ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

Модератор форума: Gardolir  
Создание объекта с нуля
SeverinkaДата: Среда, 07.03.2012, 18:45 | Сообщение # 1 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Создание объекта с нуля (от А до Я)

Урок рассчитан на пользователей хотя бы с элементарными навыками в Фотошопе.
Для работы нам потребуются: Workshop, MilkShape, Photoshop. С вашего позволения дальше я их буду писать на русском. В Милкшейп обязательно должны быть установлены плагины для wso, в Фотошоп плагины для dds. (смотреть соответствующие темы)

В этом уроке я попробую научить вас делать свои объекты с созданием меша и созданием своей текстурной карты. Для примера мы возьмем не очень сложный объект, но и не совсем простой, чтоб вы видели, как делается нестандартный меш. Урок очень большой, поэтому все части я оформляю под спойлер.

















Автор урока Severinka.
Запрещено любое копирование и выставление на других ресурсах материалов данного урока.
 
SeverinkaДата: Пятница, 17.08.2012, 20:57 | Сообщение # 181 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Гвендолин, их нужно уменьшать ровно настолько, чтобы они не пересекали друг друга. Т. е на карте они должны находиться рядом, например задняя часть слева, а передняя справа. Просто в разные стороны нужно растащить, чтобы потом, когда группы будут объеденены, то изображение на карте не пересекалось. На одну часть накладываешь картинку задней стороны картины, на вторую - передней.

Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
СтасияДата: Воскресенье, 19.08.2012, 12:47 | Сообщение # 182 |
Армстронг
Группа: Друзья
Сообщений: 1069
Статус: Offline
Severinka, у меня
Quote (Severinka)
Сейчас будем уменьшать. Нажимаем на кнопку Sсale рядом с параметрами (четное количество раз! Иначе у вас могут перевернуться полигоны). Я нажала шесть раз, сразу стало заметно округление нижнего края.
Не получается sad
Все как у вас в Милки открыто, а нижний край как был квадратным, так и остался.




Сообщение отредактировал Стасия - Воскресенье, 19.08.2012, 12:49
 
SeverinkaДата: Воскресенье, 19.08.2012, 13:52 | Сообщение # 183 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Стасия, трудно сказать, что именно у вас не получается. если вертексы выделены и вы будете нажимать на Скале, то объект будет увеличиваться либо уменьшаться, в зависимости от того,что вы пропишете в полях осей координат. если положительное число выше 1, то увеличиваться, если с минусом ниже единицы, то уменьшаться.
Может вы не туда жмете? Нажать кнопку Scale наверху, выставить цифры и потом нажимать кнопку Scale ту, которая уже рядом с цыферками.


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
СтасияДата: Воскресенье, 19.08.2012, 15:33 | Сообщение # 184 |
Армстронг
Группа: Друзья
Сообщений: 1069
Статус: Offline
Severinka, я уже разобралась, спасибо, хороший туториал! smile

 
SomnambulaДата: Понедельник, 20.08.2012, 07:07 | Сообщение # 185 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Статус: Offline
Чувствую, сегодня у меня день неутомимого флуда в темах этого подфорума. Закончила картины делать, решила посмотреть этот урок. Затягивает! Спасибо огромное Severinka, за такой детальный разбор всего smile
Слепила пока вот такое вот нечто:

Кривенько, но до Вашего краткосрочного курса я и этого не умела )
И такой вопрос: где на такие вазочки можно подходящие текстуры с узорами найти, как у Вас? А то везде обычные "плоские" текстуры, которые расползаются на предмете... confused


Сообщение отредактировал Somnambula - Понедельник, 20.08.2012, 07:09
 
SeverinkaДата: Понедельник, 20.08.2012, 08:50 | Сообщение # 186 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Somnambula,
Quote (Somnambula)
Чувствую, сегодня у меня день неутомимого флуда в темах этого подфорума.
Это ж здорово! ))

Ваза у вас получилась отлично. Насчет текстур - это самое сложное ))) на просторах нета конечно все ищется, просто набиваю в поиске любое слово и слово "текстура". Можно конечно поискать и накачать подборки клипарта, иногда очень хорошего качества и в png встречаются "текстуры для фотошопа", "фоны для фотошопа".
А чтобы паттерны стандартные не расползались, регулируйте их цифрами. Внизу под каждым паттерном две цифры, одна задает повторение паттерна по горизонтали, вторая по вертикали.


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
СтасияДата: Понедельник, 20.08.2012, 14:06 | Сообщение # 187 |
Армстронг
Группа: Друзья
Сообщений: 1069
Статус: Offline
Severinka, нет, мне показалось, я не разобралась...
Тот пункт, где ваза должна стать белой внутри как снаружи, у меня не получается.
Она внутри становится белая, а снаружи черная wacko
Помогите пожалуйста! shy


 
SomnambulaДата: Понедельник, 20.08.2012, 14:53 | Сообщение # 188 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Статус: Offline
Severinka, спасибо за совет, попробую что-нибудь найти или переделать! Здорово, раз и стандартные тесктуры можно поменять )
 
SeverinkaДата: Понедельник, 20.08.2012, 15:07 | Сообщение # 189 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Стасия, возможно вы просто внутренний слой недостаточно уменьшили и он не отодвинулся от внешнего слоя, поэтому он у вас просто "просвечивает" через внешний слой. Посмотрите в Воркшопе, если вы снаружи и внутри видите изображение, значит все нормально.
Если у вас и в Воркшопе внешний слой черный, тогда вам нужно отдельно его выделить и перевернуть, так же как вы переворачивали внутренний слой. Выделить обязательно, иначе оба слоя будет переворачиваться одновременно.


