dimagorich | Дата: Среда, 21.04.2010, 10:05 | Сообщение # 95 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
Chocolattka_ нажми "Да" и укажи папку в которую у тебя установлена игра. По умолчанию это C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3, но у тебя видимо C:\Program Files\The Sims 3 Этот адрес и надо указать вручную))))
Сообщение отредактировал dimagorich - Среда, 21.04.2010, 10:08 |
|
|
| |
| Chocolattka_ | Дата: Четверг, 22.04.2010, 20:37 | Сообщение # 96 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
а как указать вручную, если у меня нету спец. строки? или вот в это?
Сообщение отредактировал Chocolattka_ - Четверг, 22.04.2010, 20:40 |
|
|
| |
| dimagorich | Дата: Четверг, 22.04.2010, 23:46 | Сообщение # 97 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
Тебе надо указать папку с установленной игрой на диске C в директории Program Files. Папка Мои Документы - это чуть-чуть не туда ))) В строке Base game folder укажи путь к папке The Sims 3 и этого уже будет достаточно!!! В строке World Adventures folder укажи путь к аддону Мир Приключений и в High End Living Stuffpack укажи путь к каталогу Современна Роскошь, но это необязательно - workshop будет работать и без них )))
Сообщение отредактировал dimagorich - Четверг, 22.04.2010, 23:47 |
|
|
| |
| Chocolattka_ | Дата: Пятница, 23.04.2010, 08:55 | Сообщение # 98 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
Спасибо, у меня все получилось)
|
|
|
| |
| zzzyazzz | Дата: Суббота, 24.04.2010, 19:43 | Сообщение # 99 | |
Группа: Проверенные
Статус: Offline
|
Приграмма Indie Stone Fugly Mod Compatibility Checker не запускается, выдает ошибку в System.ThrowHelper.ThrowSecurityException(ExceptionResource resource) в Microsoft.Win32.RegistryKey.OpenSubKey(String name, Boolean writable) в IndieStoneModEdit.Form1.ctor() в IndieStoneModEdit.Program.Main() Кто-нибудь знает, что это значит?
|
|
|
| |
| Ly_in_July | Дата: Понедельник, 26.04.2010, 21:18 | Сообщение # 100 | |
Группа: Пользователи
Статус: Offline
|
А есть программа, которая может разбить package, состоящий из нескольких объектов, на несколько package по одному объекту в каждом? Использовала s3pe, но после экспорта всех строчек с одинаковыми именами в отдельный package этот объект не работал (только отображался в игре, да и то криво).
|
|
|
| |