ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

Модератор форума: Gardolir  
Создание объекта с нуля
SeverinkaДата: Среда, 07.03.2012, 18:45 | Сообщение # 1 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Создание объекта с нуля (от А до Я)

Урок рассчитан на пользователей хотя бы с элементарными навыками в Фотошопе.
Для работы нам потребуются: Workshop, MilkShape, Photoshop. С вашего позволения дальше я их буду писать на русском. В Милкшейп обязательно должны быть установлены плагины для wso, в Фотошоп плагины для dds. (смотреть соответствующие темы)

В этом уроке я попробую научить вас делать свои объекты с созданием меша и созданием своей текстурной карты. Для примера мы возьмем не очень сложный объект, но и не совсем простой, чтоб вы видели, как делается нестандартный меш. Урок очень большой, поэтому все части я оформляю под спойлер.

















Автор урока Severinka.
Запрещено любое копирование и выставление на других ресурсах материалов данного урока.
 
KorzhuevaДата: Воскресенье, 11.03.2012, 17:01 | Сообщение # 21 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 5797
Статус: Offline
Severinka, ой спасибо огромнейщее за тутор, как игру переустановлю испробую вы не против если что то не будет получаться я спрошу? ^^
Очень полезные сведения думаю, по такому хорошему описанию всё получится


Ready to Go~
Damn place // Fabulous time
 
bukovkaДата: Суббота, 24.03.2012, 14:11 | Сообщение # 22 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
Статус: Offline
Severinka, меня переполняют эмоции. Как давно я жду и ищу подобный урок. Спасибо огромнейшее.
Обнаружила урок вчера поздно ночью и уже попыталась вазу сделать, но времени не хватило.
Сейчас засяду плотненько за него, но вчера столкнулась с проблемой.

Quote
Начинаем с меша. Открываем Милкшейп. Приближаем окна так, чтобы хорошо было видно сетку координат и три клетки в высоту. Это размер стены.


У меня нет сетки координат вообще, видно где-то птичку сняла, а где не пойму никак. cry

И ещё, не планируется ли урок по созданию мешей одежды. Я так понимаю принцип тот же?


До смены ника я была Батильдой )))
 
LadyMeiДата: Суббота, 24.03.2012, 16:07 | Сообщение # 23 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 2
Статус: Offline
Severinka, Вы большая умница!! Великолепный урок *-*

Only music♥
 
SeverinkaДата: Суббота, 24.03.2012, 16:49 | Сообщение # 24 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Батильда, нажмите по окошку правой кнопкой и выберите Show Axis и Show Grid (это вертикальная и горизонтальная сетка). В каждом окошке настраивается отдельно.

Я работаю только с объектами, поэтому насчет одежды сказать ничего не могу.


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Суббота, 24.03.2012, 16:51
 
bukovkaДата: Суббота, 24.03.2012, 19:35 | Сообщение # 25 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
Статус: Offline
Снова я припёрлась со своей вазой.
Сетка появилась, но нет вертексов. После построения цилиндра я снимаю выделение и на цилиндре пропадают все точки/вертексы.
Наверное опять что-то с настройками накрутила.

[img][/img]


До смены ника я была Батильдой )))
 
SeverinkaДата: Суббота, 24.03.2012, 19:41 | Сообщение # 26 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Батильда, как нет? =))) а из чего ваш цилиндр состоит то? вот эти точки и есть вертексы, а треугольники между тремя точками - полигоны.
выбираете селект (ну он у вас сейчас выбран) и выделятете мышкой те вертексы, которые вам в данный момент нужны для изменения.


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
bukovkaДата: Суббота, 24.03.2012, 20:32 | Сообщение # 27 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
Статус: Offline
Не совсем, я для сравнения поместила твою картинку из урока и мою.


У меня точек нет, как-будто я их сделала невидимыми
ctrl+H, хотя ничего подобного я не делала. Пробовала выделить с зажатыми shift+ctrl+H. не помогает.


До смены ника я была Батильдой )))
 
SeverinkaДата: Суббота, 24.03.2012, 21:01 | Сообщение # 28 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Батильда, Почему у вас Anim внизу нажат?
Вы перешли в проигрывание анимации


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Суббота, 24.03.2012, 21:01
 
bukovkaДата: Суббота, 24.03.2012, 21:08 | Сообщение # 29 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
Статус: Offline
Ура! Спасибо, получилось, есть вертексы.

До смены ника я была Батильдой )))
 
bukovkaДата: Воскресенье, 25.03.2012, 22:08 | Сообщение # 30 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
Статус: Offline
Не нашла кнопки редактировать, это не будет мультипостинг?
Воть, что получилось



Мне показалось странным, что альфа канал есть в спекуляре, а в мультиплее его нет.
Так вообщем всё прошло гладко. Это очень интересное занятие.
Severinka, спасибо тебе большое. Мои отношения с Милкой стали более доверительными.


