ГлавнаяВходПравилаПоиск

Важная тема Важная тема

ВНИМАНИЕ! ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ!
Все сообщения, написанные на форуме c 13 июля, при переезде не сохранятся!
Пользователи, зарегистрировавшиеся с 13 июля по 9 августа 2014г., ПРОЙДИТЕ РЕГИСТРАЦИЮ ЗАНОВО на www.thesims.club!
Добро пожаловать на новый форум!

Модератор форума: Gardolir  
Создание объекта с нуля
SeverinkaДата: Среда, 07.03.2012, 18:45 | Сообщение # 1 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Создание объекта с нуля (от А до Я)

Урок рассчитан на пользователей хотя бы с элементарными навыками в Фотошопе.
Для работы нам потребуются: Workshop, MilkShape, Photoshop. С вашего позволения дальше я их буду писать на русском. В Милкшейп обязательно должны быть установлены плагины для wso, в Фотошоп плагины для dds. (смотреть соответствующие темы)

В этом уроке я попробую научить вас делать свои объекты с созданием меша и созданием своей текстурной карты. Для примера мы возьмем не очень сложный объект, но и не совсем простой, чтоб вы видели, как делается нестандартный меш. Урок очень большой, поэтому все части я оформляю под спойлер.

















Автор урока Severinka.
Запрещено любое копирование и выставление на других ресурсах материалов данного урока.
 
KorzhuevaДата: Вторник, 22.05.2012, 13:40 | Сообщение # 101 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 5797
Статус: Offline
Severinka, спасибо ещё один вопрос по ворку.
я создала один объект с картами в него входит 4 варианта карт, то есть на кадлой варианции разное изображение. Потом сохранила это в sims3pack. Сообственно карт 20 а открывать каждый раз заново коровку и вставлять заново мультиплеер и меш придётся тогда очень часто. Можно ли тогда не закрывать проект который я только что сохранила а лишь заменить в нём название, описание и оверлей, а затем сохранить? Надеюсь у меня получилось внятно объяснить smile
А как подогнать изображение в оверлее чтобы оно ровненько лежало на меше? А то приходится выгадывать где расположить картинку. А то иногда бывает из за неправильного расположения картинка сползает или отображается её 1/4 часть.


Ready to Go~
Damn place // Fabulous time


Сообщение отредактировал Korzhueva - Вторник, 22.05.2012, 13:45
 
SeverinkaДата: Четверг, 24.05.2012, 19:39 | Сообщение # 102 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
Quote (Korzhueva)
Можно ли тогда не закрывать проект который я только что сохранила а лишь заменить в нём название
Нет. Каждый новый проект начинаете заново. Но! Если вы сделали один сим3пак (из коровы), вы же можете уже его заново открыть и дав новое название, дальше редактировать. Все текстуры тогда у вас уже будут.

Quote (Korzhueva)
А как подогнать изображение в оверлее чтобы оно ровненько лежало на меше?
если вы делаете по текстурной карте, вы же видите границы частей меша. Как там можно на глаз подгонять? Прямо по граница и выравниваете свои картинки.


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Четверг, 24.05.2012, 19:41
 
LilithMcKieДата: Четверг, 24.05.2012, 22:46 | Сообщение # 103 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 114
Статус: Offline
Спасибо огромное за урок.
Вроде бы все получилось, но есть несколько нюансов.

1. Как определить, что спекулар встал правильно?
2. При использовании фильтра DirectX Mesh Tools, объект стал черным лишь в нескольких местах. При последующем удалении групп, результат был один - изначальная, не прошедшая через фильтр ваза, какую бы группу я не удаляла. Тень получилась, но что и где я делала не так?

С горлышком вазы косяк.


 
SeverinkaДата: Пятница, 25.05.2012, 06:38 | Сообщение # 104 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
LilithMcKie, По-моему очень хорошо получилось ))

1. В Воркшопе вы Спекулар практически не увидите, только в игре. Если спекулар правильный, то при применении на объект текстуры металла - он будет блестеть, при применении ткани (или ржавчины) - он станет матовым.
2. Такое бывает в двух случаях: просто вы начинаете видеть и внешнюю и внутренняя стороны частями в местах, где они близко сходятся, тогда это не влияет на объект, так как обе стороны с одной стороны прозрачные. Либо вы сильно уменьшили деталь и у вас хаотично пропали полигоны (треугольники). Уменьшайте до разумных пределов, чтоб ничего не пропадало, иногда это сложно ))
3. Горлышко - сложное место, тут все зависит от того, как вы точно соедините точки внешней и внутренне стороны. Увеличивайте масштаб окон побольше и загибайте краешек так, чтобы он сошелся с внутренней частью. Можно наверху для загиба оставить не одну линию точек, а две или три и сделать загиб плавным более плавным.


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
★Kesha★Дата: Воскресенье, 27.05.2012, 08:04 | Сообщение # 105 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 369
Статус: Offline
Я что-то не понимаю....
Quote (Severinka)
Если карта вас устраивает, копируем ее кнопкой PrtScr (принтскрин) в буфер обмена.