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
СтасияДата: Вторник, 21.08.2012, 09:52 | Сообщение # 190 |
Армстронг
Группа: Друзья
Сообщений: 1069
Статус: Offline
Severinka, а как из милкшейпа объект в воркшоп переместить? blink

 
KorzhuevaДата: Вторник, 21.08.2012, 10:49 | Сообщение # 191 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 5797
Статус: Offline
Стасия,
Quote (Стасия)
а как из милкшейпа объект в воркшоп переместить?

Нужно нажать на строку File (в милкшейпе) потом навести на строку Export И в списке найти TSRW Оbjects и экспортируйте куда нужно ваш объект.
Примечание: TSRW Objects есть только если вы установили спец. плагин для милкшейпа, для чтения файлов формата TSRW Objects.



Ready to Go~
Damn place // Fabulous time


Сообщение отредактировал Korzhueva - Вторник, 21.08.2012, 11:06
 
MagicZlataДата: Вторник, 21.08.2012, 13:02 | Сообщение # 192 |
sweetly
Группа: Друзья
Сообщений: 2150
Статус: Offline
Я вот создала меш вазы..но..у меня возникла идейка! Я очень хочу сделать вазу прозрачной, но как это сделать?
И да, как уменьшить вазу? Просто меш у меня слишком большой получается
И ещё вопросик, как "отрезать" от вазы верх? Ну..именно так я хочу уменьшить её


Мир моих фантазий

Сообщение отредактировал MagicZlata - Вторник, 21.08.2012, 13:07
 
SeverinkaДата: Вторник, 21.08.2012, 13:07 | Сообщение # 193 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
MagicZlata, зайти о вкладку Mesh, открыть материал меша и поставить стекло (Glass for objects), далее настраиваете diffuse на нужный цвет и прозрачность. При измемении материала на вопрос "добавить стандартные текстуры" советую ответить "нет", а то запутаетесь и удалите потом лишние текстуры Dirt Overlay, Diffuse Map, Specular Map, у стекла вообще не нужны карты.

Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Вторник, 21.08.2012, 13:08
 
MagicZlataДата: Вторник, 21.08.2012, 13:11 | Сообщение # 194 |
sweetly
Группа: Друзья
Сообщений: 2150
Статус: Offline
Severinka, спасибки)
А как уменьшить вазу? happy


Мир моих фантазий
 
SeverinkaДата: Вторник, 21.08.2012, 13:44 | Сообщение # 195 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
MagicZlata, также как вы уменьшали отдельные части - выделить и нажать на кнопку Scale столько раз, сколько вам нужно для уменьшения (увеличения). Что выделите, то и будет уменьшаться. Выделите всю вазу, уменьшится вся ваза.

пысы. Это описано и показана на первых трех скринах под спойлером "добавление тени и привязка костей"


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Вторник, 21.08.2012, 13:45
 
ГвендолинДата: Воскресенье, 26.08.2012, 18:37 | Сообщение # 196 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 84
Статус: Offline
Severinka, спасибо, я кажется начинаю разбираться в своих ошибках)))

Мастерская Gwendolyn
 
dasha28rusДата: Вторник, 28.08.2012, 16:23 | Сообщение # 197 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 2715
Статус: Offline
решила начать заново, сделала мультиплир, но при сохранении ддс файла выскакивает ошибка

Первый раз такое...


обоже
чтояписалаздесьв2011
какойпозор
..........................
 
KorzhuevaДата: Вторник, 28.08.2012, 16:29 | Сообщение # 198 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 5797
Статус: Offline
dasha28rus, у тебя плагин есть?

Ready to Go~
Damn place // Fabulous time


Сообщение отредактировал Korzhueva - Вторник, 28.08.2012, 16:30
 
dasha28rusДата: Вторник, 28.08.2012, 16:32 | Сообщение # 199 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 2715
Статус: Offline
Korzhueva, да, я сохраняла. но перед этим мультиплиром, вылезла в первый рахз такая фигня

обоже
чтояписалаздесьв2011
какойпозор
..........................
 
SeverinkaДата: Вторник, 28.08.2012, 16:36 | Сообщение # 200 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
dasha28rus, файл dds должен быть ровно пропорциональный, все стороны кратны 4. Об этом написано в ошибке. Размеры могут быть любые, но чаще всего используются 512*512, 1024*1024, 1024*512, 256*256, 256*512. Короче размер нужно изменить на точный, чтоб ни оного пиксела не было лишнего

Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
Поиск:

Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

А.Мейдинский 2006-2013