До смены ника я была Батильдой )))
 
SeverinkaДата: Воскресенье, 25.03.2012, 22:37 | Сообщение # 31 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Батильда, Классно получилось! В мульте альфа-канал делается только в том случае, если нужно сделать прозрачными некоторые участки меша.

Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
KorzhuevaДата: Понедельник, 26.03.2012, 06:03 | Сообщение # 32 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 5797
Статус: Offline
Severinka, здраствуйте, помогите пожалуйста у меня почему то не хочет выделяться задняя половина вазы вот ниже на скринах всё показанно:
(Скрины увеличиваются по клику)


Вот и из за того что задняя часть не выделяется всё скукоживается в комок wacko

Буду очень благодарна если поможете. smile


Ready to Go~
Damn place // Fabulous time


Сообщение отредактировал Korzhueva - Понедельник, 26.03.2012, 06:04
 
SeverinkaДата: Понедельник, 26.03.2012, 07:39 | Сообщение # 33 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Korzhueva, Точки надо все выделять по окружности, а не половину. И так и должно быть, при одном нажатии у вас фейсы перевернутся, при повторном развернутся обратно. Поэтому и написано в туториалу сделать четное количество кликов на уменьшение/увеличение.

Проверьте в разделе Select крыжика на Ignore Backfaces не должно быть, иначе у вас будут выделяться только видимые точки. Проверяйте все ли правильно выделилось по всем трем проекциям. И если что-то не выделилось нужное, всегда можно "довыделить" с зажатым шифтом,


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Понедельник, 26.03.2012, 07:43
 
KorzhuevaДата: Понедельник, 26.03.2012, 08:18 | Сообщение # 34 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 5797
Статус: Offline
Severinka, а у меня вместо Face-Smoose All, Smooth All,, т.е. Smooth All нажимать если Smoose All нету?
Вот я карту создала её как то необходимо сохранять или просто на крестик нажать?
И почему то в списке нету TSRW object


Ready to Go~
Damn place // Fabulous time


Сообщение отредактировал Korzhueva - Понедельник, 26.03.2012, 08:49
 
SeverinkaДата: Понедельник, 26.03.2012, 08:54 | Сообщение # 35 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Korzhueva,
1. Ну это я просто ошиблась в тексте с написанием, надо будет поправить.
2. Карту не надо сохранять, просто на крестик нажать
3. Потому что плагины не лежат там где надо. Сохраните проект в ms3d, выйдите из программы, добавьте плагины. Читать эту тему тоже обязательно


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Понедельник, 26.03.2012, 08:55
 
KorzhuevaДата: Понедельник, 26.03.2012, 09:43 | Сообщение # 36 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 5797
Статус: Offline
Severinka, а вот как например туда веточку сделать или цветок? Скажите пожалуйста smile И как можно сделать прямую линию?
У меня ваза получилась, но не знаю хорошо ли будет смотреться в игре.

Вот ещё вопрос:


Ready to Go~
Damn place // Fabulous time


Сообщение отредактировал Korzhueva - Понедельник, 26.03.2012, 10:36
 
SeverinkaДата: Понедельник, 26.03.2012, 11:28 | Сообщение # 37 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Korzhueva, конечно, делайте хоть веточки, хоть цветочки. Все делается из стандартных фигур. Ветка - цилиндр вытянутый, ну а дальше гните его как вам нужно. С цветами чуть сложнее будет, сначала сделайте простой предмет. Потому что цветы делаются с мультиплеером и прозрачной альфой на нем, у нас нет таких уроков пока. И не превышайте 1200 полигонов в готовом объекте.

Что значит прямую линию? Это же 3d редактор, фигура объемная, а как в объемной фигуре может быть линия?

Все стандартные ошибки по Воркшопу я описала здесь.
(я думаю, вы про тень забыли, либо нечаянно объединили ее с основной группой объекта)


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Понедельник, 26.03.2012, 11:30
 
KorzhuevaДата: Понедельник, 26.03.2012, 19:20 | Сообщение # 38 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 5797
Статус: Offline
Я открываю свой меш в ворке и вот такое вываливается:

В чём может быть проблема?


Ready to Go~
Damn place // Fabulous time
 
SeverinkaДата: Понедельник, 26.03.2012, 20:16 | Сообщение # 39 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Korzhueva, Я же дала ссылку на описание всех ошибок.

Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
DolsDespДата: Понедельник, 26.03.2012, 21:05 | Сообщение # 40 |
Shizuka
Группа: Друзья
Сообщений: 1467
Статус: Offline
я урок так не читала, быстро глазами провела. М-да, сложно, ведь я в воркшопе ничего не понимаю.

Сообщение отредактировал DolsDesp - Понедельник, 26.03.2012, 21:05
 
Поиск:

Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

А.Мейдинский 2006-2013