Скопировала,
Quote (Severinka)
Вставляем из буфера обмена нашу карту (контрл+V)

У меня почему-то ничего не вставляется...Ни в Пэинте, ни в фотошопе



Мой Сим-Арт
 
SeverinkaДата: Воскресенье, 27.05.2012, 08:12 | Сообщение # 106 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
★Kesha★, это системные кнопки управления, не относящиеся к Милкшейпу или Фотошопу, обычный принтскрин, затем нажимаете в фотошопе новый файл, размер ставите 512*512, вставляете туда карту и двигаете ее, либо размер оставляете по умолчанию и потом карту вырезаете, чтобы она стала 512*512.

Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
lanap3Дата: Четверг, 31.05.2012, 08:22 | Сообщение # 107 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 29
Статус: Offline
При импорте меша в воркшоп вылазит такая ошибка


что мне делать?
 
SeverinkaДата: Четверг, 31.05.2012, 12:10 | Сообщение # 108 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
lanap3, меш должен быть в формате wso, а не obj. названия и количество групп должны совпадать в Воркшопе и в Милкшейпе

Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Четверг, 31.05.2012, 12:11
 
Nika_MeiДата: Суббота, 02.06.2012, 11:03 | Сообщение # 109 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Статус: Offline
При выделении вертексов в 3 окне просмотра (где круг) у меня вертексы не выделились как у вас sad


we catch the last bus home.
Касуми-тян, я тебя боготворю, чувак (〜 ̄▽ ̄)〜
 
SeverinkaДата: Суббота, 02.06.2012, 12:01 | Сообщение # 110 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
NikaMei, вы просто не видите их, потому что в правом нижнем окне по умолчанию стоит вид сверху, а верхние точки у вас не выделены (они просто закрывают нижние). подвигайте выделенные точки и увидите, что они сдвигаются.

пысы. у меня возможно в этом окне вид снизу стоит, а не сверху. Вид в каждом окне можно менять на тот, который вам нужен.


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Суббота, 02.06.2012, 12:03
 
sugarcandyДата: Среда, 06.06.2012, 20:06 | Сообщение # 111 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 123
Статус: Offline
Severinka, у меня тоже созрел вопросец.
я собираюсь импортировать меш в Милкшейп.
нажимаю File - Import, а дальше возникает проблема. у вас в списке четко видно TSRW Object, а у меня в списке почему-то такого наименования нет.
я зашла в тупик(


 
SeverinkaДата: Среда, 06.06.2012, 20:21 | Сообщение # 112 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
sugarcandy,
Quote (Severinka)
Милкшейп обязательно должны быть установлены плагины для wso, в Фотошоп плагины для dds. (смотреть соответствующие темы)


тема по Милкшейпу, первый пост, под спойлером "как открыть файлы wso"


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Среда, 06.06.2012, 20:22
 
sugarcandyДата: Среда, 06.06.2012, 22:40 | Сообщение # 113 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 123
Статус: Offline
Severinka, спасибо большое)
самое главное, что я эти плагины давно скачала, а установить забыла)


 
ikRAДата: Воскресенье, 17.06.2012, 14:08 | Сообщение # 114 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1027
Статус: Offline
А как делать светильники в форме текста? Допустим текст имеется?

 
SeverinkaДата: Воскресенье, 17.06.2012, 14:21 | Сообщение # 115 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
SashokOn, делаете на основе клона светильника
нужен декор - делает клон с декора,
нужен диван - клон с дивана
светильник - клон светильника и так далее.
В светильнике нет никаких дополнительных костей, кроме основной. все остальные флаги для свечения прописаны в объекте в Ворке.
Единственное только, если у вас сильно размер отличается и сам огонек свечения будет сдвинут, то его нужно отредактировать во вкладке Misc, подвинуть координаты света.


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт
 
ikRAДата: Воскресенье, 17.06.2012, 15:38 | Сообщение # 116 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1027
Статус: Offline
Извините за беспокойство... Вот, я что то сделал, и ушла картинка из нижнего правого угла, 3D модель не отображается.



(можно увеличить)


 
SeverinkaДата: Воскресенье, 17.06.2012, 15:43 | Сообщение # 117 |
ФЕЯ
Группа: Суперзвезда
Сообщений: 17572
Статус: Offline
SashokOn, сохраните проект (просто кнопкой сохранить) и откройте заново
в этом окне нужно аккуратно кликать, особенно с зажатым колесом мышки


Арт - Alice
Мастерская - Serenity Bedroom
ТД - Сплюшкин
Сайт


Сообщение отредактировал Severinka - Воскресенье, 17.06.2012, 15:44
 
ikRAДата: Воскресенье, 17.06.2012, 15:47 | Сообщение # 118 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1027
Статус: Offline
Severinka, Спасибо)) Репутацию повышу через 3 дня))

 
ikRAДата: Понедельник, 18.06.2012, 06:25 | Сообщение # 119 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1027
Статус: Offline
Вот моя первая работа))



Скачать


 
SirenaДата: Понедельник, 02.07.2012, 11:01 | Сообщение # 120 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 347
Статус: Offline
Большое спасибо за туториал!!! чтобы я без тебя делала? Вот мой первый блинчик комом


 
Поиск:

Данный сайт не является официальным сайтом игр The Sims.

А.Мейдинский 2006-2013