ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

Create-A-World. Ответы на вопросы по работе в редакторе
KhashidДата: Вторник, 15.06.2010, 19:51 | Сообщение # 1 |
Группа: Заблокированные
Сообщений: 122
Статус: Offline


Больше полугода назад у всех любителей The Sims 3 появилась возможность создавать собственные игровые карты, города, если хотите «Вселенные». Благодаря редактору Create-A-World. любой желающий может воплотить свои самые смелые мечты, было бы желание, а ещё терпение, ведь издатели выпустили лишь бета-версию редактора, в которой достаточно неприятных моментов. Данная тема создана для тех, у кого это самое терпение на исходе. Для тех, кто в поисках ответа избороздил весь Интернет, но так и не нашел правильного решения.

Правила темы или «Призыв к совести многоуважаемых форумчан»
1) Огромная просьба не засорять тему вопросами: «Я скачал и установил редактор, а он у меня не открывается. Почему?». Здесь обсуждаются «вопросы связанные с работой В редакторе», а не «работа редактора».
2) Помните, чем меньше будет посторонних и не носящих смысла постов, тем больше шанс найти нужный ответ на вопрос. Уважайте себя и других форумчан.
3) Чем конкретнее вопрос, тем полнее ответ. Вам не смогут помочь, если вы сами не знаете в чем заключается проблема. Постарайтесь четко и ясно сформулировать свои вопросы.
4) Прежде чем задавать вопрос, внимательно ознакомьтесь с темой. Возможно, необходимое решение уже опубликовано.
5) Если вы точно не знаете ответ на вопрос, не стоит его и писать. Ваш ответ может как помочь, так и наоборот отбить у человека всякое желание работать в редакторе.
6) Технические вопросы и вопросы по установке решаются в тех. поддержке.

Несколько нужных ссылок:

1) Краткое руководство по работе в редакторе
2) Советы от авторов редактора
3) Ссылка на скачивание редактора, а так же общее обсуждение Здесь

↓ Часто задаваемые вопросы ↓

 
NickMan02Дата: Пятница, 31.01.2014, 15:10 | Сообщение # 801 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 14
Статус: Offline
Galaxy, C cамой игрой проблем нет. Город пока не экспортировал... Думаете стоит?

Король Артур и рыцари квадратного стола ищут циркуль и лобзик...
 
GalaxyДата: Пятница, 31.01.2014, 17:52 | Сообщение # 802 |
Secret Universe
Группа: Друзья
Сообщений: 4350
Статус: Offline
NickMan02, Я думаю, вам стоит экспортировать городок и проверить будет ли грузиться с ним сама игра, и загрузиться ли город в игре, потому что проблемы могут быть связаны с какими-либо ошибками в городке. Либо он может быть очень большим, а комп достаточно слабым, чтобы потянуть его редактирование в игре. У меня редактор постоянно тормозит, потому что ноут не особо тянет его работу.

Моя мастерская
 
nata830Дата: Вторник, 11.02.2014, 22:02 | Сообщение # 803 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Статус: Offline
Доброго времени суток! У меня несколько вопросов : как провести тестирование городка, т.е. как функцианируют дороги, объекты? ещё в самой игре есть объекты для постановки в городок и там есть двери их обязательно ставить в объект? или без них не будет функцианировать этот объект?\ не помню уже название этих объектов\ Ещё я загрузила некоторые лоты из действующих городков, они будут работать в своём городке? Как создать зону для погружения? Почему то высвечивается участок земли и скамейка над ним, что надо сделать, что бы над участком был значок как в игре.? Вот пока эти вопросы. Спасибо!
 
KaiLeeДата: Вторник, 11.02.2014, 23:03 | Сообщение # 804 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
nata830,
1) Протестировать город можно, импортировав и установив его.
2) Что за двери такие? Все необходимые для функционирования объекты, например, двери высоток, ставятся сами.
3) Любые лоты будут рабочими в любом городе.
4) Создать участок на воде (можно сделать только в редакторе).
5) Изменить тип участка (жилой\общественный). Скамейка - это общественный.


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
nata830Дата: Среда, 12.02.2014, 12:50 | Сообщение # 805 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Статус: Offline
А если в городе надо что нибудь доработать или переделать обратно можно вернуться в редактор? Участок на воде делаю в редакторе там образуется островок из земли это так и должно быть?
 
KaiLeeДата: Среда, 12.02.2014, 15:54 | Сообщение # 806 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
nata830,
Дорабатывается город по-прежнему в редакторе0 потом снова экспортируется, проверяется... И т.д.
Да, сам участок выедет на поверхность. Исправить ситуацию можно инструментами ландшафта на участке.


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
nata830Дата: Четверг, 13.02.2014, 00:13 | Сообщение # 807 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Статус: Offline
Спасибо всё понятно. Ещё как можно изменить покрытие дорог, что то у меня не получается никак. везде асфальт?
 
