ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

Create-A-World. Ответы на вопросы по работе в редакторе
KhashidДата: Вторник, 15.06.2010, 19:51 | Сообщение # 1 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 122
Статус: Offline


Больше полугода назад у всех любителей The Sims 3 появилась возможность создавать собственные игровые карты, города, если хотите «Вселенные». Благодаря редактору Create-A-World. любой желающий может воплотить свои самые смелые мечты, было бы желание, а ещё терпение, ведь издатели выпустили лишь бета-версию редактора, в которой достаточно неприятных моментов. Данная тема создана для тех, у кого это самое терпение на исходе. Для тех, кто в поисках ответа избороздил весь Интернет, но так и не нашел правильного решения.

Правила темы или «Призыв к совести многоуважаемых форумчан»
1) Огромная просьба не засорять тему вопросами: «Я скачал и установил редактор, а он у меня не открывается. Почему?». Здесь обсуждаются «вопросы связанные с работой В редакторе», а не «работа редактора».
2) Помните, чем меньше будет посторонних и не носящих смысла постов, тем больше шанс найти нужный ответ на вопрос. Уважайте себя и других форумчан.
3) Чем конкретнее вопрос, тем полнее ответ. Вам не смогут помочь, если вы сами не знаете в чем заключается проблема. Постарайтесь четко и ясно сформулировать свои вопросы.
4) Прежде чем задавать вопрос, внимательно ознакомьтесь с темой. Возможно, необходимое решение уже опубликовано.
5) Если вы точно не знаете ответ на вопрос, не стоит его и писать. Ваш ответ может как помочь, так и наоборот отбить у человека всякое желание работать в редакторе.
6) Технические вопросы и вопросы по установке решаются в тех. поддержке.

Несколько нужных ссылок:

1) Краткое руководство по работе в редакторе
2) Советы от авторов редактора
3) Ссылка на скачивание редактора, а так же общее обсуждение Здесь

↓ Часто задаваемые вопросы ↓

 
GalaxyДата: Пятница, 03.01.2014, 19:59 | Сообщение # 781 |
Secret Universe
Группа: Друзья
Сообщений: 4350
Статус: Offline
slava2009, Думаю вам лучше задать этот вопрос автору туториала Добавление погоды в создаваемые города в CAW, спросить у него как он брал файлы погоды из городов.

Моя мастерская
 
GalaxyДата: Понедельник, 13.01.2014, 03:21 | Сообщение # 782 |
Secret Universe
Группа: Друзья
Сообщений: 4350
Статус: Offline
У меня несколько вопросов по редактору накопилось, надеюсь, что знающие градостроители помогут: smile

1) В поле выбора кисти (неважно в маршрутах или ландшафте) никак не прокручивается это поле вниз? Только расширять и сужать панели можно, чтобы все отобразилось? У меня отображается только кусок:


2) Почему у меня не выбираются слои в уже готовых городах? Только правой кнопкой мыши через Выбрать или при щелкании левой несколько раз на уровне "как повезет" они выбираются. Еще, когда наводишь мышку на слой, строчка с подписью (ну как обычно при наведении) почему-то мигает как цветомузыка на танцполе. wacko Это нормально или это только у меня такая ерунда?

3) Можно ли экспортировать город без жителей? То есть создать город, сохранить его, сделать описание и экспортировать. Я попробовала так сделать, только симка стояла как вкопанная и не могла никуда двинуться с места.

4) Читала в справочнике от ЕА по этому редактору, что с помощью маршрутов можно задать, где симы могут ходить, где не могут, где они будут бегать трусцой, а где просто идти прогулочным шагом. Как это сделать? Во вкладке Маршрут такого нет, только Ненаправляемая камера и персонажи. Кстати, что означают оба эти понятия? С камерой вроде понятно, а персонажи?