KaiLeeДата: Четверг, 13.02.2014, 01:22 | Сообщение # 808 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
nata830,
Изменить покрытие можно только перед прокладыванием дороги, уже проложенные дороги изменить нельзя.
Делается это в меню дорог через пункт "создание дороги" или как-то так...


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
nata830Дата: Четверг, 13.02.2014, 12:36 | Сообщение # 809 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Статус: Offline
Я пробовала, по всякому у меня всё равно укладывается асфальт хотя в меню указана какой должен быть грунт, спасибо большое за участие, буду ещё пробовать.
 
Amaya-nyaДата: Вторник, 04.03.2014, 14:00 | Сообщение # 810 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 14
Статус: Offline
Как в CAW создовать плавучие дома? У меня есть порты со сходками. Когда в режиме игры нажимаю у порта создать плавучий дом, у меня появляется баржа, но на нее невозможно зайти и над ней не появляется никакого значка.
 
posaДата: Пятница, 07.03.2014, 19:16 | Сообщение # 811 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 267
Статус: Offline
Ребят где скачивать по вашей ссылки...там скачивается незнамо что.

Если раньше Белла Гот,
была, у НЛО,
То сейчас она всего лишь
Малое дитё!


Сообщение отредактировал posa - Суббота, 08.03.2014, 08:16
 
AlekseyДата: Суббота, 08.03.2014, 01:56 | Сообщение # 812 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 137
Статус: Offline
posa, Доступно только для пользователей прямая ссылка на последнюю версию редактора

Прошлый ник - aleks242007

Сообщение отредактировал aleks242007 - Суббота, 08.03.2014, 01:56
 
SvetatulyaДата: Пятница, 11.04.2014, 00:11 | Сообщение # 813 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Статус: Offline
Здравствуйте, знатоки редактора! Помогите мне, пожалуйста, не могу понять, что с этой дорогой и с участками не так! При проверке маршрута высвечивается вот что:

с остальными участками и дорогами маршрут нормальный, а тут что-то не то, уже сто раз и местность поправляла на более пологую и дорогу с участками удаляла и ставила новые, но...Не понимаю, что конкретно редактору тут не понравилось Помогите советом!
П.С. и при удалении участков и при удалении дороги маршрутные линии не меняются, объектов там вообще никаких нет, "невидимых" в глобальном слое тоже.


Сообщение отредактировал Svetatulya - Пятница, 11.04.2014, 00:13
 
nata830Дата: Суббота, 12.04.2014, 17:54 | Сообщение # 814 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Статус: Offline
Попробуй отключить надпись в низу = ВРАЩЕНИЕ В ( градусах).
 
SvetatulyaДата: Воскресенье, 13.04.2014, 01:36 | Сообщение # 815 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Статус: Offline
С маршрутом разобралась...Перекроила весь ландшафт и маршрут стал нормальным wacko ...У меня возник еще вопрос объясните что такое генераторы событий и водные генераторы причинно-следственных связей, за что они отвечают? Если где-то это объяснено ткните носом, я, увы, не нашла...
 
dimonsДата: Воскресенье, 27.04.2014, 13:08 | Сообщение # 816 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
Почему при изменении текстуры дороги она (текстура) растягивается до неузнаваемости?

Добавлено (27.04.2014, 13:08)
---------------------------------------------
И ещё вопрос, нет ли готовых карт рельефа? Не получаются они у меня!..

 
KaiLeeДата: Понедельник, 28.04.2014, 00:02 | Сообщение # 817 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
dimons,
1) А пример можно? Может, текстура слишком маленькая?
2) Вот это вряд ли. Не получается делать через картинку, делайте руками с помощью спец. инструмента.


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
dimonsДата: Понедельник, 28.04.2014, 09:01 | Сообщение # 818 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
Цитата KaiLee ()
Может, текстура слишком маленькая?

Нет, текстуры стандартные, только выбранные из предложенного списка. Ещё свои дороги выглядят полупрозрачными. Можете мне помочь?
 
KaiLeeДата: Понедельник, 28.04.2014, 10:47 | Сообщение # 819 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 308
Статус: Offline
dimons,
Ну так дайте пример проблемы. Хотя бы в виде скриншота.


Компьютер не подчиняется законам физики: только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом....
 
dimonsДата: Понедельник, 28.04.2014, 11:16 | Сообщение # 820 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
Цитата KaiLee ()
Ну так дайте пример проблемы. Хотя бы в виде скриншота.

Вот, это в режиме изменения в игре. Все проблемы - прозрачно, растянуто, но перекрёсток со средней текстурой в норме.


Сообщение отредактировал dimons - Понедельник, 28.04.2014, 11:22
 
Поиск:

Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

А.Мейдинский 2006-2013