5) Где можно найти хорошие туториалы от А до Я по редактору. Все, что у нас на сайте, знаю наизусть. Они не отвечают на многие вопросы, увы. smile Хотелось бы прям пошаговую инструкцию получить, как в туториале для креаторов "Строим объект с нуля", также и здесь - "Строим город с нуля" или "Редактор для чайников". Кто-нибудь встречал такие уроки?
Ну и чтобы потом их добавить сюда, если что вдруг, для других, кто нуждается. smile


Моя мастерская
 
ДжеммаДата: Понедельник, 13.01.2014, 17:42 | Сообщение # 783 |
sculpo
Группа: Друзья
Сообщений: 1321
Статус: Offline
Galaxy, к сожалению, не смогу помочь со всеми вопросами, но, как говорят, чем смогу smile
Цитата Galaxy ()
Только расширять и сужать панели можно, чтобы все отобразилось? У меня отображается только кусок:

У меня такая же беда, и на время работы в редакторе панельку задач перетаскиваю в правую часть рабочего стола. Тогда окошко подстраивается по размерам справа, и становится видной хотя бы часть полосы "Разреженность", и она (чтобы не сужать окошко, которого иногда итак мало кажется))) вполне пригодна для использования.
Цитата Galaxy ()
мигает как цветомузыка на танцполе. wacko Это нормально или это только у меня такая ерунда?

Бывало такое, но слои при этом выбирались с одного щелчка правой.
Цитата Galaxy ()
Читала в справочнике от ЕА по этому редактору, что с помощью маршрутов можно задать, где симы могут ходить, где не могут, где они будут бегать трусцой, а где просто идти прогулочным шагом.

Очень интересно не знала о таком.Захотелось покопаться в редакторе)))
Цитата Galaxy ()
С камерой вроде понятно, а персонажи?

Может быть, означает это то, что персонажей, которые передвигаются по городку самостоятельно, не будет заносить за пределы обозначенного в редакторе пространства?))
Цитата Galaxy ()
Где можно найти хорошие туториалы от А до Я по редактору.

Сама бы не отказалась от таких туториалов! biggrin Когда-то копалась на МТС, а так как с английским я "на вы и шепотом", то мало чего поняла, и оч надеюсь на наших народных умельцев)))


...Ты В Моем Сентябре...
 
GalaxyДата: Понедельник, 13.01.2014, 21:20 | Сообщение # 784 |
Secret Universe
Группа: Друзья
Сообщений: 4350
Статус: Offline
Спасибо большое за помощь! Я с редактором пока на "вы", так что мне любая помощь сгодится. smile

Цитата Джемма ()
Очень интересно не знала о таком.Захотелось покопаться в редакторе)))

Да вот было бы где там копаться то! biggrin Редактор простой как три рубля. Мало функций. Отсюда и столько вопросов, откуда столько возможностей при таком количестве функций.

Цитата Джемма ()
Может быть, означает это то, что персонажей, которые передвигаются по городку самостоятельно, не будет заносить за пределы обозначенного в редакторе пространства?))

Мне объяснили уже, что это как раз те места, куда ни один персонаж не сможет попасть, непроходимая местность так называемая. Перевод видим кривой в редакторе.

Цитата Джемма ()
Сама бы не отказалась от таких туториалов! Когда-то копалась на МТС, а так как с английским я "на вы и шепотом", то мало чего поняла, и оч надеюсь на наших народных умельцев)))

А там много уроков, да? Надо поискать. smile У меня с английским все нормально. Конечно, на русском то читать удобнее, не поспоришь. biggrin
Цитата Джемма ()
в правую часть рабочего стола

А это как? eek Сейчас попробую, если правильно поняла.


Моя мастерская
 
KaiLeeДата: Понедельник, 13.01.2014, 23:24 | Сообщение # 785 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
Galaxy,
1) Скорее всего, разрешение монитора маловато, поэтому все и не помещается. Изменять высоту элементов нельзя...
3) Изначально редактор вообще пакования персонажей не подразумевает, так что их отсутствие ошибкой быть не может.
4) Первый раз слышу... Можно скриншот текста, где такое написано? Есть только два типа ненаправления - та зона, куда просто не могут зайти персонажи, и та зона, которую даже камерой приблизить нельзя. И то, и другое нужно для реалистичности городка. Использовать эту функцию не обязательно - совсем уж крутые горы и воду редактор сам непроходимыми делает.
5) Прямо от А до Я - таких в рунете не встречала в принципе. В свое время Доступно только для пользователей писала цикл статей.
Если есть какие-то вопросы, которые можно по несколько штук объединить в темы, то могу еще пару статей написать...


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
GalaxyДата: Вторник, 14.01.2014, 02:10 | Сообщение # 786 |
Secret Universe
Группа: Друзья
Сообщений: 4350
Статус: Offline
KaiLee, Спасибо за ответ. Это было в учебнике по Редактору от ЕА. Вот цитата (стр.12):

Цитата
Маршрут
С помощью маршрутов вы можете определить места, где могут бывать персонажи (гулять,
бегать трусцой и т.п.) и где можно все осмотреть с помощью камеры. Этот инструмент работает
так же, как инструмент покраски ландшафта.

Самой интересно, как это, если всего два инструмента в Редакторе.

Теперь у меня новый вопрос появился. Сделала городок с очень извилистой дорогой. Сим стоит в начале дороги, перехожу камерой в конец, выбираю "Идти сюда", и сим дрыгается, что мол ему что-то мешает. А вот по кускам эту дорогу проезжает на машине всю. В чем может быть дело? Причина может скрываться в слишком извилистой дороге или нет? Просто проводила такой же эксперимент с дорогой, но она была менее извилистая, шла почти по прямой, не считая некоторых отклонений, и сим отлично ездил по ней. А здесь не хочет. sad



Моя мастерская
 
KaiLeeДата: Вторник, 14.01.2014, 07:50 | Сообщение # 787 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
Galaxy,
А, это... Так тут и описаны стандартные инструменты.
Один (ненаправлемые персонажи) создает зону, куда персонажи не могут зайти. В игре при наведении на такую зону у игрока пропадют "ноги" у курсора.
Второй (ненаправляемая камера) создает местность, где даже картинку приблизить нельзя.

Возможно, не все части дороги соеденены между собой?


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
GalaxyДата: Вторник, 14.01.2014, 17:45 | Сообщение # 788 |
Secret Universe
Группа: Друзья
Сообщений: 4350
Статус: Offline
KaiLee, Я делала ее единым целым. То есть вела линию, изгибая, через весь город. Удалила только маленький кусочек, который не хотел потом изгибаться как мне нужно, дорисовала другой и состыковала, она состыковалась, теперь единой целой идет. На этом кусочке также нормально едет сим. Но вот не хочет он именно из одного конца дороги в другой ехать, а в ближайшие точки, ну метров на 100, если сим квадратами мерить, он едет. Не больше. wacko

Моя мастерская
 
KaiLeeДата: Вторник, 14.01.2014, 19:00 | Сообщение # 789 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
Galaxy,
А можно видео того, что происходит или файл импортированного города?


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
GalaxyДата: Вторник, 14.01.2014, 22:47 | Сообщение # 790 |
Secret Universe
Группа: Друзья
Сообщений: 4350
Статус: Offline
KaiLee, Файл городка могу скинуть в лс. Но там только дорога, ничего больше. Потому что мне в первую очередь именно с ней разобраться надо.

Моя мастерская
 
KaiLeeДата: Вторник, 14.01.2014, 22:48 | Сообщение # 791 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
Galaxy,
Можно и в ЛС.
Так если проблема с дорогой, больше ничего и не нужно.


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
AiRДата: Суббота, 18.01.2014, 07:21 | Сообщение # 792 |
arcoss
Группа: Друзья
Сообщений: 2049
Статус: Offline
Здравствуйте! У меня вот проблема возникла.
Создал я рельеф городка и дороги. Затем начал редактировать его в игре - добавил растительность и участки, как общественные, так и жилые. Так вот после нажатия кнопки "сохранить" симс свернулся, а редактор так и остался пуст (скрин ниже. кликабелен)

Но на рабочем столе появились вот такие значки (два значка появилось ещё когда я сохранил город до редактирования в игре)

Подскажите пожалуйста, что мне делать дальше? Как продолжить работу над городком в редакторе?


Мастерская | Фан-Арт | Дневник | ТД

Сообщение отредактировал Galaxy - Воскресенье, 19.01.2014, 03:20
 
Simoman3Дата: Суббота, 18.01.2014, 17:35 | Сообщение # 793 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 133
Статус: Offline
У меня вопрос:Как окрасить дно океана(например,чтобы оно было как в Санлит Тайдс)?


 
KaiLeeДата: Суббота, 18.01.2014, 22:18 | Сообщение # 794 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
AiR,
Кнопку "сохранить" важно нажимать в режиме жизни, т.е. сначала выйти из режима изменения городка, а уже потом отдельным нажатием кнопки "сохранить" сохранять город.
Проверте, что так и делалось.

После этого игра начнет мигать, мигнет так на каждый участок, размещенный в городе.
После этого игру свернет, а в редакторе на синем фоне появится окно "город успешно сохранен". Теперь можно вернуть в саму Sims 3 и цивильно из нее выйти.
Снова загрузится окно визуализации города в редакторе, теперь с ним можно дальше работать.

Чисто теоретически, игра у Вас, скорее всего, сохранилась, т.к файл ...Bkp_01-17-2014... - это бекап последнего сохранения города.

Simoman3,
С помощью файлов погоды. Как добавлять пользовательскую погоду в города редактора еть урок здесь на форуме.


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
AiRДата: Воскресенье, 19.01.2014, 13:40 | Сообщение # 795 |
arcoss
Группа: Друзья
Сообщений: 2049
Статус: Offline
KaiLee, спасибо, всё получилось))
Теперь еще один вопрос. Редактором конечно пользоваться можно, но неудобно, потому что не видно ни одной подписи в инструментах
Скрины (кликабельны):

И еще. В этом городке в редакторе все нормально, но при редактировании его в игре я заметил сильные разрывы в дороге (земля треугольниками проглядывает в дороге). Вопрос - останется ли эта проблема после экспорта, или нужно переделывать дорогу. Если переделывать, то что я сделал не так?
Заранее большое спасибо smile


Мастерская | Фан-Арт | Дневник | ТД
 
KaiLeeДата: Воскресенье, 19.01.2014, 23:42 | Сообщение # 796 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
AiR,
Проверте, что в Винде не стоят увеличенные шрифты. Не должно быть в редакторе такого огромного текста...
А можно скриншоты разрывов? И скриншоты тех же мест под тем же углом, но уже из редактора.


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
AiRДата: Понедельник, 20.01.2014, 17:46 | Сообщение # 797 |
arcoss
Группа: Друзья
Сообщений: 2049
Статус: Offline
KaiLee, точно, у меня увеличенный стоит шрифт. Спасибо happy
Цитата KaiLee ()
А можно скриншоты разрывов? И скриншоты тех же мест под тем же углом, но уже из редактора.

Как раз хотел сделать скрины, но разрывы чудом испарились biggrin Теперь доработал городок и решил экспортировать. Добавил описание, название и иконку, экспортировал. Файл появился в Electronic Arts/The Sims 3/Exports, я его перенес в Downloads и установил, но в списке городков в игре он почему-то не появился :(
При повторном запуске игры все стало ОК, кроме краёв участков. Они не совместились с ландшафтом и получились "ступеньки"




Мастерская | Фан-Арт | Дневник | ТД

Сообщение отредактировал AiR - Понедельник, 20.01.2014, 22:22
 
KaiLeeДата: Понедельник, 20.01.2014, 22:54 | Сообщение # 798 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
AiR,
Участки имели иной ландшафт, нежели земля под ними. Исправлению не подлежит - на таком крутом ландшафте участки придется строить с самого начала.


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
NickMan02Дата: Пятница, 31.01.2014, 03:18 | Сообщение # 799 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 14
Статус: Offline
Ребята, помогите. Когда я захожу в режим "Редактировать в игре" то он загружается, появляется загрузка города... и "Прекращенна работа программы Sims 3"...

Король Артур и рыцари квадратного стола ищут циркуль и лобзик...
 
GalaxyДата: Пятница, 31.01.2014, 03:54 | Сообщение # 800 |
Secret Universe
Группа: Друзья
Сообщений: 4350
Статус: Offline
NickMan02, С самой игрой у вас нет проблем с запуском?
Может не хватает ОЗУ, может что-то не так с городом. Вы экспортировали город? Проверяли его в игре не через редактор?


Моя мастерская
 
Поиск:

Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

А.Мейдинский 2006-2013